北京時(shí)間6月28日早間消息,應(yīng)用市場(chǎng)研究公司App Annie的 報(bào)告顯示,到2021年,全球應(yīng)用經(jīng)濟(jì)規(guī)模將達(dá)6.3萬(wàn)億美元,遠(yuǎn)高于去年的1.3萬(wàn)億美元。
與此同時(shí),用戶規(guī)模也將從2016年的34億增長(zhǎng)到63億,人們?cè)趹?yīng)用上花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)從2016年的1.6萬(wàn)億小時(shí)增長(zhǎng)到2021年的3.5萬(wàn)億小時(shí)。
App Annie指出,這一數(shù)字不僅涵蓋通過(guò)應(yīng)用商店獲得的營(yíng)收,還包括應(yīng)用廣告和移動(dòng)電商等其他變現(xiàn)方式。
目前的34億應(yīng)用用戶去年平均在全部三種變現(xiàn)方式中投入379美元,約合每人每小時(shí)0.80美元。人均數(shù)據(jù)將在2021年增加到1008小時(shí)。
當(dāng)然,不同市場(chǎng)的數(shù)據(jù)差異很大。例如,日本用戶平均每人每小時(shí)花費(fèi)13.98美元,2016年全球使用時(shí)間超過(guò)680億小時(shí)。與此同時(shí),美國(guó)和中國(guó)每人每小時(shí)分別為2.36美元和2.01美元。
2016年移動(dòng)應(yīng)用每小時(shí)消費(fèi)與2021年預(yù)測(cè)對(duì)比
這份報(bào)告認(rèn)為,未來(lái)幾年的增長(zhǎng)主要受益于實(shí)體交易向移動(dòng)交易的轉(zhuǎn)變。App Annie強(qiáng)調(diào)稱,阿里巴巴最近宣布其中國(guó)零售市場(chǎng)2017財(cái)年有79%的交易額都是通過(guò)移動(dòng)平臺(tái)創(chuàng)造的,高于上一財(cái)年的65%。
該公司還認(rèn)為,西方國(guó)家將在這一轉(zhuǎn)變過(guò)程中處于落后地位,包括消費(fèi)開(kāi)支以及廣告開(kāi)支的移動(dòng)化。這是因?yàn),西方消費(fèi)者仍在沿用銀行、轉(zhuǎn)賬、食品采購(gòu)等傳統(tǒng)系統(tǒng),而且很多財(cái)富都集中于不太適應(yīng)移動(dòng)轉(zhuǎn)型的高齡人群。
不同地區(qū)應(yīng)用年消費(fèi)預(yù)測(cè)
移動(dòng)電商成為應(yīng)用經(jīng)濟(jì)最大的增長(zhǎng)動(dòng)力,從2016年的每用戶344美元增長(zhǎng)到2021年的946美元。亞洲增速最快,在2021年達(dá)到3.2萬(wàn)億美元,其次是美洲的1.7萬(wàn)億美元,EMEA(歐洲、中東和非洲)則會(huì)達(dá)到1萬(wàn)億美元。
各大應(yīng)用商店的消費(fèi)開(kāi)支也會(huì)增長(zhǎng)——到2021年將增長(zhǎng)18%,達(dá)到1390億美元。在此期間,iOS App Store仍將是規(guī)模最大的應(yīng)用商店,營(yíng)收達(dá)到600億美元。不過(guò),Google Play與第三方Android市場(chǎng)的合并規(guī)模已經(jīng)在今年超過(guò)iOS App Store,主要得益于中國(guó)市場(chǎng)的迅猛發(fā)展。
不同應(yīng)用商店年收入預(yù)測(cè)
在應(yīng)用商店中,游戲仍將繼續(xù)推動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng),從2016年的500億美元增長(zhǎng)到2021年的1050億美元。非游戲營(yíng)收也會(huì)增長(zhǎng)兩倍,從2016年的115億美元增長(zhǎng)到2021年的340億美元,視頻、音樂(lè)、約會(huì)、教育和生產(chǎn)力應(yīng)用位居前列。
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