≥路透社報道,芬蘭游戲開發(fā)商Rovio去年實現(xiàn)了盈利!稇嵟男▲B》電影推動了游戲銷售,并幫助該公司成功應(yīng)對了任天堂《Pokemon Go》等新對手的挑戰(zhàn)。
然而分析師指出,Rovio必須找到新的IP,減少對《憤怒的小鳥》品牌的依賴,從而在競爭激烈的游戲行業(yè)獲得成功。
在連續(xù)多年的利潤下降、裁員,以及剝離業(yè)務(wù)之后,Rovio營收2016年同比增長34%,至1.9億歐元(約合2.01億美元)。運營利潤為1750萬歐元,而2015年為運營虧損2100萬歐元。Rovio的游戲部門在2016年的收入從2015年的1.19億美元增長至1.68億美元,同比增長率達(dá)40%,稅前利潤達(dá)3133萬美元,而前年的稅前利潤僅為423萬美元,同比增長了640%。
Rovio CEO凱蒂·勒沃蘭塔(Kati Levoranta)表示:“游戲業(yè)務(wù)和電影業(yè)務(wù)的表現(xiàn)給我們的品牌帶來了明顯提升。我們有著明確的關(guān)注重點和目標(biāo),而我們獲得了自己的經(jīng)驗。”
《憤怒的小鳥》游戲于2009年成為“現(xiàn)象級”產(chǎn)品,而Rovio此前已將這一品牌應(yīng)用于各種消費類產(chǎn)品。然而,隨著新挑戰(zhàn)的出現(xiàn),這一品牌遭遇了困境。這導(dǎo)致Rovio進(jìn)行了超過300人的裁員。
Rovio正尋求利用3D動畫好萊塢電影去扭轉(zhuǎn)《憤怒的小鳥》品牌。在這一過程中,Rovio將利用自有資金。
這部電影于去年5月發(fā)行,票房收入約為3.5億美元。不過,Rovio將把電影的大部分收入記入2017年和2018年。
去年,《Pokemon Go》的成功震動了移動游戲行業(yè)。不過勒沃蘭塔表示,Rovio仍利用現(xiàn)有品牌取得了進(jìn)展,例如開發(fā)了《憤怒的小鳥2》和《憤怒的小鳥:Friends》。通過應(yīng)用內(nèi)購機制,Rovio也在吸引新用戶。
Rovio計劃今年推出新游戲,此外該公司還計劃推出電影的續(xù)集。
目前,Rovio有476名員工。該公司上月宣布,將在倫敦成立約20人的新團(tuán)隊,開發(fā)專注于新角色的多人游戲。
IHS Technology分析師史蒂夫·貝里(Steve Bailey)表示,這項計劃對Rovio來說是必要的。“Rovio的大部分問題在于如何開發(fā)新IP,幫助公司的發(fā)展。但目前在開發(fā)新IP時,復(fù)制過往的成功非常困難!
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