隨著傳統(tǒng)媒體廣告的時(shí)代一去而不復(fù)返,無(wú)論是傳統(tǒng)品牌還是流行品牌將要尋找新的渠道接觸 的合作單位,來(lái)培養(yǎng)更多年輕的用戶(hù)。
6月28日,來(lái)自丹麥的電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)公司RFRSH宣布獲得720萬(wàn)歐元(約折合5500萬(wàn)人民幣)首輪融資,該公司表示此輪融資將主要用于幫助服務(wù)三支CS:GO戰(zhàn)隊(duì)Astralis、Heroic和GODSENT的進(jìn)行電競(jìng)內(nèi)容拓展和籌備年底將要開(kāi)始的線(xiàn)上賽事。
≥了解,此輪融資由曾經(jīng)投過(guò)全球最大正版網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)平臺(tái)Spotify(類(lèi)似于網(wǎng)易云音樂(lè))和數(shù)家VR、手游公司的北歐風(fēng)投機(jī)構(gòu)Creandum領(lǐng)投,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)發(fā)商SuperCell等多家公司和個(gè)人進(jìn)行跟投。
RFRSH在去年12月已經(jīng)進(jìn)行過(guò)400萬(wàn)歐元(約折合3100萬(wàn)人民幣)的天使輪投資,董事長(zhǎng)NikolajNyholm告訴記者:“RFRSH成立后,我們的公司已經(jīng)擁有了一支橫跨電競(jìng)、娛樂(lè)和職業(yè)體育三個(gè)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)營(yíng)銷(xiāo)策劃團(tuán)隊(duì);在拿到這輪融資后,我們將計(jì)劃在今年下半年推出更多電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)新模式!
作為知名戰(zhàn)隊(duì)Astralis的服務(wù)方,RFRSH幫助他們談定了Turtle Wax、Boomeo、Turtle Beach等多家贊助業(yè)務(wù),尤其是在和奧迪公司的合作活動(dòng)中創(chuàng)造了2500萬(wàn)的社媒曝光量。
北歐風(fēng)投機(jī)構(gòu)Creandum的合伙人Simon Schmincke表示:“毋庸置疑,RFRSH已經(jīng)成為電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)公司中的佼佼者,隨著傳統(tǒng)媒體廣告的時(shí)代一去而不復(fù)返,我們也有信心可以幫助無(wú)論是傳統(tǒng)品牌還是流行品牌都能找到新的渠道接觸 的合作單位,來(lái)培養(yǎng)更多年輕的用戶(hù),RFRSH將會(huì)把電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)提升到一個(gè)新的層次!
在這樣的一個(gè)投資事件上,我們可以看到兩個(gè)趨勢(shì)。
第一,隨著CS:GO電競(jìng)在全球的愈加火熱,WESG阿里的入局讓這個(gè)項(xiàng)目的獎(jiǎng)金總額始終位列前三,同時(shí)職業(yè)選手的成本相比MOBA更加低廉,故海外這一CS:GO更加火熱的地區(qū),電競(jìng)俱樂(lè)部的商業(yè)價(jià)值正在翻倍地上升。
當(dāng)然,這一模式想簡(jiǎn)單的復(fù)制到國(guó)內(nèi)卻并不容易,由于CF(穿越火線(xiàn))的存在、完美剛剛接手,國(guó)內(nèi)CS:GO仍處在發(fā)展的初級(jí)階段,各項(xiàng)賽事偏少,而影響力相比之下也還是欠缺很多。
第二,傳統(tǒng)體育的營(yíng)銷(xiāo)公司中以IMG、凌勢(shì)動(dòng)力為首的公司已經(jīng)占據(jù)了不少的市場(chǎng)高地,同樣也取得了不俗的營(yíng)銷(xiāo)成績(jī),但是在電競(jìng)上這片區(qū)域仍屬于空白。對(duì)于一家國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),尋找贊助商和內(nèi)容推廣并非易事,加之電競(jìng)在教育體系中的缺失,往往電競(jìng)俱樂(lè)部中缺乏具備這類(lèi)能力的高水平人才。
所以這一切的一切,都為電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)公司自主創(chuàng)業(yè)和傳統(tǒng)體育營(yíng)銷(xiāo)公司進(jìn)入電競(jìng)業(yè)務(wù)創(chuàng)造了機(jī)會(huì),且這類(lèi)公司極具投資價(jià)值。
≥了解,目前在海外,全球領(lǐng)先的傳統(tǒng)體育營(yíng)銷(xiāo)公司MomentumWorldWide和娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)公司PNKBNC已經(jīng)聯(lián)手成立了一家專(zhuān)業(yè)從事電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)的子公司,將會(huì)利用其在傳統(tǒng)領(lǐng)域豐富的經(jīng)驗(yàn)喚醒電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)的潛力。
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