蛛網軟件(Spiderweb Software)成立于1994年,由Jeff Vogel創(chuàng)辦,是一家獨立游戲工作室。在成立的20余年里,蛛網軟件為玩家?guī)砹恕栋⑼叩恰?Avadon)三部曲、《放逐》(Exile)三部曲以及《阿佛納姆》系列等多款經典作品。在一個多月以前,Jeff Vogel曾宣布由于蘋果iOS平臺在技術方面對于個人開發(fā)者不友好,決定將不再在iOS平臺上開發(fā)游戲。不過事情總有轉機,如今他再發(fā)博文,稱打算將他的作品繼續(xù)進行iOS移植。
雖然聽起來有些像兒戲,不過Jeff Vogel也有他自己的隱情。在之前的聲明中他表示,蘋果iOS平臺技術更迭速度過快,蘋果不斷對硬件和系統做出改變,而一些老設備在幾年之后就不再能支持新的系統(比方說iPad 2)。就他個人而言,在年初時,他想要將《阿佛納姆2:水晶之魂》(Avernum 2: Crystal Souls)移植到iOS平臺上去,但就在他的產品上線前三天,蘋果推行新規(guī)強行要求應用具有64位系統支持。對于一直使用舊引擎的他來說,這需要很大的工作量!叭绻沂且粋負責的開發(fā)商,我就會致力于提供給用戶最優(yōu)質的產品,在新系統上測試游戲。但是我太累了!
這種對于舊代碼的反復更新導致致程序員的學習成本要高于其他平臺開發(fā)。在他看來,蘋果并不關心這些,“反正每年都會有大量的新游戲新內容上架”?偠灾,蘋果逼迫程序員不斷學習更新技術,直到他們放棄。
這是技術發(fā)展的必然趨勢,但問題是Jeff Vogel在從事應用開發(fā)幾十年之后,已經無法在身體狀況、精力和學習能力方面和年輕人相比。更不用說在大部分時間里他都是一個人做產品的。在他 的博文中給出了一張圖表,顯示目前超過50歲的一線程序員僅占所有開發(fā)者數量的1%,大部分的老程序員要么轉崗,要么就是退居二線了。這并不僅僅是Jeff Vogel一個人面臨的問題。
Businessinsider統計出的硅谷開發(fā)者年齡曾層次
在休整了一段時間之后,Jeff Vogel決定重拾iOS開發(fā)。一方面是因為他認為自己現在的狀況可以應對,另一方面也是他在重新評估自己的開發(fā)生涯之后給出的妥協。他在博文中這樣寫道,“我會回去繼續(xù)和iPad奮戰(zhàn)。這是我必須做的。不是為了金錢或是什么,只是為了簡單的驕傲與自信。我還不想帶著恐懼逃離挑戰(zhàn)!
我們曾經對Spiderweb出品的《阿瓦登2:墮落》做過詳細的評測。
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