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列舉行業(yè)中50個糟糕的電子游戲名稱
時間:2014-02-24 01:25   來源:游戲邦   責(zé)任編輯:毛青青

  從Dick Butkus(美國前足球運(yùn)動員)到Hootie and the Blowfish(組建于1986年的一支美國樂隊(duì))再到Lake Titicaca(位于安第斯山脈的一條湖),我們每天都在面對著一些糟糕的名字。而由于隱居的書呆子,古怪的藝術(shù)家以及不敢時髦的市場營銷執(zhí)行者不可避免的碰撞整合,電子游戲產(chǎn)業(yè)也誕生了一些非常糟糕的名字。

  以下列表是我們經(jīng)過激烈討論所得出來的。在這個艱難的過程中,我們決定設(shè)置一些基本規(guī)則:

  所有游戲都是面向受歡迎的平臺進(jìn)行合法的廣泛發(fā)行。

  我們嘗試著避免創(chuàng)造具有大量英文的游戲。因?yàn)楹苋菀壮霈F(xiàn)翻譯問題。

  避免教育游戲和色情游戲。

  我們也要指出這一列表絕不代表游戲本身的質(zhì)量,僅僅只是關(guān)于其名字的質(zhì)量。

  讓我們開始吧。

  

  Worst Game Names(from wordpress)

  50.《Frogger: Helmet Chaos》

  平臺:DS,PSP

  發(fā)行商:Konami

  發(fā)行年份:2005年

  如果說有哪款游戲隨便使用名詞進(jìn)行命名,那么這款游戲便是其中之一。

  49.《Zeitgeist》

  平臺:PlayStation,PC

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1998年

  并未傳達(dá)出像關(guān)于人類辯證進(jìn)程時代的德國哲學(xué)術(shù)語或世界的“樂趣”。我甚至好奇它到底有沒有名字!

  48.《Twin Eagle: Revenge Joe’s Brother》

  平臺:Arcade

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1988年

  將一架直升飛機(jī)命名為Revenge Joe就足夠糟糕了,更糟糕的是你還宣稱它有一個兄弟。當(dāng)你想到這是第一款《Twin Eagle》游戲時這種糟糕更是雙倍。到底是要報復(fù)什么呢?

  47.《Jumpman》

  平臺:蘋果II,Commodore 64,PC

  發(fā)行商:Epyx

  發(fā)行年份:1983年

  讓我們看看,這里應(yīng)該有個人,然后他跳了下來,就這樣?

  46.《ASO:Armored Scrum Object》

  平臺:Arcade

  發(fā)行商:SNK

  發(fā)行年份:1986年

  為什么他們要以某種形式的未來派橄欖球去給一款乏味的垂直射擊游戲命名?

  45.《Wild Woody》

  平臺:Sega CD

  發(fā)行商:Sega

  發(fā)行年份:1995年

  “Wild Woody”也是這款游戲的明星,即拋出彈藥的亮黃色2號鉛筆。歡迎來到吉祥物的墓地。

  44.《Tech Romancer》

  平臺:Dreamcast

  發(fā)行商:Capcom

  發(fā)行年份:2000年

  這個愚蠢的Don Juan利用其順暢的行動,吸引人的頭發(fā)以及改裝的Palm Pilot而得到了所有女性。

  43.《Princess Tomato in Salad Kingdom》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1990年

  我們會直接略過沙拉這道菜,因?yàn)檫@道以蔬菜為主題的冒險游戲一丁點(diǎn)肉末都沒有。另一方面,你將在番茄上方看到西瓜。

  42.《Beyond the Beyond》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:索尼

  發(fā)行年份:1999年

  索尼離他們 開發(fā)的RPG僅有一步之遙。

  41.《Silhouette Mirage:Reprogrammed Hope》

  平臺:PlayStation,Saturn

  發(fā)行商:Working Designs

  發(fā)行年份:1999年

  我們也喜歡隨機(jī)單詞生成器!選擇堵塞的物質(zhì)資源!想想風(fēng)錄音機(jī)的破壞!

