steam想必大家都不陌生,除了EA、育碧等擁有自己游戲平臺(tái)的游戲發(fā)行商,大多數(shù)的PC游戲玩家都能在steam上找到。今天,其所屬公司Valve宣布steam平臺(tái)用戶超過(guò)了6500萬(wàn),比去年同期增長(zhǎng)了30%。
時(shí)至今日,steam已經(jīng)10周歲了,在發(fā)展期間,Valve也推出了不少新業(yè)務(wù)來(lái)增強(qiáng)玩家體驗(yàn),比如今年的家庭共享,Steam交易卡,前先體驗(yàn)計(jì)劃和Linux支持等。除此之外,還有一些未來(lái)將會(huì)推出并且已經(jīng)公布的產(chǎn)品,例如家庭主機(jī)Steam Machines,全新的操作系統(tǒng)SteamOS和Steam手柄。
Valve的老板Gabe Newell表示說(shuō)說(shuō),steam存在的意義就是幫助玩家來(lái)縮短與游戲制作者之間的距離,從而提高用戶體驗(yàn)。平臺(tái)的發(fā)展就是要去順應(yīng)用戶和游戲制作者不斷改變的需求。在2014年,steam還會(huì)推出開發(fā)者日和Steam Machines的Beta測(cè)試來(lái)使玩家和開發(fā)者間擁有更近的距離。
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