6月27日,睿悅信息Nibiru2015全國系列主題沙龍之“交·融”成都站在天府軟件園 ITOWN咖啡圓滿結(jié)束。此次沙龍睿悅信息Nibiru聯(lián)合創(chuàng)始人劉曉飛向到場的游戲開發(fā)商詳細介紹了Nibiru交互SDK產(chǎn)品及服務(wù),Unity 講師Kelvin Lo、ARM 亞太區(qū)生態(tài)系統(tǒng)合作經(jīng)理章立、中國西部虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園領(lǐng)導(dǎo)、來自成都及周邊地區(qū)的游戲行業(yè)眾多從業(yè)者匯聚本次活動。
在活動現(xiàn)場,睿悅信息Nibiru聯(lián)合創(chuàng)始人劉曉飛圍繞Nibiru技術(shù)框架和VR ROM具體闡釋了Nibiru交互式SDK的功能及優(yōu)勢。同時,他舉例說明游戲開發(fā)者可以采用睿悅信息Nibiru交互SDK快速接入各類智能硬件外設(shè)的應(yīng)用生態(tài)體系中,并將游戲應(yīng)用分發(fā)到海外的極客和硬核玩家中。
在分享過程中,劉總表示目前睿悅信息已實現(xiàn)了智能手機、平板電腦、智能電視、智能投影、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱“VR”)等多屏互動的行業(yè)布局。后續(xù)將加大技術(shù)研發(fā)投入,希望利用公司的核心技術(shù)優(yōu)勢,在與其全球產(chǎn)業(yè)生態(tài)上下游(智能外設(shè)、可穿戴設(shè)備、游戲開發(fā)商)的合作中,以更開放的心態(tài)將自己的多屏平臺整合能力、交互式游戲運營能力、優(yōu)質(zhì)流量與合作伙伴分享。
Unity 講師Kelvin Lo詳細給參會者介紹Unity 5.1,以及基于Unity 5.1如何服務(wù)于游戲開發(fā)者,尤其是針對VR項目的研發(fā)工作等。
ARM 亞太區(qū)生態(tài)系統(tǒng)合作經(jīng)理章立從ARM業(yè)務(wù)全景、產(chǎn)品及技術(shù)架構(gòu)和半導(dǎo)體行業(yè)技術(shù)方案三個方面為與會者詳細介紹了ARM生態(tài)內(nèi)的產(chǎn)品與服務(wù),分享ARM如何助力打造酷炫的移動AR與VR體驗。
作為此次沙龍的特邀嘉賓中國西部虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園的領(lǐng)導(dǎo)和VR產(chǎn)業(yè)人的負責(zé)人王志向大家做了全球虛擬現(xiàn)實行業(yè)大會與首屆全球行業(yè)模擬應(yīng)用大賽的動員。面向全球,展示、推薦基于VR/AR技術(shù)的行業(yè)應(yīng)用成果,搭建溝通、交易平臺,推進產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
嘉賓演講結(jié)束后,全場還展開了熱烈的現(xiàn)場互動,針對手游紅海游戲CP如何通過虛擬現(xiàn)實、交互、體感等特色開發(fā)制勝等問題進行了面對面交流。睿悅信息Nibiru副總曹峻瑋就來賓如何接入Nibiru 交互SDK等問題作了解答。
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