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暴露法律空白 能繼承游戲賬號卻沒所有權(quán)
時間:2017-06-16 16:35   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  6月16日上方網(wǎng)消息,游戲賬號所有權(quán)可以繼承給親朋故友?各種游戲物品自行腦補“什么絕版跑車、上億別墅、王者戰(zhàn)績、絕世好槍、QQ靚號外加斗地主若干豆……”

  數(shù)字財產(chǎn)具有財產(chǎn)屬性,但法律未明確將其歸為財產(chǎn)

  游戲賬號中的虛擬武器裝備、游戲幣和高等級角色都是玩家花費了大量金錢和時間打造的,能以相當高的價格出售給他人,具備了商品的一般屬性。不過同時,它又具有一些網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的特殊屬性,這決定了它無法像一般商品那樣單純地發(fā)生繼承占有。

  其實早在之前,我國就獲表決通過,“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”就已正式作為一項民事權(quán)利,被寫入我國法律中,將以法律保護數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)安全,如Q幣、網(wǎng)游裝備、賬號等都在保護范圍內(nèi)。

  該意見規(guī)定,產(chǎn)權(quán)保護不僅包括物權(quán)、債權(quán)、股權(quán),也包括知識產(chǎn)權(quán)及其他各種無形財產(chǎn)權(quán)。游戲賬號的財產(chǎn)屬性主要表現(xiàn)在用戶與運營商之間獲取服務(wù)的方式上:“一般取得賬號都會繳納一定的費用,即使不交錢,運營商也會通過廣告流量或者在進行上市募股時把用戶資源進行疊加當作商譽、固定資產(chǎn),從而獲取利益?偠灾脩舾冻隽讼鄳(yīng)對價,當然具有財產(chǎn)屬性!

  而民法通則第75條則對公民的個人財產(chǎn)進行了列舉性的規(guī)定,包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn)。但對于所謂的“其他合法財產(chǎn)”目前尚沒有司法解釋。所以,在目前的立法狀況下,數(shù)字財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性并沒有得到明確承認。

  各國出臺保護數(shù)字遺產(chǎn)政策 運營商應(yīng)積極嘗試為立法提供借鑒

  中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)第39次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》指出,2017年我國網(wǎng)民規(guī)模將達7.72億,僅網(wǎng)絡(luò)游戲一項的收入規(guī)模就可能接近1600億元。網(wǎng)民群體數(shù)量的不斷增加和數(shù)字財產(chǎn)規(guī)模的不斷擴大,很可能衍生各種新的社會問題,其中包括數(shù)字遺產(chǎn)繼承。

 ≥2011年英特爾安全技術(shù)部門開展的一項調(diào)查,美國消費者對自己的數(shù)字財產(chǎn)平均估價高達5.5萬美元。網(wǎng)絡(luò)云計算公司Rackspace曾對2000名英國成人進行調(diào)查,他們中11%的人已經(jīng)將該部分數(shù)字遺產(chǎn)的賬戶、密碼寫入了遺囑。正如美國加州托馬斯杰弗遜法學(xué)院副教授迪文·德賽認為,“現(xiàn)在討論數(shù)字遺產(chǎn)這個問題已經(jīng)變得越來越重要,因為第一波大量使用網(wǎng)絡(luò)的人群,如今正逐漸走向生命盡頭。”

  保護數(shù)字遺產(chǎn)當然十分重要,這既實現(xiàn)了數(shù)字財產(chǎn)的完整性,還為生者緬懷祭奠故人提供了一種好的綠色環(huán)保的方式。從某種意義上講,這不光是保護產(chǎn)權(quán)的問題,更是一種體現(xiàn)家庭倫理精神的事情。網(wǎng)絡(luò)運營商應(yīng)當注重用戶數(shù)字遺產(chǎn)的保護,給予數(shù)字遺產(chǎn)更多的繼承空間。這也是適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時代的必然選擇。從民法總則就能看出,民法已經(jīng)從馬車時代走向互聯(lián)網(wǎng)時代,從現(xiàn)實走向虛擬,但虛擬財產(chǎn)不是真的‘虛擬’,其背后的主體是真實存在的人,其權(quán)利義務(wù)關(guān)系也是真實存在的。

  對于數(shù)字遺產(chǎn)的保護,目前美國俄克拉荷馬州已經(jīng)對數(shù)字遺產(chǎn)繼承進行了立法,愛達荷州也在2011年通過了類似的法案,康涅狄格、羅德島、印第安納等州也選擇用現(xiàn)有的法律涵蓋了一部分數(shù)字遺產(chǎn)。韓國則在法律中規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品的財產(chǎn)價值獨立于服務(wù)商而存在。

  數(shù)字遺產(chǎn)的保護是互聯(lián)網(wǎng)時代帶來的新命題,其不僅考驗著網(wǎng)絡(luò)運營商的社會責(zé)任與契約精神,更考驗著法律人在司法實踐中的法治思維。在呼吁完善相關(guān)立法的同時,還要時刻警醒,不能忽略對賬號所有者隱私權(quán)、通信自由權(quán)、虛擬財產(chǎn)共有人權(quán)利的保護。

  調(diào)查顯示大部分玩家接納子承父業(yè)

  此前有游戲網(wǎng)站對“是否愿意繼承你父母的游戲帳號”的問題進行過投票調(diào)查,當時有超過80%的玩家贊同將游戲帳號財產(chǎn)納入保護,有71%玩家選擇把游戲賬號傳承給自己的孩子,但是有26%的玩家堅決不愿意,理由是涉及自己的隱私(有可能是撩妹哦!)。

  好玩的是,近期也有人對“是否愿意繼承你父母的游戲帳號”問題做了簡單調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并非大部分人對親人留下來的賬號有繼承意愿(雖然這種繼承是自然發(fā)生可以放棄的)。有位玩家留言說:“把整個游戲賬號留給我感覺并不是什么好辦法,游戲公司應(yīng)該做一個分離系統(tǒng),把已逝帳號的裝備、稱號、成就等傳給繼承帳號,這才有祖?zhèn)魈柕母杏X!

  我*!!如果能實現(xiàn)的話想想拿著爺爺留下來的上古紅橙套和爸爸留下的 稱號,畫面簡直不能再美……

  當然,話又說回來,身為一個游戲玩家,我們能夠給下一代留下什么樣的游戲世界物質(zhì)和游戲精神,這點也很有意思。不知道大家有什么看法呢?

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