去年E3展期間,任天堂北美分公司總裁兼CEO雷吉菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aime)稱虛擬現(xiàn)實(VR)技術無趣。而在近日接受彭博社電視節(jié)目Bloomberg West采訪時,雷吉表示,他認為VR在短期內還很難在大眾市場實現(xiàn)普及。
“我的判斷是,我認為VR成為一項被廣泛使用的主流技術還很遙遠,用戶可能將它視為娛樂小點心,但不會為VR應用軟件投入大量時間。”雷吉說。
“對于我們(任天堂)來說,如果要研究一項技術,我們必須確保它能夠發(fā)展成為主流。”雷吉表示。“我們需要保證這項技術能夠為消費者帶來價值。例如,在陀螺儀技術已經(jīng)很普遍的那個時代,是Wii和Wii Remote控制器讓它成為主流。再往前追溯,任天堂DS是第一款真正讓觸摸屏得到廣泛使用的電子設備!
“所以當VR甚至AR成為主流的時候,像我們這樣的內容創(chuàng)作公司將會創(chuàng)作用戶愿意體驗,并真正熱愛的內容。我們認為這是VR技術發(fā)展的方向。我們早在Virtual Boy時代就開始關注VR,接下來,我們希望當VR技術被大眾接受時面向它創(chuàng)作內容。”
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