付費(fèi)率:2017年5月,Android和iOS平臺的付費(fèi)率整體有所增長,其中,策略類移動游戲的付費(fèi)率在Android和iOS平臺分別環(huán)比上月增長1.4%和1.0%;
用戶活躍度:2017年5月,iOS平臺移動游戲用戶的周活躍率和月活躍率整體有所下降,但活躍度(Dau/Mau)保持穩(wěn)定,其中,休閑類移動游戲的周活躍率環(huán)比下降3.0%,月活躍率環(huán)比下降2.1%;
用戶留存率:2017年5月,Android平臺移動游戲用戶的一日玩家比例環(huán)比上月有所下降,其中,策略類移動游戲的一日玩家比例環(huán)比上月下降0.9%,其次日留存率和7日留存率則分別環(huán)比上升1.3%和16.4%;
使用時長次數(shù):2017年5月,Android和iOS平臺移動游戲用戶的日均游戲次數(shù)和平均每次游戲時長整體維持穩(wěn)定,其中,卡牌類移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均每次游戲時長在Android和iOS平臺均出現(xiàn)環(huán)比增長。
Benchmark數(shù)據(jù):付費(fèi)率(%)
Benchmark數(shù)據(jù):DAU/MAU
Benchmark數(shù)據(jù):周活躍率(%)
Benchmark數(shù)據(jù):月活躍率(%)
Benchmark數(shù)據(jù):一日玩家比例(%)
Benchmark數(shù)據(jù):次日留存率(%)
Benchmark數(shù)據(jù):7日留存率(%)
Benchmark數(shù)據(jù):日均游戲次數(shù)(次)
Benchmark數(shù)據(jù):平均每次游戲時長(秒)
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