三聯(lián)屏玩游戲是種怎樣的體驗(yàn)?或許很多人曾在展會(huì)上看過(guò)曲面顯示器的三聯(lián)屏展示,但真正能用三聯(lián)屏玩游戲,并打上一場(chǎng)游戲?qū)官惖臋C(jī)會(huì)還是少之又少。因?yàn)檫@樣的設(shè)置不僅要求顯示器在外形設(shè)計(jì)上邊框更窄,更纖薄,才能達(dá)到完美曲度的拼接,且對(duì)顯示器在色彩呈現(xiàn)、性能設(shè)計(jì)等方面的要求都頗高。正因如此,當(dāng)三星顯示器舉辦媒體品鑒會(huì),在艾米1895電影街的北京世茂店內(nèi)上演曲面顯示器三聯(lián)屏游戲大戰(zhàn)時(shí),這不僅激發(fā)了到場(chǎng)媒體和玩家的極大興趣,也吸引了眾多本來(lái)只是到店觀(guān)看電影的觀(guān)眾進(jìn)入游戲體驗(yàn)區(qū)去觀(guān)看和體驗(yàn)。
而精彩不止于此, 室內(nèi)小間距LED數(shù)字標(biāo)牌的首次亮相、不同系列曲面顯示器間的性能大PK、4組三聯(lián)屏的游戲大比拼……本次主題為“新視界,玩出色”的三星顯示器媒體品鑒會(huì)不僅帶來(lái)了 顯示器產(chǎn)品的展示和詳解,也玩出了新“花樣”。
商顯兼顧室內(nèi)外 開(kāi)創(chuàng)新視界
法國(guó)人有一句經(jīng)商諺語(yǔ):即使是水果蔬菜,也要像一幅靜物寫(xiě)生畫(huà)那樣藝術(shù)地排列,因?yàn)樯唐返拿栏心芰闷痤櫩偷馁?gòu)買(mǎi)欲望。對(duì)于商家來(lái)說(shuō),視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)是品牌和產(chǎn)品推廣中重要的一環(huán)。因此,商家無(wú)論是選擇室內(nèi)還是室外的商用顯示器,都格外注重如何才能最大化的呈現(xiàn)內(nèi)容的視覺(jué)效果。
正基于對(duì)商業(yè)用戶(hù)這一需求的考慮,在本次活動(dòng)的商顯專(zhuān)場(chǎng)上,除三星OH55D戶(hù)外數(shù)字標(biāo)牌新品外,更首次亮相了三星室內(nèi)小間距LED數(shù)字標(biāo)牌。這兩款產(chǎn)品不僅面向室外與室內(nèi)的不同需求而精心打造,更通過(guò)技術(shù)的提升,幫助客戶(hù)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容視覺(jué)效果的最大化。
我們都知道,對(duì)比傳統(tǒng)的LED拼接和DLP拼接,小間距LED屏在拼縫、亮度、色彩飽和度、分辨率、應(yīng)用靈活性等方面都較有優(yōu)勢(shì),隨著技術(shù)不斷發(fā)展,P1.3-P1.9的小間距LED產(chǎn)品已經(jīng)成為市場(chǎng)應(yīng)用的主流。因此,三星推出了P1.5的小間距LED數(shù)字標(biāo)牌。其采用了 二極管以達(dá)到靚麗而逼真的色彩,此外, 的視頻處理技術(shù)和便捷的箱體組成,都最大化保障了高質(zhì)量畫(huà)面的呈現(xiàn)。憑借在數(shù)字標(biāo)牌領(lǐng)域已經(jīng)充分印證的色彩處理技術(shù)和 的產(chǎn)品質(zhì)量,三星必然成為小間距LED市場(chǎng)有力競(jìng)爭(zhēng)者。
另一款OH55D戶(hù)外顯示器則擁有2500 nit高亮度和5000:1的對(duì)比度,即使在高亮度的環(huán)境中,也能夠清晰顯示內(nèi)容。而內(nèi)置的自動(dòng)化亮度感應(yīng)器可以對(duì)光亮進(jìn)行調(diào)節(jié)以適應(yīng)周?chē)沫h(huán)境,減少了手動(dòng)操作的麻煩和開(kāi)支。值得一提的是,OH55D戶(hù)外顯示器能夠適應(yīng)嚴(yán)酷的溫度和環(huán)境條件,并具有防水防塵的設(shè)計(jì)效果,在任何戶(hù)外環(huán)境中都可以實(shí)現(xiàn)輕松安裝并能持續(xù)使用。
曲面顯示器花樣PK 玩出色
而在同步進(jìn)行的曲面顯示器專(zhuān)場(chǎng)上,三星更是玩出了新花樣。無(wú)論顯示效果的對(duì)比,還是4組曲面顯示器三聯(lián)屏的游戲體驗(yàn),都是極大的引發(fā)了到場(chǎng)媒體和現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾的踴躍參與。
4組三聯(lián)屏的游戲不僅有實(shí)況射擊類(lèi)游戲,更現(xiàn)場(chǎng)搭起了刺激的“極品飛車(chē)”三聯(lián)屏對(duì)抗賽,讓參與者可以體驗(yàn)在多種游戲的不同要求下,三星曲面顯示器所帶來(lái)的畫(huà)面效果。比如,在運(yùn)行需要高配置顯卡的“極品飛車(chē)”游戲時(shí),三星曲面顯示器新品高達(dá)3000:1的靜態(tài)對(duì)比度,使影像的明暗對(duì)比和色澤表現(xiàn)更加豐富細(xì)膩,畫(huà)面更加生動(dòng)絢爛,車(chē)輛的漆面與城市街景、柏油路面栩栩如生,這令在場(chǎng)參賽的不少游戲玩家大呼過(guò)癮。
總而言之,無(wú)論是三星商用顯示器帶來(lái)的“新視界”,還是曲面顯示器讓用戶(hù)“ 玩出色”,都得益于三星顯示器“以消費(fèi)者為本”的設(shè)計(jì)理念和在技術(shù)上的不斷探索與突破。這些花樣式玩法的背后,是三星顯示器帶給用戶(hù)實(shí)實(shí)在在的價(jià)值和越來(lái)越好的視覺(jué)體驗(yàn)及感受,相信這才是三星顯示器領(lǐng)先行業(yè)的真正原因。
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