你好,歡迎來(lái)到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
效仿還是巧合,移動(dòng)電競(jìng)的潛力是否也在MOBA?
時(shí)間:2016-12-21 12:36   來(lái)源:游戲日?qǐng)?bào)   責(zé)任編輯:毛青青

  雖然沒(méi)像VR電競(jìng)那么慘,但移動(dòng)電競(jìng)在2016年的發(fā)展也算不上樂(lè)觀。上半年還頻繁發(fā)聲,揭竿而起,端游電競(jìng)寧有種乎。到了下半年,隨著端游電競(jìng)各大賽事的正式開(kāi)幕,除了個(gè)別游戲的個(gè)別賽事,移動(dòng)電競(jìng)出現(xiàn)在大眾視野里的方式大都是以被討論思考的形式。這如果放在中學(xué)試卷, 是一道20分以上的討論題。題干大致為:

  問(wèn)題:參考所提供的案例,請(qǐng)列出你理解中的移動(dòng)電競(jìng)以及未來(lái)的發(fā)展建議(20分)。

  答:1、移動(dòng)電競(jìng)考驗(yàn)的并非只是游戲質(zhì)量

  近日,2016《英魂之刃》全球總決賽于福州網(wǎng)龍公司的“企業(yè)號(hào)”落下了帷幕,并在決賽期間進(jìn)行了一場(chǎng)《英魂之刃口袋版》的表演賽,布局移動(dòng)電競(jìng)的藍(lán)圖已初步展現(xiàn)。雖然游戲的具體公測(cè)時(shí)間定在了12月29號(hào),但由于同名IP的影響以及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的間接推動(dòng),讓這款游戲在電競(jìng)層面上也有了較高的期望值。

  作為電競(jìng)生態(tài)鏈的重要一環(huán),俱樂(lè)部的參與以及運(yùn)營(yíng)的好壞直接影響著電競(jìng)的發(fā)展。這也是移動(dòng)電競(jìng)為人所詬病的原因之一,參賽隊(duì)伍過(guò)于接地氣,完美地傳承了打一槍換一個(gè)地方的戰(zhàn)術(shù)理念,從服裝上看,也不像是正規(guī)軍。

 ∩能對(duì)于大部分DOTA2與LOL玩家而言,《英雄之刃》并不是他們印象中的MOBA ,但當(dāng)WE,GT,EP,EHOME這幾個(gè)知名戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)在總決賽的賽場(chǎng)上時(shí),很多沒(méi)接觸過(guò)這款游戲的觀眾也會(huì)立即產(chǎn)生共鳴。不說(shuō)別的,單單是比賽當(dāng)日的一句“恭喜WE”就讓很多LOL粉絲莫名高潮了好一會(huì)。

  這不僅從側(cè)面反映出了最專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款游戲的重視,也為其同名手游于移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展打下了基礎(chǔ)。簡(jiǎn)而言之就是,如果掌握好這些資源,就算這幾個(gè) 戰(zhàn)隊(duì)不直接參與,也會(huì)促進(jìn)該項(xiàng)目的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)規(guī)范體系的形成。畢竟現(xiàn)在的電競(jìng)俱樂(lè)部多如牛毛,除了 戰(zhàn)隊(duì),凡是有能力的懷里大多都有一條舍不得放的大腿,也叫老司機(jī),而老司機(jī)所行駛的地方,自然也是眾多俱樂(lè)部都前往的方向。

  曾經(jīng)有人提出,MOBA手游難以為職業(yè)選手提供一個(gè)高門(mén)檻的游戲環(huán)境。戰(zhàn)術(shù)需求也不像端游電競(jìng)那樣,需要一天來(lái)討論。全程操作過(guò)于簡(jiǎn)化,游戲節(jié)奏也太過(guò)迅速,完全找不到長(zhǎng)期堅(jiān)持下去的動(dòng)力,移動(dòng)電競(jìng)完全是個(gè)偽命題。這樣的觀點(diǎn)現(xiàn)在看起來(lái)也極具道理,雖然移動(dòng)電競(jìng)將競(jìng)技類(lèi)的游戲變得更加親民,但門(mén)檻的降低也讓很多戰(zhàn)隊(duì)失去了動(dòng)力,進(jìn)而影響賽事的規(guī)模。別提錢(qián),太俗,都知道這年頭當(dāng)主播其實(shí)更賺錢(qián)。

