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《版門弄斧》:影游聯(lián)動(dòng)的后手招 游戲IP改編電影盤點(diǎn)(67期)
時(shí)間:2016-05-19 14:23   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青
        本文為上方網(wǎng)原創(chuàng) 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處

  導(dǎo)讀:隨著《魔獸》《刺客信條》《生化危機(jī)》等游戲IP改編大電影上映日期的逐漸逼近,不僅游戲玩家、影迷按捺不住內(nèi)心的激動(dòng),連游戲廠商也是蠢蠢欲動(dòng),恨不得旗下游戲IP瞬間都變成了電影。

  今年,幾乎所有的游戲廠商和電影制片方都將火力集中在了游戲IP改編電影上,6月的電影市場(chǎng)除了《X戰(zhàn)警:天啟》《獨(dú)立日2》《驚天魔盜團(tuán)》等好萊塢大片之外,《魔獸》《憤怒的小鳥》《刺客信條》《生化危機(jī)》等一系列的游戲IP改編電影也將綻放光彩。而在這批游戲IP改編電影推出之后,電影市場(chǎng)仍舊會(huì)將迎來一大波的游戲IP改編。近期,Bandai株式會(huì)社、Valve、任天堂都相繼對(duì)外透露旗下游戲IP改編電影計(jì)劃。相信未來游戲迷和影迷將攜手度過一段美好的時(shí)期,而影片吐槽和美譽(yù)也都將從游戲開始。今天,版門弄斧就與大家談?wù)劷谠谟螒驈S商透露下,我們將會(huì)看到哪些游戲IP的影視化。

  本期入選IP:

  IP名稱:《口袋妖怪》

  關(guān)鍵詞:神奇寶貝 小智 皮卡丘 妙蛙種子 杰尼龜 小火龍

  《口袋妖怪》是日本任天堂1989年開發(fā)的一款掌機(jī)游戲。該游戲在國內(nèi)有《口袋妖怪》《神奇寶貝》《寵物蝎靈》等多種譯名。日本知名動(dòng)畫片《神奇寶貝》就是由其改編而成。目前《口袋妖怪》改編手游《口袋妖怪GO》已經(jīng)在美國地區(qū)開測(cè),國內(nèi)暫無消息。

  自任天堂宣布進(jìn)軍手游市場(chǎng)之后,國內(nèi)游戲玩家對(duì)任天堂游戲改編的關(guān)注度直線上升。而任天堂也確實(shí)不負(fù)眾望,今年預(yù)計(jì)將推出三部以上手游,《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》移動(dòng)版將在第三季度推出!犊诖帧芬苿(dòng)版目前已在美國地區(qū)開測(cè),移動(dòng)端的布局已日漸明朗。另外,其游戲IP的影視化也在逐漸提上了議程,據(jù)任天堂社長君島達(dá)透露,任天堂將在5年內(nèi)推出一部游戲IP改編電影,同時(shí),任天堂旗下游戲IP或?qū)⑹跈?quán)影視公司開發(fā)。《口袋妖怪》或?qū)⒊蔀槠涞谝粋(gè)授權(quán)作品。有消息稱《口袋妖怪》影視權(quán)已獲多個(gè)影業(yè)競(jìng)購。目前其影視進(jìn)度尚未明確,但是改編影視已成定局。

  IP名稱:《塞爾達(dá)傳說》

  關(guān)鍵詞:《塞爾達(dá)傳說》系列 塞爾達(dá)傳說 林克的冒險(xiǎn) 三角力量

  《塞爾達(dá)傳說》是任天堂推出的動(dòng)作角色扮演系列游戲,由宮本茂親自操刀。于1986年2月21日在FC磁碟機(jī)上推出,后續(xù)集成系列。該系列被許多人視為是有史以來 影響力的電玩游戲系列,和馬里奧、銀河戰(zhàn)士等知名系列并列為任天堂的招牌作品。

  在任天堂透露出游戲IP影視化之后,《塞爾達(dá)傳說》《零號(hào)賽車》《瓦里奧制造》《銀河戰(zhàn)士》《星際火狐》等多部游戲作品皆成了游戲迷猜測(cè)的改編對(duì)象,其中《塞爾達(dá)傳說》的影視化改編呼聲 ,或?qū)⒊蔀槿翁焯檬卓钣螒騃P改編影視作品。《塞爾達(dá)傳說》講述的是魔王加農(nóng)想要收集圣三角毀滅世界,而塞爾達(dá)的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,林克的任務(wù)就是收集三角力量,打敗加農(nóng)的故事。據(jù)悉,該影片將由Emilia Clarke出演 Link, Penelope Cruz扮演Ganondorf,Chris Hemsworth扮演 Zelda,由Jack Black出演Tingle。明星陣容強(qiáng)大,期待值滿滿。

  IP名稱:《輻射》系列

  關(guān)鍵詞:避難所 人類 僵尸 變種人 鋼鐵兄弟會(huì) 英克雷

  《輻射》是由Bethesda Game研發(fā)的一系列經(jīng)典的角色扮演游戲。該游戲時(shí)間設(shè)定在22世紀(jì),講述的是核爆炸之后,人類經(jīng)歷的一系列的變化和戰(zhàn)斗故事。迄今為止該系列已發(fā)行五款,系列首款作品作發(fā)行于1997年!遁椛4》在2015年11月10日發(fā)行,收益明顯。

