谷歌又發(fā)布了一種全新的VR視頻范式,并為其制定了較為詳盡嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn),簡(jiǎn)化加速視頻的制作;由此,谷歌希望能將它的3D形式普及到像2DYoutube視頻一樣隨處可見(jiàn)的地步。
這一Youtube和Google Daydream VR部門(mén)的合作產(chǎn)品大名為VR180,開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地道出了其特點(diǎn)所在。具備制作該類(lèi)視頻功能的攝像頭種類(lèi)可謂十分廣泛,包括Yi、聯(lián)想、LG及其他符合VR180標(biāo)準(zhǔn)的合作伙伴研發(fā)的新型產(chǎn)品。
正如其名字所示,VR180并不能為消費(fèi)者提供360度全景浸入式虛擬體驗(yàn),而是將這一數(shù)字腰斬到了180度。但是,半環(huán)繞的VR視頻會(huì)是一種什么樣的體驗(yàn)?zāi)?
當(dāng)你直面前方時(shí),等待著你的依然是逼真的浸入式虛擬現(xiàn)實(shí);不過(guò)如果你不太老實(shí),總想左顧右盼的話(huà),你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)之前的3D體驗(yàn)已經(jīng)降維到了平凡得不能再平凡的2D Youtube視頻啦。
雖然聽(tīng)上去似乎有一點(diǎn)掃興,不過(guò)好在你觀看3D 虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的路并沒(méi)有被完全堵死:將YouTuber app配合Google Cardboard, Daydream或者PlayStation VR頭顯設(shè)備在一起“食用”即可。
本全新范式對(duì)于視頻內(nèi)容創(chuàng)造者可謂十分友好,使用任何具有VR180認(rèn)證的照相機(jī)均可制作出美妙的視頻。
谷歌Daydream團(tuán)隊(duì)正在與剛才所述的三家硬件廠商展開(kāi)合作,可以拍攝VR視頻的攝像機(jī)預(yù)計(jì)最早可以在今年冬天面世;令人驚喜的是,廣大科技愛(ài)好者只需支付傻瓜相機(jī)的價(jià)格, 即可將這一酷炫產(chǎn)品抱回家。
目前 流出的諜照就是上面這段利用聯(lián)想公司研發(fā)產(chǎn)品拍出的視頻。根據(jù)對(duì)其外表的觀測(cè),我們可以推斷出它應(yīng)裝備兩個(gè)用來(lái)拍攝立體視頻的廣角鏡頭。
不過(guò)VR180無(wú)論是性能、外觀還是價(jià)格上都和現(xiàn)在用來(lái)拍攝VR電影的主流卻昂貴的“外星人攝像頭”有著云泥之別。
這一便捷的嶄新VR范式,將賦予所有Youtube播主輕松拍攝3D視頻的超能力,正如現(xiàn)在拍攝2D視頻一樣簡(jiǎn)便。
更棒的是,隨著Adobe Premiere Pro及其他標(biāo)準(zhǔn)化軟件在不遠(yuǎn)將來(lái)的上線(xiàn),播主還可以盡情編輯自己的作品,讓它們變得美美噠。
按照Google給出的時(shí)間線(xiàn),VR視頻編輯軟件的上市要早于攝像頭;不過(guò)谷歌同時(shí)并沒(méi)有忘記大力安利自家的現(xiàn)有產(chǎn)品:
公告指出,視頻創(chuàng)作者可以申請(qǐng)從分布在全球九大城市的YouTube Spaces中租借一個(gè)編輯軟件,提前嘗鮮。
雖然VR180將市面上普遍的360度浸入式體驗(yàn)大大縮水,不免讓人心生嫌棄;但其實(shí)更加小巧的他,和龐大笨重的老大哥們相比還是有優(yōu)點(diǎn)的。
最主要一點(diǎn)是,如果你機(jī)智地選擇使用這個(gè)“殘廢版”,就再也不用忍受現(xiàn)在利用360度系統(tǒng),如谷歌自家的Jump system拍攝視頻時(shí)那漫長(zhǎng)且昂貴流程的折磨了。
從某種程度上來(lái)說(shuō),180度視角是視頻導(dǎo)演的一大福音,后者可以直接將不參與拍攝的人員安排在鏡頭后方。但在360度無(wú)死角視頻的拍攝中,導(dǎo)演們不得不躲在大樹(shù)或是箱子等物體后來(lái)躲避攝像頭的追捕。
此外,小巧的VR180還將在相當(dāng)大的程度上壓縮視頻文件的大小,為觀眾提供更加流暢的觀看體驗(yàn)。
但是我們注意到,其實(shí)Google VR180甚至已經(jīng)有一點(diǎn)姍姍來(lái)遲了。
市面上采用180度視角拍攝的視頻數(shù)量其實(shí)已經(jīng)十分可觀,包括NextVR拍攝的體育視頻(在其中,我們可以代入到職業(yè)運(yùn)動(dòng)員的視角,在身后觀眾山呼海嘯般的助威聲中奮勇向前)等都已經(jīng)使用了這一形式。
雖然180度的立體視頻,看上去與只有360度VR才能提供的全浸入式體驗(yàn)相差甚遠(yuǎn);但這同時(shí)也顯著減少了視頻制作者的工作負(fù)荷。
總之,VR180的出現(xiàn),絕不意味著行業(yè)的倒退。恰恰相反,這表明谷歌愿意放慢自己急促的腳步,等待電影導(dǎo)演的迎頭趕上。
這種務(wù)實(shí)的路線(xiàn),可能對(duì)于整個(gè)VR領(lǐng)域的發(fā)展是最有裨益的。畢竟如果一個(gè)以用戶(hù)和內(nèi)容為導(dǎo)向的行業(yè)掉進(jìn)了攀比炫技而罔顧視頻創(chuàng)作的怪圈,這可是一個(gè)非常駭人聽(tīng)聞的故事。
Google這一年里,在VR和視頻領(lǐng)域可謂大動(dòng)作不斷。Daydream VR,Google Cardboard,上個(gè)月I/O大會(huì)中戲份十足的VR和Youtube(涵蓋Seurat,Chrome版VR等產(chǎn)品)……時(shí)隔僅一個(gè)月,我們今天又迎來(lái)了VR180的出世。
谷歌用低調(diào)務(wù)實(shí)的姿態(tài),向世人宣告著在這一可能依然是目前最靠譜的風(fēng)口做大做強(qiáng)的決心。
無(wú)論是整個(gè)VR行業(yè),還是谷歌自身,在浮華喧囂之后,都選擇靜心沉淀,一步一個(gè)腳印地將基礎(chǔ)打牢,從新做起。
…歷了雄心壯志的“登月計(jì)劃”滑鐵盧的谷歌,這次能否在自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域?yàn)槲覀兘簧弦环轁M(mǎn)意的答卷呢?
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