為了實現這個戰(zhàn)略目標,騰訊在移動上投入了巨大資源,但劉熾平坦言,收入仍然相對較小,上半年騰訊在游戲上收入150億元,增長33%,但主要動力仍來自端游,廣告業(yè)務的主要收入來自于視頻和廣點通,而社區(qū)受到移動的沖擊則十分明顯,VIP體系仍未真正嫁接至移動端。
變革之下,騰訊在移動時代將何去何從。劉興亮介紹,騰訊更大的機會仍舊在于社交等強項;對此,王影亦持相同看法,她預測,騰訊在移動端的核心業(yè)務將會是微信、瀏覽器、游戲和安全,因為這幾塊業(yè)務均擁有大量用戶,且是移動入口級的產品。
早在7月的合作伙伴大會上,劉熾平就曾提到騰訊開放的三大趨勢為:移動、多元、國際化,移動自不必說,劉熾平透露,騰訊將投入更多資源在非游戲領域的資訊、電商、教育,甚至線下生活;而在國際化進程中,騰訊在海外市場已投入20億美元。
劉熾平在談到移動新機會的時候表示,微信+QQ讓騰訊獲得了大量用戶,今后在媒體、電商和商業(yè)應用上有很大機會,而在產品條線,手游和媒體變現能力將更強。
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