  40.《Um Jammer Lammy》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:索尼

  發(fā)行年份:1999年

  作為《Parappa the Rapper》的續(xù)集這款游戲是基于一個讓人困惑的前提—-你是一個在玩吉他的迷途羔羊,但卻因?yàn)椴缓线m的名字而變得可笑。

  39.《PenPen TriIcelon》

  平臺:Dreamcast

  發(fā)行商:Infogrames

  發(fā)行年份:1999年

  你是一只在TriIcelon中奔跑的企鵝,這就像是鐵人三項(xiàng)一樣,但更冷。不管你信不信,我們重新評估了這款游戲的名字但卻仍然不知道它是關(guān)于什么。

  38.《Spanky’s Quest》

  平臺:SNES

  發(fā)行商:Natsume

  發(fā)行年份:1992年

 〈,Spanky是只猴子。Spanky是只猴子。Spanky是只猴子。謝謝,你太捧場了!

  37.《Cacoma Knight in Bizyland》

  平臺:SNES

  發(fā)行商:SETA U.S.A.

  發(fā)行年份:1993年

  聽起來像是一款冒險RPG。但在這一防衛(wèi)戰(zhàn)中 在行動的只有你。

  36.《M.U.S.C.L.E》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Bandai

  發(fā)行年份:1986年

  電子游戲塞滿了不適合的首字母縮寫,但Mattel和Bandai之前的格斗游戲《Millions of Unusual Small Creatures Lurking Everywhere》卻在提交時取得了成功。

  35.《Sticky Balls》

  平臺:Gizmondo

  發(fā)行商:Gizmondo Games

  發(fā)行年份:2005年

  該平臺也許是傾向于黑手黨故事,但游戲卻非常真實(shí)。

  34.《70’s Robot Anime Geppy-X:The Super Boosted Armor 》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Aroma

  發(fā)行年份:1999年

  關(guān)于這款游戲我們?nèi)隽藗小謊,因?yàn)樗侵辉谌毡景l(fā)行的橫向卷軸機(jī)器人射擊游戲,但因?yàn)閹в羞@樣的名字,它也必須出現(xiàn)在這一列表上。

  33.《Punky Skunk》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1998年

  顯然這一游戲命名非常輕松。他是個討厭鬼,他很極端,他喜歡《The Misfits》,所以人們這么叫他。

  32.《Klonoa:Door to Phantomile》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Namco

  發(fā)行年份:1997年

  這是因?yàn)槟阋呀?jīng)抓住Klonoa,但別擔(dān)心,一槍青霉素將能清除一切。

  31.《Awesome Possum Kicks Dr. Machino’s Butt!》

  平臺:Sega Genesis

  發(fā)行商:Tengen

  發(fā)行年份:1994年

  有趣的事實(shí)是:這是第一款真正使用數(shù)字化聲音的游戲之一。不有趣的事實(shí)是:這里有一個對話片段:Awesome Possum:“我很了不起!”

  Machino博士:“你并沒有多了不起!”

  30.《Catechumen》

  平臺:PC

  發(fā)行商:N’Lightning

  發(fā)行年份:1997年

  catechuman是一個為了接受洗禮在基督教中接受了指示的人,為這款第一人稱射擊游戲創(chuàng)造的理念與它那很難發(fā)音的名字一樣糟糕。

  29.《World Soccer Winning Eleven 5: Final Evolution》

  平臺:PS2

  發(fā)行商:Konami

  發(fā)行年份:2002年

  1顆球,2個數(shù)字,7個單詞,15個音節(jié)。就將其稱為“soccer”有多難?

  28.《Panic Restaurant》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Taito

  發(fā)行年份:1992年

  “服務(wù)員,我的湯里有只蒼蠅!

  “啊啊啊啊啊!!!該死的蒼蠅?!不!!!為什么!有沒有東西被損壞!快!打電話叫警察!不!!!!!”

