近日,普華永道發(fā)布《2017-2021年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》。報(bào)告預(yù)測,今年中國VR內(nèi)容市場的規(guī)模約為6500萬美元,接下里五年,中國VR市場將以超過100%的復(fù)合增長率增長。
到2021年,美國、日本、中國等主要市場的VR內(nèi)容收入到 2021年將達(dá)到 151 億美元,其中中國36億美元,美國50億美元,日本20億美元。在中國市場,53.3%的收入(19億美元)將來自視頻,45.6%(16.7億美元) 來自游戲,另有 1.1% 來自其他應(yīng)用,。
報(bào)告顯示,到 2021 年,美國、日本、中國等主要市場的 VR 頭戴式顯示設(shè)備總數(shù)量將達(dá) 2.57 億,其中中國約 8590 萬,美國約 6800 萬。普華永道中國娛樂及媒體行業(yè)合伙人江小蘋表示,虛擬現(xiàn)實(shí)是一個全新的領(lǐng)域,隨著 VR 設(shè)備滲透率的提高和行業(yè)投資的持續(xù)增加,即使目前看來其盈利能力尚顯不足,未來的發(fā)展前景也是非常廣闊。
報(bào)告同時指出,未來五年中國的娛樂及媒體行業(yè)總收入將以8.3%的年均復(fù)合增長率上升,約是全球預(yù)計(jì)平均增速4.2%的兩倍。不過也應(yīng)看到,8.3%的年均復(fù)合增長率仍落后于同期9.6%的中國國內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)年均復(fù)合增長(9.6%)。因此,報(bào)告建議,面對消費(fèi)者思維方式以及消費(fèi)習(xí)慣的轉(zhuǎn)變,中國娛樂及媒體企業(yè)要更多借助科技的力量,提升產(chǎn)品素質(zhì)和客戶體驗(yàn)。
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