上周介紹了一款名為《果凍爆破》(Jelly Splash)的休閑益智手游,該游戲由Wooga在8月21日推出,發(fā)布不到一天,該游戲就在18個國家進入了iPhone游戲下載榜前100名,目前該游戲取得了更好的成績。
該游戲在8月25日成為了美國iPhone游戲榜第三名,26日起一直穩(wěn)定在第二名的位置。目前,該游戲已經(jīng)在20個國家進入了iPhone游戲下載榜前十名,并且正呈快速增長的趨勢,風頭蓋過了《糖果粉碎傳奇》。
兩款游戲比較
相同點:從游戲界面來說,第一眼看上去很像是山寨King公司的《糖果粉碎傳奇》,同樣使用了非常精致亮眼的畫面風格,都采用了關(guān)卡模式,而且關(guān)卡數(shù)都在一直不斷的增加,兩款游戲的關(guān)卡難度設(shè)置都相當有技巧,當然,也都采用了免費下載+IAP模式,都可以使用Facebook登陸并獲得獎勵,F(xiàn)acebook好友之間可以贈送生命等。不過,除此之外,兩款游戲之間實在找不到太多的相同點。
不同點:
Wooga的這款休閑益智游戲并非看上去的那么山寨,真正開始了游戲,會突然發(fā)現(xiàn),原來兩個游戲壓根就不是一個世界的,兩款游戲最重要的區(qū)別就是,核心玩法是完全不同的,《糖果粉碎傳奇》是典型的三消玩法,而《果凍爆破》則在《點點連線》核心玩法的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,玩家不僅可以順序連接相同顏色的果凍,還可以交叉連接,比以往的同類玩法游戲都更具自由性。
另外一個筆者認為比較重要要的區(qū)別是,兩款游戲的IAP選擇差異。在《糖果粉碎傳奇》中,玩家可以購買多種道具,在一局游戲中獲得更多的優(yōu)勢,而《果凍爆破》中,玩家只能購買“儲值錢幣”,儲值錢幣可以用來在游戲結(jié)束的時候購買更多的步數(shù),也可以購買更多的生命次數(shù),《糖果粉碎傳奇》的生命次數(shù)則只能等待或者由好友贈送。
《果凍爆破》在iPhone下載榜排名(上)和美國iPhone下載榜(下)的變化
從目前《果凍爆破》的下載表現(xiàn)來看,該游戲比《糖果粉碎傳奇》成功的更快,僅僅推出一個星期左右的時間取得這樣的成績是非常難得的。King公司的這款 手游是2012年11月15日推出的,推出一周之后 進入美國iPhone游戲下載榜第五名,發(fā)布四天之后下載量就開始下降,直到今年1月份才開始重新增長,不過之后就一直維持在前15名之內(nèi)(如下圖)。
不過,目前為止,Wooga的這款游戲已經(jīng)進入15個國家的iPhone收入榜前100名,或許這個數(shù)字聽起來并不那么令人驚訝,而且根本無法和King相比,其實,這種情況也非常正常。因為,King公司的策略一直是先推Facebook版測試,然后才推向手游平臺,因此,很可能《糖果粉碎傳奇》的付費玩家大多數(shù)來自從Facebook版本轉(zhuǎn)移過來的付費用戶。而Wooga的這款手游則是直接在iOS平臺推出,積攢自己的付費玩家群還需要時間。
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