今年9月就傳出消息,索尼的硬件部門正在研發(fā)一款面向PS4游戲機的虛擬現(xiàn)實頭盔,并表示其將具備前所未有的強大浸入式游戲體驗。近日,國外媒體所曝光的一項索尼新專利和索尼全球工作時總裁吉田修平的一番Twitter表態(tài)都再次讓人們?nèi)计饘S4虛擬現(xiàn)實頭盔的期待。
在媒體給出的索尼新專利示意圖中我們可以清楚的看出,玩家在同時使用虛擬現(xiàn)實頭盔和手柄來進行游戲。同時根據(jù)報道描述,這項技術將融合大量生物傳感器,能夠實現(xiàn)對眼球的跟蹤以及體溫、汗液、腦波、脈搏以及腦部血液流動等數(shù)據(jù)的監(jiān)測,這看起來就像是一款能夠與大腦深度互動的浸入式。
另外,為了防止玩家在佩戴頭盔玩游戲時誤撞到家中的陳設,索尼還在頭盔中引入了實體環(huán)境虛擬技術,當玩家靠近比如茶幾、桌子等物體時,這些陳設都會被同步映射到頭盔所展示游戲畫面中,從而提醒玩家避讓。
雖然上面所說的這項專利技術充滿了科幻色彩,但它到底何時能夠實現(xiàn)呢?也許就在即將開幕的CES 2014消費電子展上。索尼全球工作室總裁吉田修平早些時候在Twitter回復IGN代表時暗示公司將在CES 2014展會上推出類似的新產(chǎn)品,因此外界紛紛猜測其背后所指就是傳言已久的PS4虛擬現(xiàn)實頭盔。 按計劃,CES 2014消費電子展已久會在今年1月初于美國拉斯維加斯召開。有預測認為,今年展會的亮點將會集中在大量使用曲面或柔性屏幕的設備以及可穿戴智能設備領域。
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