虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在經(jīng)歷了去年一年的融資熱之后,遇到了資本市場(chǎng)上的“先熱后冷”,市,,市場(chǎng)的進(jìn)展?fàn)顩r不如想象中的預(yù)期使得很多當(dāng)時(shí)瘋狂的進(jìn)行投資的企業(yè)現(xiàn)在深深的陷在困境中無法自拔,許多人說VR行業(yè)的寒冬已經(jīng)來了,雖然曾經(jīng)是很多人追捧的這兩年來國內(nèi)資本市場(chǎng)的第一大“風(fēng)口”,也曾經(jīng)受到社會(huì)各界人的追捧,2016年也一直被認(rèn)為是VR之年,但是資本市場(chǎng)的熱度下降真的意味著VR行業(yè)的寒冬就要來了嗎?
小編覺得,與其說2017年是資本寒冬,不如說是VR行業(yè)充滿機(jī)遇和挑戰(zhàn)的初春。在去年的VR熱潮的推動(dòng)下,我國現(xiàn)在是非常有發(fā)展?jié)摿Φ腣R消費(fèi)市場(chǎng),并且也是重要的VRA產(chǎn)品的制造基地,不光是很多科技界的大佬們還有許多比較小的創(chuàng)業(yè)公司都在VR產(chǎn)品上下過不少功夫,雖然這其中有很多小型的創(chuàng)業(yè)公司都因?yàn)閂R硬件市場(chǎng)的發(fā)展不順利而而倒閉了,但是現(xiàn)在VR市場(chǎng)會(huì)表現(xiàn)略微遇冷的情勢(shì),但勢(shì)能會(huì)持續(xù)集聚,無論硬件還是軟件技術(shù)都將持續(xù)升級(jí),VR前景光明,只是尚需時(shí)日。
VR出現(xiàn)寒冬的主要原因是在硬件層面上的短板問題突出,內(nèi)容和應(yīng)用的匱乏,總是在制約著消費(fèi)者們對(duì)VR硬件設(shè)備的積極性。這兩個(gè)方面是VR硬件是被能否成功吸引消費(fèi)這的關(guān)鍵,有興趣的人可能會(huì)通過VR硬件去看,但是,VR究竟能不能出現(xiàn)好看的內(nèi)容,這是行業(yè)內(nèi)還沒有解決好的問題。
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