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VR要顛覆體育賽事直播還為時(shí)尚早
時(shí)間:2016-05-24 22:33   來(lái)源:智東西   責(zé)任編輯:毛青青

  在今年6月舉行的2016年歐洲足球錦標(biāo)賽上,歐洲足球協(xié)會(huì)聯(lián)盟(Union of European Football Association)將會(huì)引入VR技術(shù)。要增加VR元素,歐足聯(lián)需要使用諾基亞的OZO專業(yè)VR相機(jī)PC-01。OZO可以為用戶帶來(lái)360度視角,貫穿整個(gè)體育館。家庭用戶可能還沒(méi)有準(zhǔn)備好觀看VR比賽,歐足聯(lián)的計(jì)劃是開通一個(gè)YouTube帳號(hào),在上面廣播比賽節(jié)目。

  歐足聯(lián)電視業(yè)務(wù)主管Bernard Ross表示:“我們的目標(biāo)是在某一天讓球迷可以通過(guò)沉浸式VR觀看比賽,他們獲得的體驗(yàn)和身處體育館一樣。我們目前的示范只是通往該目標(biāo)的第一步!

  NextVR也已經(jīng)與NBA展開合作,在今年1月的CES大會(huì)上,一些與會(huì)者親自體驗(yàn)了它的VR技術(shù)。

  VR有能力為用戶提供沉浸式體驗(yàn),人們都在談?wù)撍赡軙?huì)從根本上改變消費(fèi)者體驗(yàn)媒體的習(xí)慣。盡管大家對(duì)新興技術(shù)的興趣正在增強(qiáng),企業(yè)也加速推出了VR頭盔與內(nèi)容,但是媒體消費(fèi)的一個(gè)主要領(lǐng)域“體育”卻不太可能出現(xiàn)大的變化。

  一些VR專家認(rèn)為,在電視上觀看體育比賽已經(jīng)足夠好了,即使有可能最終會(huì)被VR超過(guò),短期內(nèi)也很難實(shí)現(xiàn)。電視廣播可以快速?gòu)南鄼C(jī)切換到相機(jī),提供混合視角,還可以用高清規(guī)格播放,它滿足了粉絲的需求。電視還包涵了社交元素,我們可以和朋友在公眾場(chǎng)合觀看。

  “我 不會(huì)說(shuō)‘絕不’!斌w育聯(lián)盟VR內(nèi)容制作商Jaunt Studios的總裁Cliff Plumer說(shuō),“但是就目前而言,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),我還看不到有什么可以和廣播的覆蓋范圍相提并論的!盝aunt正在向體育內(nèi)容投資,但是關(guān)注的重點(diǎn)不是比賽本身,而是比賽之外的沉浸式體驗(yàn)。

  “電視體育產(chǎn)品制作是一門藝術(shù)!盫irtually Live的Tom Impallomeni說(shuō),“幾十年來(lái),這些電視公司一直在制作體育節(jié)目,它們的產(chǎn)品非常精良!盫irtually Live正在探索如何將體育帶到VR世界。

  要讓粉絲獲得VR視角的體驗(yàn),需要攝像機(jī)呆在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的中間,這點(diǎn)還行不通。電視廣播攝像機(jī)在拍攝時(shí)遠(yuǎn)離運(yùn)動(dòng)場(chǎng),它們依賴強(qiáng)大的變焦鏡頭拍攝。

  “要讓VR內(nèi)容真正流行,必須讓用戶處在活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)!惫韫葎(chuàng)業(yè)公司Anvato高管Matt Smith說(shuō),“到了2020年,我們會(huì)不會(huì)用完全VR的體驗(yàn)來(lái)觀看美國(guó)橄欖球大聯(lián)盟的比賽?我并不是這樣認(rèn)為。”Anvato幫助廣播商直播賽事。

  Smith認(rèn)為,聯(lián)盟可能會(huì)將一臺(tái)攝像機(jī)放在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上方,拍攝VR影片。運(yùn)動(dòng)場(chǎng)上方有線纜,它與機(jī)械化的攝像機(jī)連接在一起,在整個(gè)比賽中攝像機(jī)會(huì)移動(dòng)位置,盡力接近動(dòng)作。這種影片可以補(bǔ)充傳統(tǒng)電視體驗(yàn)。

  斯坦福大學(xué)虛擬人類互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始主管Jeremy Bailenson說(shuō),自從人們對(duì)VR的興趣出現(xiàn)大爆炸已來(lái),他的妻子變得無(wú)比忙碌。VR發(fā)展的重要一步是2014年3月Facebook收購(gòu)Oculus。就在收購(gòu)前一個(gè)月,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格拜訪了Bailenson的實(shí)驗(yàn)室。

  現(xiàn)在已經(jīng)有穩(wěn)定的客人拜訪Bailenson,他們想知道VR對(duì)自己業(yè)務(wù)的潛在影響。實(shí)驗(yàn)室的客人包括NBA總裁席佛(Adam Silver) 。Bailenson告訴席弗,在未來(lái)5年之內(nèi),他認(rèn)為VR體驗(yàn)無(wú)法和電視廣播的質(zhì)量相提并論。Bailenson表示,在漫長(zhǎng)的比賽過(guò)程中穿戴頭盔會(huì)是一件非常不舒服的事,他從來(lái)沒(méi)有連續(xù)穿戴超過(guò)20或者30分鐘。

  “VR可以讓你靠近自己心目中的英雄,讓你處在比賽之中,但是你沒(méi)有必要用這種方式觀看整個(gè)比賽。” Bailenson說(shuō),“用相機(jī)告訴人們看哪里,何時(shí)看,這是一件很棒的事,我們低估了它的樂(lè)趣!

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