  此前,不少的電影制作商都聯(lián)系過Bethesda,希望能將《輻射》拍攝成系列電影,但幾乎每次都被Bethesda都拒絕了。眾多的游戲粉絲本以為自此將無緣得見《輻射》系列電影。然而近期,Bethesda堅(jiān)決的態(tài)度似乎有所松動(dòng),B社產(chǎn)品總監(jiān)Todd Howard在面對(duì)媒體采訪時(shí)透露《輻射》有可能改編電影,只是難度略大。從Todd Howard所透露的信息來看,《輻射》系列電影或?qū)⒃谖磥碚宫F(xiàn)。而對(duì)于Bethesda而言,若其真心想退出電影,簡(jiǎn)直易如反掌。因?yàn)楹萌R塢 制片人Jerry Bruckheimer、CBS總裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好萊塢法律專家Ernest Dell都是B社董事會(huì)的成員。因此,在游戲IP改編火熱朝天之時(shí),《輻射》系列電影或?qū)硪u。

  IP名稱:《半條命》《傳送門》

  關(guān)鍵詞:Valve J.J.艾布拉姆斯 死亡競(jìng)技 解密游戲

 

  《半條命》原版名稱為HALF-LIFE ,是由Valve軟件開發(fā),雪樂山公司最早于1998年出版的一個(gè)科幻類型的第一人稱射擊電子游戲系列。最初的版本是針對(duì)微軟的Windows操作系統(tǒng)的,后來由Gearbox Software開發(fā)了Sony的PS2版本。游戲開創(chuàng)了FPS游戲的新規(guī)范,開啟了MOD模組游戲熱潮。而《傳送門2》則是由Valve Software研發(fā)的獨(dú)具風(fēng)格的第一人稱射擊游戲和益智解謎游戲的結(jié)合體,發(fā)行于2011年。

  《半條命》和《傳送門》同為FPS游戲,并且均為Valve旗下極為受眾的游戲。目前這兩部游戲的開發(fā)進(jìn)度略微滯后。但是其游戲IP開啟影視化的步伐卻不慢。2013年知名導(dǎo)演、制片人J.J.艾布拉姆斯就與維爾福軟件公司宣布一起開發(fā)游戲和其電影版。而后便一直無影片消息,今年3月,J.J.艾布拉姆斯才透露《半條命》和《傳送門》影片均在制作中,只是暫未能公布。因此,雖然短期內(nèi)或許看不到這兩部電影的上映,但是未來,這兩部電影也會(huì)在影院與玩家見面,希望經(jīng)過這么長時(shí)間的醞釀,游戲能夠更加深入人心。

  IP名稱:《龍與地下城》

  關(guān)鍵詞:角色扮演游戲 雞皮疙瘩 灰鷹 被遺忘的國度 龍槍

  《龍與地下城》是由TSR開發(fā)的一款桌上角色扮演游戲,后TSR被威世智收購轉(zhuǎn)為由威世智進(jìn)行開發(fā)。該作品作最早由一保險(xiǎn)公司推銷員加里·吉蓋克斯在威斯康星州發(fā)明的。其系列作品有街機(jī)游戲《龍與地下城》、網(wǎng)絡(luò)游戲《龍與地下城》以及同名的電影《龍與地下城》等。

  也許是為了一雪前恥,也許是為了壓榨剩余價(jià)值,也許是為重新詮釋,而無論是為了什么,小編都要告訴你《龍與地下城》電影又來了。不過與2000年游戲IP改編電影不同的是,這次的制作陣容大了一些,其制片方為大名鼎鼎的華納影業(yè),導(dǎo)演也是非常 羅伯·萊特曼;蛟S看到此陣容,游戲粉絲對(duì)這部電影又重新燃起了一絲絲的希望,也許此次并不會(huì)像從前那么糟糕。據(jù)此次影片導(dǎo)演羅伯萊特曼介紹,《龍與地下城》將會(huì)是一部輕松愉快的電影,很有可能會(huì)是《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的風(fēng)格。其實(shí),無論影片是什么風(fēng)格,在看過此前改編的片子之后,估計(jì)所有的游戲迷只想說,求你不要再毀一次。但是無論游戲迷期待如何,未來這部影片上映已是板上釘釘。

  相比以往,今年,游戲改編電影真的是數(shù)不勝數(shù)。不僅僅國外游戲廠商紛紛涉足影業(yè),國內(nèi)游戲廠商對(duì)于游戲改編電影也是孜孜以求。但是從以往的游戲改編電影情況來看,其前景并不樂觀。雖然此次《魔獸》《刺客信條》《憤怒的小鳥》等電影在一定程度上激發(fā)了游戲廠商入局影視的欲望。然而短期內(nèi)想改編游戲IP改編電影的窘境十分困難。不過,在這么多廠商的廠商下,游戲改編電影或許真能有一片新天地也未可知,希望無論是現(xiàn)在還是未來,基于游戲的文化產(chǎn)品都能綻放出不一樣的光彩。

  欄目簡(jiǎn)介:

  版門弄斧欄目由上方網(wǎng)攜上道共同推出,包括IP盤點(diǎn)和版權(quán)維護(hù)兩個(gè)板塊。IP盤點(diǎn)旨在為IP供需提供思路,分析已有IP,挖掘有價(jià)值IP;版權(quán)維護(hù)旨在打擊盜版山寨,分享版權(quán)法律法規(guī)。精品IP擁有大量忠實(shí)用戶基礎(chǔ),在手游產(chǎn)業(yè)中可為手游產(chǎn)品有效導(dǎo)入用戶,因此近年來備受關(guān)注。手游開發(fā)過程中IP戰(zhàn)略已成為重頭戲,在深挖正版授權(quán)的同時(shí),版門弄斧欄目勢(shì)要打造全行業(yè)的IP新標(biāo)桿。希望在大熱的IP市場(chǎng),本欄目能為IP買賣雙方帶來有效借鑒,幫助IP找到伯樂,也為有需求的開發(fā)運(yùn)營商發(fā)掘有潛力的IP,促進(jìn)IP市場(chǎng)的理性運(yùn)行。

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