2015年的國內(nèi)移動游戲行業(yè)可謂充滿變局。一方面市場規(guī)模早在第二季度便突破百億,而用戶規(guī)模也再創(chuàng)新高穩(wěn)定在4億左右的月度覆蓋,然而泡沫之下實為暗流涌動。上市與退市、IP、影游聯(lián)動和移動電競等都是這一年的行業(yè)熱詞,國內(nèi)老牌端游公司加速布局移動游戲領(lǐng)域,資本流入日趨理性和謹(jǐn)慎,國內(nèi)移動游戲市場壟斷局面初步形成。在國內(nèi)移動游戲行業(yè)早已是一片紅海大背景下,海外市場似乎仍是一片未被開發(fā)殆盡的處女之地。受益于智能手機的普及、F2P游戲模式在海外漸成主流以及產(chǎn)品全球化的分銷都讓國產(chǎn)手游在“走出去”后能獲得更廣闊的空間。
“數(shù)字天空”作為較早一批進(jìn)軍海外市場的先鋒,從早年搶占市場先手到重點發(fā)展擁有文化優(yōu)勢的日韓、東南亞市場。其在海外市場的布局中采用管理與團(tuán)隊本土化的形式,用以提升運營團(tuán)隊與當(dāng)?shù)厥袌龅钠鹾隙,因地制宜推出手游營銷策略幫助數(shù)字天空自2012年進(jìn)軍海外至今取得了不俗的成績。
數(shù)字天空
在地域布局方面,“數(shù)字天空”正如前文所說一直致力于發(fā)展亞太地區(qū)海外市場。據(jù)Newzoo的分析統(tǒng)計“2015年全球移動游戲產(chǎn)值達(dá)到300億美元,除去中國市場,亞太地區(qū)的產(chǎn)值則為104億美元占當(dāng)年市場份額的34.6%。在未來依靠東南亞地區(qū)用戶及市場規(guī)模的快速增長,預(yù)計到2018年前亞太地區(qū)的市場規(guī)模還將有16.6%的復(fù)合增長率!
東南亞地區(qū)移動游戲市場規(guī)模增長強勁
正因如此,“數(shù)字天空”在海外市場中做出針對性發(fā)行策略,其中包括游戲類型與當(dāng)?shù)赝婕铱谖蹲銎ヅ、深度本地化、與當(dāng)?shù)厍肋M(jìn)行緊密溝通、精準(zhǔn)廣告渠道投放、 的游戲推廣素材以及玩家服務(wù)社群維護(hù)等。經(jīng)過上述的努力所帶來的回報也是水到渠成。
《龍之力量》自2012年上線至今已有四年,其中2012年-2014年連續(xù)兩年穩(wěn)居App Store臺灣區(qū)暢銷榜前十。
《龍之力量》臺灣區(qū)暢銷排行
《雄霸天地》精準(zhǔn)投放及本地化的 代表,自2012年在“排外”嚴(yán)重的日本市場上線,同樣連續(xù)兩年穩(wěn)居App Store策略游戲暢銷榜前十。
《雄霸天下》日本區(qū)暢銷榜排名
《蒼龍三國志》自2015年海外發(fā)行開始,期間數(shù)次“霸榜”GooglePlay東南亞區(qū),并于2016年2月登上東南亞區(qū)多國首頁推薦。iOS方面自2015年起先后殺入越南、新加坡、泰國、印度尼西亞等國App Store暢銷榜前十,并在今年3月再次榮登以上國家推薦榜
《蒼龍三國志》暢銷排名
App Store越南、新加坡推薦
App Store印度尼西亞、泰國推薦
“數(shù)字天空”取得這樣的成績,在保證產(chǎn)品品質(zhì) 的前提下,找到游戲目標(biāo)市場用戶需求,把握海外市場多區(qū)域的差異將產(chǎn)品的本地化與不同地域用戶的需求相結(jié)合。在產(chǎn)品策劃、制作、包裝、推廣、運營等每一個環(huán)節(jié)上做足文章,通過對各種營銷資源的整合,才能最終形成游戲產(chǎn)品的品牌影響力和口碑的提高。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/