5月6日上方網(wǎng)消息,APP Annie今日發(fā)布了《應用商店首頁推薦的價值》報告,本報告主要帶你發(fā)現(xiàn)應用商店首頁推薦的價值。
報告亮點:
獲得應用商店首頁推薦對應用(不論是游戲類,還是非游戲類)下載量具有明顯的正面影響。對于游戲類 應用來說,影響的中位值大約是非游戲類應用的 5 倍。換言之,與未受到推薦的游戲相比,受推薦游戲在 推薦期間的下載量預計可提高約 140%。
受到推薦的影響整體上呈下降趨勢,而對于游戲類應用的影響下降得則更快,從 2013 年下半年約 80% 的 預期下載量增幅降至 2015 年下半年的不足 25%。
對于獲得 7 天推薦的應用,下載量高峰出現(xiàn)在推薦后的第 3 天。
韓國應用和游戲的下載量增幅受推薦的影響最大,要歸功于新 iPhone 用戶的貢獻。
從百分比上來說,美國應用和游戲下載量受推薦的影響最小,因為美國應用市場已經(jīng)具有很高的成熟度。
簡介:
在 iOS App Store 首頁中獲得推薦,不但是應用取得的重大成就,更是獲取新用戶的絕佳機會。商店首頁推薦 可以將您的應用展現(xiàn)在無數(shù)用戶面前:既包括常刷應用商店的狂熱用戶、不斷尋求新體驗的游戲玩家,又包括 新近購置新設備并第一次安裝各種應用的新用戶。
然而,推薦流程通常十分復雜。Apple 對 App Store 上的推薦應用具有最終決定權,通常在考慮推薦之前會要求 發(fā)行商對應用做出一些重大改動。究竟值得投入多少精力和資源去爭取 App Store 的版面空間,這需要發(fā)行商 們根據(jù)自身情況來決定。而最終的決定主要撒于如何回答這個問題:“我們的應用能夠從推薦中受益多少?”
根據(jù) App Annie Intelligence 提供的數(shù)據(jù),我們利用 5 個國家 3000 多個 iOS App Store 推薦期實例構建了統(tǒng)計模型來分析該問題 。結果顯示,所考察的推薦期所帶來的下載量增長的中位值約為 80%,但許多應用的下載量增長了 500%,甚至更多。
“ 用戶獲壬以穩(wěn)定地帶來成千上萬品質如一的用戶 , 而一個 的推薦廣告位也能 在數(shù)天內吸引數(shù)十萬用戶的關注 , 這兩種效應的疊加會產(chǎn)生海量的用戶流 , 并徹底改 變應用的網(wǎng)絡和產(chǎn)品軌跡 。 ” — Match Group 移動應用領域用戶獲取主管 James Peng
以下為詳細報告:
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