日前,創(chuàng)世中文網(wǎng)新秀作家“亂”憑借《英雄聯(lián)盟之誰與爭鋒》一書嶄露頭角,該書自上線以來反響熱烈,不僅在創(chuàng)世中文網(wǎng)登頂月人氣榜榜首,在《英雄聯(lián)盟》游戲玩家中亦備受矚目。這意味近期類型小說中,電競小說已成熱門種類。
據(jù)了解,以英雄聯(lián)盟玩家余洛晟登頂電競冠軍為主線的小說《英雄聯(lián)盟之誰與爭鋒》發(fā)布不到半年,但已成為騰訊文學(xué)旗下包括創(chuàng)世中文網(wǎng)、QQ閱讀等在內(nèi)的多個(gè)平臺上 的英雄聯(lián)盟電競小說!队⑿勐(lián)盟》小說的火爆,意味電子競技作為類型小說的一種,已呈現(xiàn)熱銷趨勢。“電子競技”類型的形成,得益于電子競技的漸成主流。經(jīng)過10年的發(fā)展,中國的電子競技步入良性的發(fā)展軌道。網(wǎng)絡(luò)小說作為一種廣受年輕人歡迎的文化消費(fèi),與受眾群體廣泛、市場發(fā)展空間巨大、職業(yè)化已經(jīng)初露端倪的電子競技相結(jié)合,也顯得水到渠成。
隨著以互聯(lián)網(wǎng)為代表的新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,類型文學(xué)創(chuàng)作發(fā)展迅猛,已成為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的新亮點(diǎn)。類型文學(xué)適應(yīng)了新媒體時(shí)代的創(chuàng)作和傳播方式,不僅數(shù)量龐大、種類繁多,,同時(shí)也涌現(xiàn)出了許多不同風(fēng)格的樣式。創(chuàng)世中文網(wǎng)的小說分類顯示,玄幻、奇幻、武俠、仙俠、都市、青春、歷史、軍事、游戲競技、科幻、靈異等類型小說廣受歡迎。
創(chuàng)世中文網(wǎng)擁有業(yè)內(nèi)最資深的原創(chuàng)文學(xué)團(tuán)隊(duì),他們認(rèn)為,在網(wǎng)絡(luò)小說的“類型意識”全面覺醒的時(shí)代,細(xì)分小說類型,將更加利于原創(chuàng)文學(xué)作者的挖掘與培養(yǎng),增加讀者與作者的互動,培養(yǎng)類型小說的忠實(shí)粉絲!队⑿勐(lián)盟之誰與爭鋒》小說主編“胡說”表示,隨著電子競技的日漸火爆,電競小說成為熱門類型亦指日可待。 “《誰與爭鋒》可以說是電子競技題材中的一個(gè)里程碑,貼近80后90初這一代人的生活,作者作為他們的同齡人,很切實(shí)地把握了年輕一代的心理需求,在作品中同時(shí)表達(dá)了對電子競技的熱愛,激起了諸多年輕一代的共鳴,那成功也是必然的。”
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