  27.《Ninja Hamster》

  平臺:Commodore 64,Amstrad CPC

  發(fā)行商:CRL

  發(fā)行年份:1987年

  讓烏龜變成忍者而倉鼠仍是倉鼠。這是我嗎,留著希特勒那樣的胡子的嚙齒動物在做著勝利的姿勢?

  26.《Iggy’s Reckin’ Balls》

  平臺:N64

  發(fā)行商:Acclaim

  發(fā)行年份:1998年

  Iggy出現(xiàn)在這款具有錯誤拼寫的奇怪賽車游戲中。我們很高興他并不是“受難的”那顆球,因?yàn)檫@聽起來很痛苦。

  25.《Booby Kids》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Nihon Busson

  發(fā)行年份:1987年

  管日本人一直沉迷于女士短褲,但是在這款自上而下的行動游戲中他們轉(zhuǎn)換了話題。這是否該添加“Tits for Tots”作為副標(biāo)題。

  24.《Yo!Noid》

  平臺:NES,Arcade

  發(fā)行商:Capcom

  發(fā)行年份:1990年

  許多公司已經(jīng)將電子游戲當(dāng)成是一種露骨的廣告渠道。但卻沒有一款游戲的名字像這款游戲這樣愚蠢。

  23.《Lee Trevino’s Fighting Golf》

  平臺:NES,Arcade

  發(fā)行商:SNK

  發(fā)行年份:1988年

  沒有哪種體育運(yùn)動會像高爾夫球那樣推動競爭。等等—-它并不是這樣,在《Fighting Golf》中并沒有任何競爭元素,只有高爾夫球。為什么會這樣?

  22.《Astro Fang:Super Machine》

  平臺:NES

  發(fā)行商:A Wave

  發(fā)行年份:1989年

  這是一款賽車游戲,這是一個開罐器,它去除了頑固的污點(diǎn)并像魔法一般融化了那些額外的重?fù)?但等等,這里還有更多污點(diǎn)!不,并沒有!

  21.《Divine Divinity》

  平臺:PC

  發(fā)行商:CDV

  發(fā)行年份:2002年

  將“上帝情節(jié)”帶到遲鈍的新高度,這款RPG的名字真的是在褻瀆神靈。

  20.《Eggs of Steel: Charlie’s Eggcellent Adventure》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Atlus

  發(fā)行年份:1998年

  另外一款來自O(shè)ver-Pun檔案的游戲。我們知道太多雞蛋對你來說是不利的。

  19.《Barkley: Shut Up And Jam!》

  平臺:Genesis

  發(fā)行商:Accolade

  發(fā)行年份:1993年

  一部分命令,一部分建議。我們繼續(xù)等待Kenny Smith在TNT廣播期間朝著語無倫次的Charles先生發(fā)出尖叫。

  18.《Tongue of the Fatman》

  平臺:PC

  發(fā)行商:Activision

  發(fā)行年份:1989年

  從未有過從fatman身上獲得一個小舌頭的內(nèi)容,而這正是這款奇怪且讓人惡心的打斗游戲索要傳達(dá)的。至少游戲中并沒有John Madden。

  17.《Tactics Ogre: Let Us Cling Together》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Atlus

  發(fā)行年份:1997年

  與食人魔合作是任何人為這款回合制策略游戲想名字的主要問題;蛘咚麄兌贾Я。

  16.《Rosco McQueen – Firefighter Extreme》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Psygnosis

  發(fā)行年份:1997年

  在其最火的電子游戲中,Rosco是個大人物。但是當(dāng)他掏出軟管時,你將深受想要與之一起游戲的煎熬。

  15.《Tobal No.1》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Squaresoft

  發(fā)行年份:1996年

  特別是在這個例子中,因?yàn)樵谌毡疽酝獾牡胤綇奈从腥丝催^另外一款《Tobal》游戲。也許他們應(yīng)該從George Lucas身上尋找線索。

  14.《Wargasm》

  平臺:PC

  發(fā)行商:Infogrames

  發(fā)行年份:1998年

  你是否喜歡在早上聞到汽油的味道?真的喜歡它嗎?那就去做這款殘暴的策略游戲背后受刺激的傻子吧!

