近日,專注泛娛樂領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實公司玖的完成由久邦領(lǐng)投的數(shù)千萬元融資。
規(guī);疺R商業(yè)落地再提速
作為最早涉足VR商業(yè)應(yīng)用的公司之一,玖的具備從技術(shù)發(fā)、內(nèi)容開發(fā)、硬件生產(chǎn)到線下運營全產(chǎn)業(yè)鏈在內(nèi)的服務(wù)能力;從泛娛樂領(lǐng)域切入,玖的在全球范圍內(nèi)實現(xiàn)了規(guī);腣R商業(yè)落地,具體在汽車、教育和旅游等領(lǐng)域均有布局。此前,玖的曾獲得來自廣東文投的融資,在之后不到三年的時間內(nèi),通過遍及60余個國家和地區(qū)的線下體驗店,培養(yǎng)超過3000萬名用戶。借助此次融資,玖的期望能為其深化VR商業(yè)落地布局再次提速。
進(jìn)軍VR電競:VR x PC跨端新模式
在完成此輪融資前,玖的成功舉辦了電競史上首場VR x PC跨端大賽。現(xiàn)場5V5的團(tuán)隊對抗中,每隊均有1位選手使用VR設(shè)備參賽,其他4位則通過PC加入其中。通過這種跨端模式,VR和PC電競玩家被連接到了一起,玖的期望可以借此擴(kuò)大其在VR電競領(lǐng)域的用戶基數(shù),緩解設(shè)備普及的行業(yè)難題。
下一個目標(biāo)
目前,玖的主辦的VR電競大賽正在全國范圍鋪開。隨著新資金的加入,原本就擁有商業(yè)落地運作經(jīng)驗的玖的,將著力加速VR電競「規(guī)模化」商業(yè)落地進(jìn)程,向培養(yǎng)3000萬新用戶的目標(biāo)進(jìn)發(fā)。根據(jù)相關(guān)公開消息,玖的在VR電競領(lǐng)域的布局涵蓋落地方案、賽事、輸入技術(shù)與設(shè)備、內(nèi)容、數(shù)據(jù)平臺、直播等等,構(gòu)建VR電競生態(tài)圈意圖明顯。
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