WCA2016職業(yè)賽橫跨全年三個賽季,中國區(qū)、亞太區(qū)、歐洲區(qū)和美洲區(qū)四個賽區(qū)的數(shù)千名參賽選手將爭奪包括《DOTA2》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》、《英魂之刃》在內(nèi)的6個正式比賽項目。本年度WCA貢獻國內(nèi) 238個、海外205個精彩紛呈的比賽日,全年無休地為玩家奉上一場場電競大party。與2015年相比,WCA2016獎金池達到驚人的2億元獎金,誘人的獎金分配讓無數(shù)職業(yè)戰(zhàn)隊選手全力以赴,奉獻更加精彩的比賽。如今WCA邁入2017年,固有的賽事體系上完成了賽事平臺的全新升級,更加開放的打開全民賽事的通道,競爭升級,為各個游戲輸送人才的渠道愈發(fā)多元化,在行業(yè)之上將自身價值向著發(fā)散性、創(chuàng)新性、互利性加速發(fā)展。回顧WCA2016年的海外征程,可以用“火箭般”的發(fā)展速度來形容,而其戰(zhàn)果也反應在了2017年的賽事規(guī)模上。WCA2017賽事也將全面接軌國際,賽事規(guī)模也將進一步擴大,其全球職業(yè)賽賽區(qū)將橫跨五大賽區(qū),包括中國賽區(qū)及亞太、歐洲、中東及美洲四大海外賽區(qū),覆蓋全球電競玩家的主要分布區(qū)域。在海外賽制方面,將全力推動以“國家為單位”的參賽模式,向奧運式的賽程全面靠攏。預計將有更多來自全球的電競合作伙伴參與到WCA2017海外賽事的推廣和運營中來。WCA堅定打造電競奧運會的決心,從本次WCA2016全球總決賽純金銀銅牌的獎牌設計即可見一斑。同時,在頒獎環(huán)節(jié),WCA也別具匠心地設立了“奏國歌,升國旗”的莊嚴儀式,讓電競選手也能感受到為國爭光的榮譽感,而這一細節(jié),也無不體現(xiàn)著WCA對選手的尊重。
WCA2017于3月23日在北辰洲際酒店召開“電競不止步”年度發(fā)布會,開始全面回歸。
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
官方網(wǎng)站:http://www.wca.com.cn
官方微博:http://weibo.com/WorldCyberArena
官方Facebook: https://www.facebook.com/theworldcyberarena
官方Twitter: https://twitter.com/wca_china
官方微信:WorldCyberArena
賽事平臺官方網(wǎng)站:http://g.wca.com.cn/
賽事平臺官方貼吧:http://dwz.cn/42vLze
賽事平臺官方微博:http://weibo.com/u/5982354074
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/