和谷歌所有的重大消息宣布一樣,5月19日該公司宣布的Daydream項(xiàng)目引起了非常多的關(guān)注和期待,高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Brahim Elbouchikhi表示,‘希望在幾年里讓裝有Dayream的手機(jī)用戶達(dá)到千萬(wàn)級(jí)以上’。對(duì)于這一點(diǎn),相信不會(huì)有多少人懷疑,畢竟安卓機(jī)在全球的確處于統(tǒng)治地位,數(shù)千萬(wàn)的用戶根本不是事兒,而且,這些手機(jī)都有可能使用Daydream平臺(tái)。
只不過(guò),開發(fā)者們和用戶們是否會(huì)使用這些東西則是另一回事兒。VR游戲開發(fā)商Rebellion公司共同創(chuàng)始人Jason Kingsley認(rèn)為,由于Daydream還停留于圖紙階段,所以開發(fā)商們對(duì)于這個(gè)平臺(tái)應(yīng)該持理智的態(tài)度,一步一個(gè)腳印地解決技術(shù)挑戰(zhàn),說(shuō)服消費(fèi)者接受才是正事,谷歌需要保證內(nèi)容供應(yīng)者的盈利才能真正吸引開發(fā)者們對(duì)此全力以赴,否則的話,這只是一個(gè)白日夢(mèng)而已。
從根本來(lái)說(shuō),由于VR尚處于搖籃階段,所以Daydream想要掌控市場(chǎng)份額面臨著比其他技術(shù)更大的挑戰(zhàn)。目前,市面上所有的VR技術(shù)都遠(yuǎn)不能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)所需要的沉浸式體驗(yàn)。坦白地說(shuō),目前已經(jīng)推出的這些VR平臺(tái)當(dāng)中,哪一個(gè)將出現(xiàn)殺手級(jí)應(yīng)用還不得而知,谷歌雖然搭好了平臺(tái),但等待這家科技大佬的是更多的挑戰(zhàn)需要克服,這樣才能確保開發(fā)者們?cè)敢鉃橹邪l(fā)應(yīng)用。
首先,最大的挑戰(zhàn)時(shí)讓虛擬現(xiàn)實(shí)被廣大的消費(fèi)者們所認(rèn)可。但眾所周知,想要讓人們接受一個(gè)此前不存在的事物,通常都是比較困難的,就像是在收音機(jī)時(shí)代給電視機(jī)打廣告一樣困難。目前為止,大多數(shù)人接觸過(guò)的VR設(shè)備都是谷歌此前推出的價(jià)格低廉的Cardboard,雖然很有樂(lè)趣,但卻沒(méi)有頭部追蹤的功能,仍屬于‘輕量級(jí)VR’,而且很容易讓人們誤以為真正的VR體驗(yàn)不過(guò)如此。
游戲開發(fā)者們是推動(dòng)真正VR體驗(yàn)發(fā)展的人群,想要被消費(fèi)者接受就需要合理利用該技術(shù),而目前我們還有很多技術(shù)問(wèn)題尚未解決,如果你的耳朵和眼睛無(wú)法說(shuō)服自己所見(jiàn)的東西是真實(shí)的,不管是因?yàn)閹蔬是分辨率問(wèn)題(目前大多數(shù)商用的VR技術(shù)都存在這些問(wèn)題),都會(huì)引起人們對(duì)該技術(shù)的質(zhì)疑。
所以,開發(fā)者們需要注意他們?cè)赩R環(huán)境里可以做到的事情,比如充分利用如今出現(xiàn)的消費(fèi)者應(yīng)用技術(shù)當(dāng)然, 的智能機(jī)配置的確可以處理復(fù)雜的VR環(huán)境,但我們需要考慮的是,絕大多數(shù)的安卓機(jī)都是低端設(shè)備,根本無(wú)法支撐VR技術(shù)所需要的環(huán)境。
對(duì)于一個(gè)新技術(shù)來(lái)說(shuō),這是很常見(jiàn)的挑戰(zhàn),特別是我們還只停留在表面階段的時(shí)候,VR既不是次世代主機(jī),也不是為了做下一代攝像頭體驗(yàn),而是完全不同的媒體介質(zhì),所以我們?cè)趯W(xué)會(huì)走路之前不要嘗試奔跑。
谷歌的daydream目前還只是一張草紙
而且,這是谷歌非常大膽的嘗試之一,數(shù)字化的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)十分激烈,我們都感受到了,F(xiàn)acebook購(gòu)買了Oculus Rift,所以谷歌也急于進(jìn)入VR領(lǐng)域,否則的話,它的股東們會(huì)很不滿意。但是,真的想要讓當(dāng)心的安卓系統(tǒng)提供VR游戲和環(huán)境的話,結(jié)果到底會(huì)如何呢?目前還是值得觀察的。
安卓設(shè)備是否有能力帶來(lái)沉浸式的VR環(huán)境還是另外一回事,大多數(shù)的設(shè)備都做不到,不過(guò)少數(shù)安卓用戶可以體驗(yàn)略微不那么真實(shí)的VR體驗(yàn),可即便如此,我們也無(wú)法確定有多少開發(fā)者愿意全力參與,畢竟所有開發(fā)商都需要盈利才能保證生存,如果可以解決開發(fā)商們的盈利問(wèn)題,那么這個(gè)平臺(tái)就會(huì)是另一種情況了。
當(dāng)然,我們也需要考慮大環(huán)境和未來(lái),谷歌一向都擅長(zhǎng)研發(fā)黑科技,不管是市場(chǎng)從未出現(xiàn)的技術(shù)還是已經(jīng)有人做的不錯(cuò)的技術(shù),該公司一項(xiàng)都積極參與其中。有些東西做成了,比如安卓機(jī),但也有些是比較失敗的,比如谷歌眼鏡,但我們都不可忽視的是,谷歌有足夠的錢可以燒,哪怕失敗了,也賠的起。
不過(guò),這意味著Daydream是谷歌進(jìn)軍游戲業(yè)的另一個(gè)重要措施嗎?畢竟為了和Twitch競(jìng)爭(zhēng),該公司已經(jīng)推出了YouTube Gaming,不過(guò)很大的可能是,這只是谷歌為了獲得更多的用戶數(shù)據(jù)而下的一步棋,以便未來(lái)更好地服務(wù)其廣告商。
谷歌此前也經(jīng)歷過(guò)挫折,特別是當(dāng)安卓平臺(tái)剛剛發(fā)布的時(shí)候,很多人不相信該平臺(tái)可以和黑莓,iPhone以及諾基亞競(jìng)爭(zhēng)。但在一個(gè)像VR這樣的新興平臺(tái),產(chǎn)品方面的任何一步失誤都可能導(dǎo)致在消費(fèi)者眼中的聲譽(yù)不佳,所以,Daydream到底是一個(gè)有潛力的未來(lái)主導(dǎo)者還是一個(gè)白日夢(mèng),谷歌還有很多挑戰(zhàn)需要解決。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://dstuf.com/