  13.《GOLF Magazine Presents 36 Great Holes Starring Fred Couples》

  平臺:Sega 32X

  發(fā)行商:Sega

  發(fā)行年份:1994年

  暫住證?檢查看看。有借個Holes?檢查看看。Holes的質(zhì)量。檢查看看。贊成簽注?檢查看看。我們的注意廣度?取出之前的三個holes。

  12.《XEXYZ》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1989年

  這款橫向卷軸射擊游戲是發(fā)生在一起核武器大屠殺后。幸存者必須突變出第二個舌頭,因?yàn)樗麄儗⑿碌膰颐麨閄EXYZ。

  11.《No One Can Stop Mr. Domino!》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Acclaim

  發(fā)行年份:1998年

  Artdink已經(jīng)創(chuàng)造了許多古怪的游戲,但這是他們 有威脅性的游戲。Domino知道你在哪里,混蛋!

  10.《Totally Rad》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1991年

  在這一平臺游戲中,常見的加利福尼亞花花公子Jake獲得了魔力能夠去拯救非凡的嬰兒Allison。最后的教訓(xùn)是:永遠(yuǎn)不要讓市場營銷部門為游戲命名。

  9.《James Pond II: Codename RoboCod》

  平臺:Genesis,Game Boy Advance

  發(fā)行商:藝電

  發(fā)行年份:1991年

  為了獲得恭維而釣魚?搜尋鰨目魚?你仍然是一個普通群眾!

  8.《Psybadek》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Psygnosis

  發(fā)行年份:1998年

  “Psydeck”并沒有什么問題,但他們卻因?yàn)樘砑恿艘粋“ba”而將其搞砸了。

  7.《Nuts & Milk》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Hudson Soft

  發(fā)行年份:1984年

  你在我的牛奶里加了你的堅(jiān)果了!你把你的牛奶倒在我的堅(jiān)果里了!就是這樣的情況!

  6.《Huygen’s Disclosure》

  平臺:PC

  發(fā)行商:Microforum

  發(fā)行年份:1999年

 $情透露:一個推進(jìn)波前的每個點(diǎn)實(shí)際上就是一個全新干擾的中心和新一波的來源;作為整體而言推進(jìn)波也許會被當(dāng)成是素有源自媒介中的點(diǎn)的次波。

  5.《Bad Dudes vs. Dragon Ninja》

  平臺:Arcade,NES,蘋果II,PC,Amiga

  發(fā)行商:Data East

  發(fā)行年份:1988年

  如果你擔(dān)心這些花花公子變成Dragon Ninja,請不要擔(dān)心。從正面來看他們是壞的。不行他們的名字那樣,從反面來看也是壞的。

  4.《Pesterminator: The Western Exterminator》

  平臺:NES

  發(fā)行商:Color Dreams

  發(fā)行年份:1990年

  這一蹩腳的橫向卷軸游戲是基于Kernel Kleanup,現(xiàn)實(shí)的Western Exterminator Company的吉祥物。它們被這一糟糕的命名給毀了。

  3.《Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam》

  平臺:PlayStation 2

  發(fā)行商 Namco

  發(fā)行年份:2005年

  高達(dá)是個巨大的機(jī)器人,在這款游戲中有許多高達(dá)在戰(zhàn)斗。在這個名字中也表現(xiàn)出了許多高達(dá)在戰(zhàn)斗。

  2.《If It Moves, Shoot It!》

  平臺:PC

  發(fā)行商:Broderbund

  發(fā)行年份:1989年

  不要讓你的名字兼作無數(shù)其它游戲的說明。

  1.《Irritating Stick》

  平臺:PlayStation

  發(fā)行商:Jaleco

  發(fā)行年份:1999年

  在你購買游戲前它便通過名字告訴你這是刺激的,而這么做是不合理的。就像我們在五年前買了一款游戲便從未打開過它,只因?yàn)樗谴碳さ摹?/P>

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