 ∩在游戲世界里,畢竟還有一個(gè)叫版本的東西,它不僅可以改善游戲的不足,還能夠豐富游戲元素。防御塔太好拆就增加防御塔的厚度;英雄太少就多加幾個(gè)英雄,反正中西方的英雄人物多的是。總而言之,沒(méi)有什么不是一個(gè)補(bǔ)丁解決不了的,如果不行,那就兩個(gè)補(bǔ)丁。更需要注意的是,在移動(dòng)電競(jìng)這個(gè)還未成型的市場(chǎng)中,MOBA也并不是 的參考。

  2、移動(dòng)電競(jìng)的獨(dú)門(mén)絕技還有待開(kāi)發(fā)

 …歷了爆發(fā)到平淡,如今的移動(dòng)電競(jìng)大致分為兩派。一是端游IP移動(dòng)化,比如上文提到的《英魂之刃》。在被認(rèn)為已經(jīng)飽和的MOBA市場(chǎng),這款游戲依舊可以達(dá)到千萬(wàn)的觀看次數(shù),一是得益于網(wǎng)龍的影響力以及與騰訊的合作效應(yīng),二是游戲自身的魅力。而之所以用這款游戲?yàn)槔,則是因?yàn)槠鋰?guó)產(chǎn)IP的光環(huán)。雖然我們有搞不定的東西就買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)的優(yōu)良傳統(tǒng),但如果真的能在MOBA領(lǐng)域里突出幾個(gè)優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)IP,或許才是更值得欣慰的一件事。

  其實(shí)除了偉大的中國(guó)夢(mèng),國(guó)產(chǎn)IP還有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì),改編手游時(shí)可以保證原班人馬。值得一提的是,即使是端游的原班人馬,《英魂之刃口袋版》的制作周期也耗時(shí)一年之久。這對(duì)一款手游,尤其是一款有現(xiàn)成IP可以套用的手游而言,實(shí)屬罕見(jiàn)。由此可見(jiàn),那些“更甚端游”的評(píng)價(jià)也并不只是選手與媒體在提前體驗(yàn)游戲時(shí)的場(chǎng)面話。 不確定的因素是,在移動(dòng)MOBA被一家獨(dú)大的前提下,這款游戲的差異化處理究竟是否會(huì)Get到玩家的點(diǎn),還有待觀察。

  相比于端游改手游的資源有限,移動(dòng)電競(jìng)的專(zhuān)屬套路也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有被開(kāi)發(fā)出來(lái)。目前,除了MOBA與FPS這類(lèi)的傳統(tǒng)類(lèi)型,算得上是電競(jìng)層面上的手游類(lèi)型,基本可以劃分兩類(lèi)。一是主流的卡牌類(lèi),但競(jìng)爭(zhēng)太激烈,更新?lián)Q代的速度讓每個(gè)嫌自己工資漲得慢的人都羨慕不已。二是以《球球大作戰(zhàn)》為代表的休閑對(duì)戰(zhàn)類(lèi),而巨人的這款產(chǎn)品也確實(shí)稱(chēng)得上是今年移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域里最值得借鑒的游戲之一,如果心狠手辣一點(diǎn)的話,把之一去掉也沒(méi)什么不妥。

