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報(bào)告稱(chēng)加拿大2012年游戲產(chǎn)值達(dá)23億美元
時(shí)間:2013-10-25 01:08   來(lái)源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

 

  北京時(shí)間10月23日消息,加拿大娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)發(fā)布報(bào)告稱(chēng),加拿大境內(nèi)現(xiàn)有329家游戲公司,全職游戲從業(yè)者達(dá)到16500人,該國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模在全球范圍內(nèi)排名第三,僅次于美國(guó)和日本。

  報(bào)告指出,加拿大游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)成長(zhǎng),從業(yè)者總?cè)藬?shù)年均上升5%。ESA認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)之所以在加拿大興盛,主要原因包括“有利于游戲發(fā)展的政府政策(如減稅和聯(lián)邦項(xiàng)目資金扶助)”,以及“強(qiáng)有力的高等教育體系”。但ESA警告說(shuō),當(dāng)前加拿大游戲產(chǎn)業(yè)在某些領(lǐng)域人才緊缺,而未來(lái)的成長(zhǎng)則將依賴(lài)于“本土人才的培養(yǎng),以及對(duì)跨國(guó)人才的吸引”。

  ESA還在報(bào)告中介紹了加拿大各地區(qū)的游戲廠商和從業(yè)者分布。其中,魁北克省是該國(guó)游戲業(yè)最發(fā)達(dá)的地區(qū),擁有育碧蒙特利爾工作室等97家游戲公司,全職游戲從業(yè)者達(dá)到8750人;不列顛哥倫比亞省緊隨其后,擁有67家游戲公司,5150名全職游戲從業(yè)者。有意思的是,安大略省只有1850名全職游戲從業(yè)者,但因?yàn)樵撌?zhuān)注于移動(dòng)、社交休閑游戲/平臺(tái)的小工作室居多,游戲公司數(shù)量?jī)H比魁北克省少一家。

  整個(gè)2012年,加拿大游戲產(chǎn)業(yè)為該國(guó)GDP總值貢獻(xiàn)了約23億美元。

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