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SuperData稱全球電競市場規(guī)模超37億 觀眾1.34億
時間:2015-05-07 20:09   來源:DoNews游戲   責(zé)任編輯:毛青青

 ≥市場研究公司SuperData Research的 數(shù)據(jù)顯示,電子競技市場規(guī)模達(dá)6.21億美元,約人民幣37億,全球觀眾數(shù)達(dá)1.34億,且電子競技市場的收入主要來自韓國和中國。

  SuperData Research:電子競技市場規(guī)分布圖

  SuperData報告稱隨著越來越多年輕人熱衷于電子競技,電子競技正在成為一個獨立的市場,資金和粉絲人數(shù)都在不斷增加。

  在資金方面報告中提到了一些數(shù)據(jù)。在北美專屬賽事中,電子競技比賽的年收入約為1.43億美元,其中1180萬美元放入獎金池。除此之外,周邊產(chǎn)品銷售創(chuàng)收約1100萬美元,門票銷售約為450萬美元,賽事贊助可創(chuàng)收1.11億美元。

  在電競粉絲方面,SuperData創(chuàng)始人兼首席分析師朱斯特·范德魯尼認(rèn)為,全球的多數(shù)電子競技收入都來自廣告主和贊助商,但電子競技還為游戲發(fā)行商提供了一個擴(kuò)大宣傳面的機(jī)會,為粉絲提供了全新的互動機(jī)會和深入的體驗機(jī)會,比如職業(yè)玩家成名后多通過視頻平臺吸引粉絲,借此創(chuàng)收。

  SuperData是美國一家全球游戲行業(yè)市場情報供應(yīng)商,用戶可通過訂閱查看游戲行業(yè)每月的數(shù)據(jù)分析和行業(yè)報告。

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