隨著游戲業(yè)的競爭越來越激烈,營銷費(fèi)用對于很多的中小團(tuán)隊來說都是難以承受的。作為 UGC 形式的一種,游戲直播成為了非常不錯的口碑宣傳渠道,然而,這種形式并非總能帶來收入的增長。據(jù)獨(dú)立開發(fā)者 Ryan Green 透露,他的游戲《That Dragon,Cancer》的銷量實(shí)際上受到了 Let’s Play 視頻的影響,到目前為止他的工作室仍處于虧損狀態(tài)。不過他同時表示,雖然收入受到了影響,但這種形式給游戲帶來了價值,還是值得肯定的。
≥ SteamSpy 統(tǒng)計顯示,以情感為主題的獨(dú)立游戲《That Dragon,Cancer》銷量突破了 1.4 萬套,而其開發(fā)者 Ryan Green 透露他的團(tuán)隊卻沒有從這些銷售中獲得一分錢。在最近的一份博客中,Green 把這個原因歸咎于 Let’s Play 視頻的廣泛傳播,這種方式并沒有帶來更多的銷售,反而讓觀看過視頻的玩家們覺得可以不用付費(fèi)買游戲也可以看到游戲體驗。
他在博客中寫道,“《That Dragon,Cancer》是由一個 8 人工作室打造的,我們大多數(shù)人都是全職工作,投入了數(shù)千個小時的工作。這種巨大的努力使需要投入的,我們決定眷還完我們的債務(wù)。但是,我們低估了只愿意觀看游戲視頻而不愿意親自玩游戲的玩家數(shù)量。”盡管 Let’s Play 視頻對游戲銷量產(chǎn)生了影響,但 Green 本人并不反對這種方式的宣傳,他只是希望人們可以為游戲開發(fā)者多考慮一些。
Green 說,“我們覺得 Let’s Play 視頻可以帶來更多的傳播價值,對于更宏大或者可重復(fù)玩法的游戲來說,它可以直接給開發(fā)者們帶來好處。盡管知道有些玩家在看到完整游戲的直播之后會沒有購買游戲支持我們的需要,我們?nèi)匀恢С钟螒蛑辈ゲ⑶疫在和主播以及觀看者們交流。我們也看過完整版的玩法視頻,而且我們非?粗厣鐓^(qū)通過分享游戲體驗給我們的游戲帶來的價值,Let’s Play 文化是非常 而且具有創(chuàng)意的!
“我們允許用汗水和淚水創(chuàng)造出來的內(nèi)容被 Let’s Play 主播們使用,也允許所有的粉絲們免費(fèi)創(chuàng)造內(nèi)容,而且你們還會給我們帶來一小部分的廣告收入。我們希望你們通過創(chuàng)造 Let’s Play 視頻的方式把游戲體驗讓更多人看到,不只是少數(shù)評論的內(nèi)容直播,而是用我們其中的一部分內(nèi)容講述你們自己的精彩故事,開始和你們的觀看者們對話。我們鼓勵玩家們鏈接我們的網(wǎng)站并且直接鼓勵觀看者們通過購買游戲的方式支持我們的工作,或者,如果他們覺得我們的游戲帶來了一些價值,也可以為我們捐贈一兩美元,雖然這樣的金額非常小,但卻可以讓我們繼續(xù)工作下去!
Green 的這篇博客中既說了直播視頻帶來的銷量減少,也肯定了這種形式給游戲帶來的傳播價值,他指出,從法律上來說,《That Dragon,Cancer》的作曲者 Jon Hillman 的工作在沒有被許可的情況下就被使用了。
“我們付給 Jon 薪酬讓他給我們的游戲創(chuàng)造音樂,因為我們知道他投入音樂創(chuàng)作的時間需要這個報酬,如果有人在未經(jīng)允許的情況下使用它的音樂,我們覺得也應(yīng)該有同樣的做法,如果通過使用他的音樂帶來了收入,那么我們覺得也是應(yīng)該給他分成的。我們并不是要通過這篇博客做版權(quán)聲明,也不會迫使任何人下架他們的視頻,我們只是為了表達(dá)對 Jon 工作的尊重,沒有別的意思,他為了創(chuàng)作游戲音樂付出了心血和努力,所以應(yīng)該被肯定!
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/