近幾年來,VR行業(yè)進入了一個高速的發(fā)展期,不少巨頭都推出了自己的硬件。相對于其他平臺,VR所帶來的沉浸感是其他媒介形式所難以比擬的。對于VR游戲來說,除了頭戴式的顯示器,專屬的控制器也十分重要。日前,來自于美國的外設研發(fā)團隊推出了一款CaptoGlove,將手套作為游戲的控制器。
從外觀上來看,CaptoGlove就是一副設計簡單的黑色手套,但是其內置的藍牙模塊,可以與其他相關設備連接,以揮手、投擲、旋轉、高低等手勢控制的方式進行游戲。比如說在射擊類的游戲中,玩家甚至可以用手比劃出槍的手勢,彎曲手指便可進行設計。CaptoGlove的出現(xiàn)讓玩家可以在游戲中盡情釋放雙手,不必時刻把控制器握在手中,也避免了一不留神控制器摔落的情況。
CaptoGlove公司CEO Paolo Trotta表示:CaptoGlove的一大優(yōu)勢在于可以兼容OculusRift、HTCVive、SamsungGearVR、GoogleCardboard等VR頭盔。并支持所有的PC游戲,玩家可以在PC、IOS、Android上自定義手部追蹤應用程序,以定義不同的手勢動作!叭祟惖氖质鞘澜缟献顐ゴ蟮目刂破鳎 Trotta表示:“通過CaptoGlove,玩家可以在各種任務和設備上實現(xiàn)自然精度,減短響應時間和提高工作效率!
≥了解,CaptoGlove首款原型設備創(chuàng)建于5年前,初衷是協(xié)助中風患者的手部運動恢復。之后該公司調整設備的 度,將其用于幫助軍事飛行員訓練。之后該公司與運動手套公司Reusch合作,共同創(chuàng)建了一款可穿戴無線控制器。該外設使用Flexpoint提供的柔性彎曲傳感器,采用了可洗滌和透氣的材質。在舒適性上為用戶打造全新的體驗。目前,CaptoGlove已經(jīng)正式發(fā)售,根據(jù)單手和雙手版的不同,其售價分別為210美元和415美元(約合1450元和2865元),分別包含一個或兩個手套控制器以及兩個無線接收器以及一根USB線。
事實上,關于手套式游戲控制器的思路早在27年之前就曾被提出過,當時任天堂公司也曾為FC推出過相關的外設能量手套。其設計思路是玩家不需要手柄,通過手臂和手指的動作進行游戲。其設計原理是利用電視四角的接收器與手套發(fā)射器通過超聲波進行定位。但由于操作過于繁瑣,很快就消逝在歷時的長河中了。之后Wii雙節(jié)棍設計的思路也是源自于能量手套。
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