虛擬現(xiàn)實中的眼神控制技術(shù)
關(guān)于虛擬現(xiàn)實最有趣的部分就是能夠帶給我們?nèi)魏畏较虻淖杂筛,但這也是虛擬現(xiàn)實技術(shù)面臨的最大問題之一。講故事的人如何控制用戶跟隨自己的一致向需要關(guān)注的方向去看,似乎所有的答案都來自于眼神。
而最近專注于光學(xué)、人工智能、機(jī)器人學(xué)習(xí)以及機(jī)械工程的Eyefluence公司就發(fā)明了一個全新的接口,能夠允許用與虛擬現(xiàn)實環(huán)境中單獨的景象進(jìn)行互動,并且將實際的想法轉(zhuǎn)化為行動。這套系統(tǒng)可以讓我們只通過眼神來完成任何事,無需輸入、點擊甚至是說話,只要顯示屏在面前,一切瀏覽菜單、啟動應(yīng)用、縮放和滾動甚至查閱簡單的信息,都通過眼神來完成。
除了提高生產(chǎn)力之外,這種技術(shù)還可以更好的通過交互方式給用戶“講故事”。眼神的分散或集中,可以給我們帶來不同的感覺。Eyefluence的系統(tǒng)利用這些線索,在某個嘲中能夠感受用戶是否被引入到了情節(jié)中。
“眼睛是身體移動速度最快的器官,”Eyefluence創(chuàng)始人兼CEO Jim Marggraff在接受采訪時表示。“因此作為講故事的人,只要能夠觀察聽眾的眼神,就能將對方引入到故事的節(jié)奏中,并且對聽眾的情緒進(jìn)行把控。”
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