  自從手游爆發(fā)后,休閑益智的游戲一直被劃分為細(xì)分領(lǐng)域而非主流,球球的出現(xiàn)不僅重新還原了當(dāng)年人們被休閑小游戲所支配的恐懼,還在展現(xiàn)手游特點(diǎn)的同時(shí),解鎖了移動(dòng)電競(jìng)的新姿勢(shì)。加之游戲本身的輕松氛圍與巨人的相關(guān)職業(yè)選手培養(yǎng)計(jì)劃,電競(jìng)對(duì)于青少年身心發(fā)展的影響也有了新的認(rèn)識(shí),畢竟現(xiàn)在的職業(yè)選手和電競(jìng)主播都太愛(ài)罵娘了。

  其實(shí)如果客觀分析的話不難發(fā)現(xiàn),今年卡牌游戲雖然曾一度霸占了市場(chǎng),但因?yàn)橥娣ǖ木窒抟约半唇疬\(yùn)氣等嚴(yán)重破壞游戲公平性等元素,所以除了《爐石戰(zhàn)爭(zhēng)》,幾乎所有的卡牌競(jìng)技到最后都沒(méi)干過(guò)斗地主。反倒是球球所帶來(lái)的移動(dòng)電競(jìng)新套路給人了一種耳目一新的感覺(jué),成為了今年移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域中, 一款與MOBA,F(xiàn)PS類(lèi)游戲僵持到最后的“新型”電競(jìng)項(xiàng)目。

  3、MOBA同樣也能夠統(tǒng)治移動(dòng)電競(jìng)?

  雖然《球球大作戰(zhàn)》在火爆程度上實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)象級(jí),但終歸還是紅海之外的世外桃源。而隨著騰訊電競(jìng)品牌的正式推出,加之《王者榮耀》的良好勢(shì)頭,以及《小米超神》在WCA上的現(xiàn)場(chǎng)反響,移動(dòng)電競(jìng)的主流市持怕還會(huì)要被MOBA霸占相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。何況還有《英魂之刃口袋版》與《夢(mèng)三國(guó)手游》這樣的 IP。

  而這四款游戲也協(xié)力說(shuō)明了這樣一個(gè)道理,要想在移動(dòng)MOBA中突圍,要么要有過(guò)硬的IP,如《英魂之刃》與《夢(mèng)三國(guó)》;要么要有讓人絕望的運(yùn)營(yíng)商,如《王者榮耀》;要么就把讓人絕望的運(yùn)營(yíng)商做成游戲IP,絕望的二次方,如《小米超神》。除此之外,幾乎沒(méi)有第四種方法可以擠上這輛MOBA公交車(chē),要知道,能在這輛車(chē)上待著的,可都是老司機(jī)啊。

  所以從理性以及行業(yè)發(fā)展的角度來(lái)考慮的話,想要在移動(dòng)電競(jìng)里有所作為,MOBA并不是 。因?yàn)閱问且痪洹岸际荕OBA我憑什么玩你”的問(wèn)題就能噎死一大批人,而在這個(gè)問(wèn)題上,就連英魂之刃也是選擇用PVE多樣化以及眾多細(xì)節(jié)處理來(lái)解決的。從游戲市場(chǎng)的差異化上來(lái)看,這不失為一種創(chuàng)意,因?yàn)槿缃竦腗OBA都把PVE模式做得太死板了,少了很多趣味性。但從競(jìng)技比賽層面上的角度考慮,這樣的區(qū)分意義并不是很大,但如果考慮到AI智能統(tǒng)治人類(lèi)的潛在隱患的話,適當(dāng)?shù)奶崆安倬毭菜七是蠻有必要的。

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://www.dstuf.com/

川北在線-川北全搜索版權(quán)與免責(zé)聲明
①凡注明"來(lái)源:XXX(非在線)"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé),本網(wǎng)不承擔(dān)此類(lèi)稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀點(diǎn)不代表本站立場(chǎng),其真實(shí)性由作者或稿源方負(fù)責(zé),本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評(píng)。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲(chǔ)視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時(shí)進(jìn)行刪除處理。



圖庫(kù)
合作媒體
金寵物 綠植迷
法律顧問(wèn):ITLAW-莊毅雄律師