6月23日消息,據(jù)eMarketer網(wǎng)站報道,中國虛擬現(xiàn)實相關(guān)的營收正快速上升。根據(jù)易觀國際(Analysys International)的數(shù)據(jù)表明,2016年中國虛擬現(xiàn)實硬件、軟件內(nèi)容和其它服務(wù)將增長372.2%,達(dá)到8.5億人民幣。他們預(yù)測2017年增長率為151.4%,整體營收超過20億人民幣,這些問題在 的eMarketer報告,“中國的虛擬現(xiàn)實科技:新興市場里的機(jī)遇和挑戰(zhàn)”里都有探討。
國際數(shù)據(jù)中心IDC的一項研究預(yù)測2016年中國虛擬現(xiàn)實設(shè)備的發(fā)貨量將增長476%,達(dá)到48.3萬臺,這主要來自本土企業(yè)出貨收益以及好幾家國際公司的新設(shè)備發(fā)布。2017年發(fā)貨量預(yù)計將增加140%,達(dá)到116萬臺。
其它預(yù)測更加樂觀。例如市場調(diào)研公司Canalys預(yù)測2016年全球虛擬現(xiàn)實頭盔發(fā)貨量將達(dá)到630萬臺,其中中國占據(jù)了40%,相當(dāng)于252萬臺。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備發(fā)貨量將進(jìn)一步促進(jìn)中國快速增長但水平仍保持一般的虛擬現(xiàn)實設(shè)備使用。iResearch市場咨詢公司預(yù)測2016年中國的虛擬現(xiàn)實設(shè)備使用用戶數(shù)量將超過140萬,其中135萬用戶使用智能手機(jī)驅(qū)動的設(shè)備(例如谷歌Cardboard, 三星Gear,暴風(fēng)魔鏡),8萬用戶使用連接PC的頭盔(例如HTC Vive和Oculus Rift),或者單獨的設(shè)備頭盔(例如靈鏡VR)。公司預(yù)測智能手機(jī)驅(qū)動的設(shè)備將繼續(xù)占主導(dǎo)地位,但2018年至2020年連接PC和單獨的設(shè)備將快速發(fā)展。
中國擁有快速增長的中產(chǎn)階級,他們有資金和意愿購買此類設(shè)備。尤其值得一提的是,中國八零后和九零后都對探索新科技非常有熱忱。他們愿意嘗試新事物以拓展視野和提高生活質(zhì)量。對于虛擬現(xiàn)實他們非常有興趣嘗試。
2016年五月HTC對中國網(wǎng)絡(luò)用戶的一份調(diào)查發(fā)現(xiàn),計劃在未來六個月購買虛擬現(xiàn)實設(shè)備的調(diào)查者中有49%年齡在25-34歲之間。這一數(shù)值遠(yuǎn)高于所有年齡段的調(diào)查者欲購買虛擬現(xiàn)實設(shè)備的比例(19%)。
中國青年報2016年四月進(jìn)行的一份對年齡超過17歲的網(wǎng)絡(luò)用戶調(diào)查顯示,75%的調(diào)查對象年齡為17-36歲,78.5%的調(diào)查對象表示他們愿意嘗試虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品。
iResearch市場咨詢公司2015年一月進(jìn)行的一項調(diào)研發(fā)現(xiàn),中國網(wǎng)絡(luò)用戶最感興趣的虛擬現(xiàn)實集成便是數(shù)字視頻、游戲和社交網(wǎng)絡(luò)。調(diào)查者期待的其它虛擬現(xiàn)實應(yīng)用包括觀看比賽和盛事,以及教育和學(xué)習(xí)用途。
在中國青年報的研究里,中國網(wǎng)絡(luò)用戶最感興趣的三大虛擬現(xiàn)實或者增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用是旅行和購物、教育、以及娛樂。
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