在布萊頓舉行的開發(fā)者會(huì)議上,《合金裝備》的開發(fā)者小島秀夫表達(dá)了他對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的看法。正如許許多多的開發(fā)者一樣,他相信虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)對(duì)人們生活的各個(gè)方面產(chǎn)生很大的影響,而不僅僅只是游戲而已。
小島秀夫是在Develop Brighton會(huì)議上,與Mark Cerny進(jìn)行談話時(shí)發(fā)表了這個(gè)評(píng)論的,而Mark Cerny是PS4的首要系統(tǒng)架構(gòu)師。值得注意的是,2016 Develop Awards頒獎(jiǎng)典禮將會(huì)在英國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間晚上舉行,而大會(huì)將會(huì)向小島秀夫頒發(fā)Development Legend大獎(jiǎng)。
Cerny對(duì)小島秀夫說:
今年虛擬現(xiàn)實(shí) 會(huì)是每一個(gè)人心中所想的事情。你認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)改變游戲行業(yè)嗎?作為一名游戲開發(fā)者,你對(duì)這個(gè)技術(shù)有沒有任何的興趣呢?
小島秀夫通過翻譯回答說:
在100多年前,電影誕生了,并顛覆了許多事情,F(xiàn)在,我們的智能手機(jī)仍然有電影的存在,但我們還是局限于平面框架。
借助虛擬現(xiàn)實(shí),我們可以擺脫這個(gè)框架,現(xiàn)在你可以進(jìn)行360度觀看了。單單這一點(diǎn)就非常新穎,同時(shí)會(huì)帶來極大的改變。而這將會(huì)變革很多,很多的事情。
通過虛擬現(xiàn)實(shí),我看到了很多小游戲…或許人們有點(diǎn)被傾倒了,或許你可以把它稱為“VR shock”。但這個(gè)技術(shù)將會(huì)走進(jìn)千家萬(wàn)戶,進(jìn)入人們的生活中,而他們會(huì)呆在那里。
只要有人想出新點(diǎn)子,就會(huì)有新應(yīng)用的出現(xiàn),而這將會(huì)改變生活中的方方面面,而我想關(guān)注的一點(diǎn)是,我們可以為娛樂帶來的改變。
今年虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)主宰了游戲產(chǎn)業(yè),至少在人們的討論中是這樣。HTC Vive和Oculus Rift在今年上半年已經(jīng)開始發(fā)售,在10月份的時(shí)候,PSVR也會(huì)上市。
小島秀夫已經(jīng)離開了KONAMI,而《合金裝備5:幻痛》將成為小島秀夫在KONAMI制作的《合金裝備》系列的最后一部。小島秀夫的下一部作品是《死亡擱淺》,除了預(yù)告片所能提供的信息之外,我們一無所知。Cerny與小島秀夫有著深厚的友誼,他同時(shí)也是《死亡擱淺》的技術(shù)制作人。
這個(gè)游戲?qū)?huì)登錄PS4和PC平臺(tái)。但我們還不清楚是否會(huì)兼容虛擬現(xiàn)實(shí)。
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