對于手機游戲開發(fā)者來說最基本的一個決定便是獨立發(fā)行游戲還是與現(xiàn)有的發(fā)行商合作。
根據(jù)我的經驗,對此的爭論總是會因為雙方的不同觀點而愈演愈烈。通常情況下,比起更有建設性且基于邏輯的理由,人們在爭論中更多的是基于自己的看法和感受。
我將通過本文去提供一些有關不同手機游戲開發(fā)者在決定要獨立發(fā)行游戲還是使用外部發(fā)行商時應該考慮的內容。
你是否需要資金去完成項目?
你需要考慮的第一個變量便是最顯著的一點。即如果你需要資金支持才能完成游戲,你便需要考慮發(fā)行商的經費資助。當然還有其它獲取資金的方法,如貸款或股票基金。股票基金便是一種潛在的方法(注:特別是當你擁有一個有錢的叔叔或父母的失衡),但在從朋友,傻瓜和家人之外的其它地方獲取股票資金卻是一件非常困難的事,特別是當你沒有游戲開發(fā)經驗的時候。
需要注意的是在今天的手機游戲開發(fā)領域,除了免費游戲外發(fā)行商通常都不會再對其它業(yè)務模式感興趣。所以如果你正在面向手機平臺開發(fā)一款付費游戲,你將很難獲得來自發(fā)行商的資金支持。
你是否擁有市場營銷和用戶獲拳驗?
你需要衡量的第二點便是你是否擁有市場營銷或用戶獲拳驗。隨著越來越多人在想辦法獲取手機玩家的注意,每天大約有500款應用和游戲會出現(xiàn)在AppStore中,所以想辦法讓你的游戲去吸引玩家的注意便與創(chuàng)造游戲一樣重要。
對此你需要問自己如下問題:
1.我們是否擁有一個能夠幫助游戲吸引玩家注意的可靠計劃?(注:希望獲得平臺推薦便不算是計劃)
2.我們是否知道如何進行應用商店優(yōu)化?
3.我們是否知道如何按照比例進行用戶獲取?我們是否了解像DSP,SSP,CTR,CVR等術語?我們是否知道如何進行創(chuàng)造性優(yōu)化?
4.我們是否知道我們需要多少市場營銷預算去進行軟發(fā)行?我們是否知道何時該從軟發(fā)行轉向全球發(fā)行?
5.我們是否知道什么是歸因分析?我們是否知道如何處理可能出現(xiàn)的騙局?
6.我們在私底下是否與AppStore或Google Play的編輯團隊有所接觸?我們之前是否曾向蘋果或谷歌的代表宣傳過我們的任何游戲?我們是否知道他們對于出色游戲的追求是什么?
7.如果我們不具有任何用戶獲取或市場營銷經驗,我們是否能夠雇傭一個了解這些事宜的人?我們是否知道雇傭這些人需要花多少錢?我們是否知道如何評估他們在這方面的技能?
雖然問題不多,但如果你能夠可觀地回答這些問題,你便能夠快速明確與“市場營銷”和“用戶獲取”相關的內容范圍。
市場營銷是一組大型的廣告活動,對于技能,資源,經驗和關系擁有很大的要求。如果你并未擁有幫助游戲吸引玩家注意的有效計劃,那么我會建議你使用一個曾經幫過自己所發(fā)行的游戲獲取大量下載量的外部發(fā)行商。
如果你擁有經驗和動機去投身于市場營銷和用戶獲取的活動中,那么獨立發(fā)行可能更適合你。
我們是否知道如何進行有效操作?
Nexon的首席執(zhí)行官Owen Mahoney說過:“在這一產業(yè)中關于成功的有效的競爭優(yōu)勢的 有效預測便是有效游戲操作!
這一看法主要是針對于免費游戲,因為付費游戲算是獨立游戲。
在這里有效操作指的是需要用于維持一款免費游戲發(fā)行后的所有活動,包括維護與部署后端服務,進行用戶分析,消費者服務,設計并部署游戲內部活動,更新內容并完善游戲本身等等。從根本上來說,有效操作即表示游戲業(yè)務的服務面。
維護你的免費游戲的有效操作是保證你的游戲成功的最基本方面。
來自Machine Zone的Gabe Leydon說道:“我們是一家技術公司,我們并不算是真正的游戲公司。”
進行一次小型測試,著眼于美國AppStore的暢銷排行榜單并看看有多少排行前100的暢銷游戲擁有有效操作要求。然后計算在這些游戲中有多少游戲擁有非常出色的游戲玩法,圖像,營銷,故事或技術。嚴格點!我想我單手都能算出最后剩下的游戲。
事實上,擁有真正 的游戲玩法,圖像或聲音的游戲并不多并非意味著沒有這樣的游戲。但更顯著的是擁有一個有效操作過程能夠幫助你提供突出的消費者服務。它也將為那些能夠掌握這一技能的游戲發(fā)行商和開發(fā)者創(chuàng)造出巨大的收益。
所以在決定獨立發(fā)行你的游戲前,請先問問自己游戲是否運行了有效操作,你需要什么技能去執(zhí)行有效操作以及你需要使用什么樣的資源去做到這點?基于出色的有效操作和少量的用戶基礎你便可以創(chuàng)造出不錯的收益,但你首先需要做的還是了解如何為自己的游戲執(zhí)行有效操作。
如果你一點都不了解有效操作的運行或者你并不想投入時間去執(zhí)行有效操作,那么選擇一家擁有有效操作運行經驗的發(fā)行商將是一個絕佳選擇。
結論
所以這便是我認為你們在決定是獨立發(fā)行游戲還是與現(xiàn)有發(fā)行商合作的時候應該考慮的三點內容。希望我能夠提供給你們一些你們之前未曾想到的新元素或新角度。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/