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2016年是VR關(guān)鍵的一年,全球的巨頭都已入局,國內(nèi)的硬件廠商也在如火如荼的快速發(fā)展,就目前形勢而論,擋在我們面前的不是硬件上的設(shè)計缺陷和內(nèi)容上的嚴(yán)重缺乏,而是如何快捷有效的變現(xiàn)?當(dāng)前VR大部分還處于資本運(yùn)作及投入階段,但有些廠商已經(jīng)開始著手變現(xiàn)模式的實踐。下面讓我們一起來揭秘VR變現(xiàn)方式中的一種——VR線下體驗店!
本周精彩語錄
超級隊長CEO王磊:“VR體驗館未來的發(fā)展可能會變成城市生活體當(dāng)中的一個組成部分,比如現(xiàn)在各種電玩城依舊存在,同時由于體驗的特殊性,它是難以被取代的。”
Zero Latency CEO Tim Ruse :“就像電影院的產(chǎn)生一樣,你不能在家里享受,人們來到這價值數(shù)百萬美元的充滿科技的倉庫(線下體驗倉庫),和他們的朋友一起享受這種神奇和親密的體驗!
虛擬現(xiàn)實調(diào)查報告:90%受訪者看好VR線下體驗館
數(shù)據(jù)顯示,90%的用戶表達(dá)了對VR線下體驗的期待和看好,如果本地有相應(yīng)的VR體驗場館和配套設(shè)備,他們愿意前往并付費(fèi)。虛擬現(xiàn)實是一種用傳統(tǒng)表達(dá)和介質(zhì)無法描述的體驗,強(qiáng)調(diào)“體驗為實”,只有當(dāng)用戶親自領(lǐng)略到VR的沉浸空間所帶來的魅力,才會產(chǎn)生對這種新介質(zhì)的全新看法。在體驗付費(fèi)上,40%的受訪者接受20元及以下的線下單次體驗價格,20-40元區(qū)間的可接受用戶達(dá)到了38%,而在40元以上的比例相加只有22%。而在VR游戲類型的選擇上,動作類、射擊類和體育類的VR游戲是最受受訪者歡迎的三種類型(分別為:37%,32%,19%)。
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國內(nèi)VR線下體驗館 會成為VR行業(yè)發(fā)展的一種趨勢嗎
VR線下體驗館的開設(shè),推進(jìn)了VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并為VR行業(yè)作出了巨大的貢獻(xiàn),已經(jīng)成為了VR產(chǎn)業(yè)重要的一部分力量。IMAX(巨幕電影)為推動影院技術(shù)的發(fā)展,計劃2016年底在全球的商場和劇院中開設(shè)六個VR體驗場地,而第一個體驗館則打算開在洛杉磯。其公司表示未來會有計劃擴(kuò)展到中國。而這些場所里將使用瑞典公司Starbreeze開發(fā)的VR頭顯,其擁有一個廣闊且沉浸式的視場角。眾所周知,國外開設(shè)的體驗館并不止這一家,還有更多家的VR體驗館,這似乎已經(jīng)成為國外推動VR行業(yè)發(fā)展的一種趨勢,那么在國內(nèi)VR體驗館的開設(shè)是一種怎樣的狀況,上方網(wǎng)在網(wǎng)上搜索了下相關(guān)的資料,進(jìn)行了以下匯總。
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VR線下體驗店的幾種商業(yè)模式 最終會變成網(wǎng)吧嗎?
香港一家網(wǎng)吧把HTC Vive搬入到其中,開辟VR游戲區(qū),按小時收費(fèi),240港幣一小時。實際上,這并不新鮮,數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)有約3000家左右各種類型的VR線下體驗店,而除了網(wǎng)吧之外,位于各大商場之內(nèi)的VR體驗店,也是一個接一個的出現(xiàn),更大一點(diǎn)的VEC類型的VR娛樂中心同樣正在飛速的擴(kuò)張,當(dāng)然,我們還不能忘記主題公園形式的VR樂園也正在籌備當(dāng)中。從目前分布來看,線下體驗店主要可以分為三種模式,10-50平米左右的體驗店,200-500平米左右的VEC娛樂中心和主題樂園。毫無疑問,VR體驗館會是這幾年VR當(dāng)中一個很重要的細(xì)分領(lǐng)域,但未來是否會面臨網(wǎng)吧現(xiàn)在的尷尬境地,這個或許需要時間去驗證。
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VR線下體驗店只能玩蛋椅?澳洲人改造了一個倉庫玩VR游戲
你還在為你玩游戲時完全不能移動或者走兩步就到邊界而發(fā)愁么,去年Zero Latency 在澳大利亞的墨爾本北部郊區(qū)的一個倉庫里正式推出。玩家的反應(yīng)非常積極,其結(jié)果是日本世嘉公司與之建立了合作關(guān)系,世嘉將把這套自由漫游式VR系統(tǒng)引進(jìn)到其位于東京的室內(nèi)游樂場 Joypolis。Zero Latency 是一個自由漫游式的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),在一個倉庫里面,它能夠跟蹤玩家的動作,然后將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字世界的運(yùn)動。槍械?僵尸?升級系統(tǒng)?評分?多人合作?該有的全都有。Zero Latency下一步是把旗艦店開到世界各地的不同市場,重點(diǎn)是歐洲和美國。目前,Zero Latency 在墨爾本的店面每周三到周日開放,費(fèi)用是88澳元每人。
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運(yùn)營才是VR線下體驗館的重頭戲?
虛擬現(xiàn)實線下體驗館,被譽(yù)為 VR 商業(yè)化最有可能最早掙到錢的領(lǐng)域,因此,各方勢力都爭先恐后地往里擠。線下體驗店從 2014 年下半年開始至今不到 2 年的時間,百度上搜索關(guān)鍵詞 VR 線下體驗 超過 255 萬條信息;如果按著這樣的速度發(fā)展下去的話,VR 線下體驗館很快就將由藍(lán)海變成紅海并最終變成血海。其實VR 體驗館本身并不注重技術(shù),畢竟技術(shù)有更專業(yè)的公司負(fù)責(zé),體驗館想要的話,拿錢去買便是。營銷才是其重心,以一切辦法讓用戶知道你,并將用戶留住。
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欄目介紹:有句話說得特別好——“科技是手段,人文是歸宿”,此外,游戲又是文化產(chǎn)業(yè)最為重要的支柱產(chǎn)業(yè),恰逢涵蓋VR、AR、可穿戴、無人機(jī)等科技產(chǎn)品的欄目上線,新欄目名稱定為《科技?xì)w宿》。本欄目并非是簡單介紹科技產(chǎn)品,更多的是在尋找新技術(shù)與游戲的契合之處,科技改變生活,而游戲又何嘗不是。
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