近日,公司組織集體包場去看《環(huán)太平洋》,而后眼球、大腦開始被一系列的視覺轟炸。然一部電影下來,記憶深刻的就是最后那把亮劍了,帥氣逼人、不覺明歷——嗯,筆者今兒要說的就是亮劍,但是是人人陳一舟先生的那把亮劍。
∩能有網友要問,你不說亮劍?也不說新浪、騰訊、優(yōu)酷的亮劍,為何單獨要說人人陳一舟的呢?而且還是亮劍不是亮劍。答案很簡單,主要是陳一舟私下告訴了我。
8月15日,人人公司發(fā)布了2013年第二季度財報:人人業(yè)務凈營業(yè)收入為4340萬美元,較去年同期增長5.5%。其中,2013年第二季度線在游戲收入為2280萬美元,較去年同期增長1.4%。其它互聯(lián)網增值服務收入為520萬美元,較去年同期增長43.5%。而凈虧損為930萬美元,調整后為380萬美元,較去年同期大幅收窄。
針對增長放緩,人人公司董事長兼首席執(zhí)行官陳一舟先生表示:“收入增長放緩的主要原因是我們推遲了新游戲的發(fā)布計劃......”陳一舟先生后面還說了一大堆話,但筆者唯獨只記得這一句話,也正是這句話,他私下透露出了自己的亮劍。
或許,當大眾看到這句話時可能會想到三個方面:1、人人陳一舟在給自己找應對虧損的幌子、好下個臺階;2、陳一舟在虛張聲勢、扭轉話題;3、陳一舟亮劍,為后期某款絕逼游戲進行前期造勢、埋下地雷。
其實,筆者自己會更相信陳一舟先生是在一箭三雕。三雕雖不同,但一箭卻是那人人游戲。
≥財報顯示,人人2012年全年在線網絡游戲營收為9020萬美元,較去年4230萬美元增長113.2%。而2013年人人公司第一季度總凈營收為4660萬美元,同比增長45.2%超預期。面對2013年一季度游戲的大發(fā)力,陳一舟先生在接受信息時報記者采訪時毫不掩飾喜悅的表示:“第一季度的表現(xiàn)得益于游戲業(yè)務再次成為主要增長動力!
加上如今二季度財報發(fā)布后陳一舟先生的再一次“游戲”因素,很顯然陳一舟已經肯定了這一箭,但是,陳一舟先生所說的“推遲了新游戲的發(fā)布計劃”中的新游戲,也就是新亮劍又是什么呢?
…筆者多方打探,人人游戲原本上半年準備上線的游戲大概有兩部,一部是人人秀舞,一部是神兵天將。
人人秀舞,是一部3D音樂舞蹈類手機游戲,由人人游戲精英研發(fā)團隊歷時2年,斥資5000萬打造。原本準備上半年上線,但是因為一些原因推遲了。如今市面上只是一些越獄版的,而正式IOS版據(jù)內部透露是9月初上線。那么,這個是不是陳一舟先生所說的推遲的新游戲呢?如果真是所說的新游戲,這款新游戲面臨同行,例如QQ炫舞、完美世界的TOUCH等,又如何突出重圍,為人人的財報增添福利呢?
第二款游戲神兵天降,是人人游戲自主研發(fā)的首款3D休閑策略手游,百度百科顯示的是7月18日進行封測。而據(jù)筆者了解,這款游戲原本是要在上半年上線的,只是由于精品化,還一直在改造,從而推遲了正式上線時間——同樣,這款游戲上線能為人人財報增添福利嗎?
答案或許還是未知數(shù),但陳一舟先生的亮劍是游戲毋庸置疑,只不過并不一定就是所謂的游戲,又或許是游戲社交通訊平臺。為何筆者有如此結論呢,請讓我一一道來。
8月14日,網絡上出現(xiàn)一篇名為《陳一舟發(fā)出的一封內部郵件》的信息:"公司長期發(fā)展需要一個牢不可破的“根據(jù)地”。百度、阿里巴巴等企業(yè)進入新業(yè)務很多能成功,不是執(zhí)行力高而是因為有“根據(jù)地”的支撐。人人公司5年后必須長出一個平臺級業(yè)務,為公司提供現(xiàn)金流、人才及新業(yè)務快速啟動的基礎。"
在信息中看到陳一舟先生未來計劃是從SNS轉型到SMS(social messaging service)社交通訊服務。同時,從這條信息中還看到,未來人人的各項業(yè)務將由PC互聯(lián)網向無線互聯(lián)網轉移,擴大現(xiàn)有用戶群和優(yōu)勢市場,在無線互聯(lián)網的格局中占據(jù)一塊穩(wěn)定的地盤。
綜合之前所說亮劍是游戲,再結合未來人人的策略,終于讓筆者得出一個公式——游戲+無線互聯(lián)網+社交通訊服務+根據(jù)地=游戲社交手機平臺!——別說筆者瞎扯,這個還真有可能。
為此,相比上面的新游戲和游戲平臺,陳一舟先生的亮劍筆者更認可游戲平臺,畢竟這是一個長期革命,一份長期盼頭以及長期的革命根據(jù)地。
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