昨日(7月5日),廣大游戲從業(yè)者的朋友圈被一條關(guān)于“上海獨立游戲開發(fā)陳宇眾籌欲起訴廣電總局”的新聞刷屏了,根據(jù)手游那點事預(yù)估,該事件在圈內(nèi)至少已覆蓋超數(shù)十萬人次的傳播效果,可見此次“事件”的影響力之大。自7月1號廣電總局針對游戲?qū)嵤┑膶徍诵乱?guī)以來,每天關(guān)于版號、廣電審核新規(guī)的新聞絡(luò)繹不絕。而且絕大部分的內(nèi)容都是圍繞著“苛政猛于虎”、“官僚主義”、“扼殺中歇發(fā)者”等觀點展開,在某種程度上來說,廣電總局此次針對手游實施的新規(guī)已經(jīng)產(chǎn)生了較為嚴重的“民憤”現(xiàn)象,而該現(xiàn)象則在昨日被“獨立游戲開發(fā)者陳宇眾籌欲起訴廣電總局”事件再次推向了高潮。
針對此次事件,手游那點事通過線上線下整理了讀者最關(guān)心的幾個問題,將在此文章里進行解讀分析:
1.法律層面,廣電總局針對游戲的審核新規(guī)到底有沒有違反國家相關(guān)法律?
針對這個問題,原墨麟聯(lián)合創(chuàng)始人、集團副總裁“新好”進行了較為明確的分析,得出的結(jié)論是:“新聞廣電總局管理企業(yè)就必須讓企業(yè)主動的把游戲搞成光盤形式去申請版號,這樣版署就沒有責任,他沒有逼你,也沒有強迫你去申請,他就不違法。但是,他用盡各種手段,威脅、嚇唬類似蘋果商店,游戲平臺商運營和發(fā)行的游戲必須有版號,對于很多研發(fā)商來說這就很無奈了呀。研發(fā)商可以不鳥版署,但沒版號平臺不給你上游戲、推游戲,這個就讓研發(fā)商不得不去申請版號了。也怪蘋果中國沒有美國本土有志氣,拒絕FBI,蘋果中國直接被嚇尿了,蘋果和很多平臺不妥協(xié)也不會有那么大的影響!
因此針對這個問題,我們可以理解為,文化部才是游戲主管部門,廣電總局這是在打“擦邊球”切入游戲領(lǐng)域,試圖在游戲行業(yè)分得一杯羹。
2.法律之外,廣電總局的新規(guī)到底是不是“耍流氓”?
手游那點事對幾個海外主流市場做了調(diào)研,見下圖,可見在市場層面,“中國國家隊”對國內(nèi)游戲行業(yè)的控制是很“嚴格”的。
另外,在游戲相關(guān)資質(zhì)的成本問題,見下圖,版號成本在15-35k之間,并且時間成本也不容喧。
3.為什么是獨立游戲開發(fā)者站出來?
在7月1日當天,手游那點事撰稿《廣電手游審核新規(guī)已定,App Store僅2款新游上線,請游戲廠商理性對待》一文中便提及到,此次廣電新規(guī)影響最大的當屬國內(nèi)的“獨立游戲開發(fā)者”,因為國內(nèi)的獨立游戲團隊大多是小作坊模式運轉(zhuǎn)的,商業(yè)目的不強,如果不是對游戲有愛是很難做好獨立游戲的。眼看近兩年國內(nèi)的獨立游戲生態(tài)越來越壯大,廣電總局此次的新規(guī)無疑是給中歇發(fā)者來了當頭一棒,無形地增加獨立游戲開發(fā)者的壓力。
反觀中大型游戲企業(yè),你會發(fā)現(xiàn)這些企業(yè)決對不會做這種過激的行為,因為站在商業(yè)的角度,誰站出來反對了,誰就可能成為“出頭鳥”。因為你得罪的可是廣電總局,沒有哪個中大型游戲企業(yè)的老板會做這種“高風險低回報”的事情。
4.要起訴廣電總局的陳宇(Krisirk)是誰?
陳宇這位手游制作人在游戲圈可謂是話題性人物,今年三月份,陳宇在微博上說其公司正在研發(fā)的游戲與Supercell的 力作《皇室戰(zhàn)爭》相似度高達90%,“被”抄襲事件在當時可謂是鬧得沸沸揚揚。而此次要把起訴廣電總局的正是這位陳宇,筆者在這里且不論當時的產(chǎn)品到底是誰抄襲誰,就起訴廣電總局這個事件而言,陳宇的行為還是值得讓廣大讀者尊重的。
5.陳宇真的會起訴廣電總局嗎?
陳宇作為獨立游戲開發(fā)者的一員,可能他自己也沒想到,自己的這次舉動會引來這么大的關(guān)注與影響。事件的過程大概是這樣的:
來源陳宇新浪微博
當然,陳宇也知道做這件事的困難有多大,甚至根本沒有可能會“贏”,在微博上,他是這么說的:
來源陳宇新浪微博
錢到位了,律師也找到了,開弓沒有回頭箭,起訴廣電總局看似已經(jīng)是勢在必行了。如果沒有執(zhí)行,很有可能會被扣上“眾籌詐騙”的罵名。
陳宇也不是一個人在戰(zhàn)斗,在線上還是可以看到很多從業(yè)者支持此次行為的。且不論陳宇在此前的“CR抄襲”事件中扮演的是什么角色,就“起訴廣電總局”這個事件來說,至少是“得民心、利生態(tài)”的行為。手游那點事也會持續(xù)關(guān)注此事事件,希望能為國內(nèi)游戲生態(tài)降發(fā)展出一份微薄之力。
6.作為游戲從業(yè)者,我們能做什么?
中國移動游戲市抄過這幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)慢慢地進入了寡頭時代,殘酷的市澈爭中,確實有不少游戲公司成為了炮灰。但不可否認的是,中國整個游戲市場規(guī)模已經(jīng)成為了世界第一,中國的游戲品質(zhì)也在快速提升,中國游戲企業(yè)在海外市場的表現(xiàn)也越來越好,中國的獨立游戲市場也在快速發(fā)展,不久的將來,中國游戲也會成為我們的驕傲。
因此,筆者在此呼吁大家,堅持獨立思考原則,理性支持游戲行業(yè)的降發(fā)展。
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