關(guān)于打擊盜版的問題,筆者與一位版權(quán)行業(yè)的朋友在星巴克閑聊起來,朋友叫小歪,當(dāng)然這是化名,因為他講了太多得罪人的事情,所以只能把名字隱去。小歪所在的是國內(nèi)最早一批開始做日本動漫版權(quán)引進的公司,雖然現(xiàn)在版權(quán)引進平臺已經(jīng)正規(guī)化了,但是至今小歪私下還是習(xí)慣稱呼自己為“二道販子”。
在北京充滿霧霾又陰冷的下午,小歪和筆者講述很多關(guān)于日漫盜版游戲的故事。
是如何看待打擊盜版:早就該打 但是北京版權(quán)局力度還是不夠
小歪首先和筆者聊起來前幾天的打擊盜版新聞,據(jù)他了解,在新聞發(fā)布后真正做了排查準備的只有北京的幾家做渠道的公司,因為政策下來他們是首當(dāng)其沖的,不過大家也只是做了準備而已,畢竟正式的通知還沒有收到。
小歪介紹說,這幾年做版權(quán)生意其實被盜版也折騰的夠嗆,很多時候他們自己手里的版權(quán)被別人盜版了游戲,但是因為各種原因又打不了,就像吞了一個蒼蠅一樣的難受。小歪覺得最有效的打擊手段就是政府出面,但是北京版權(quán)局顯然力度是不夠的,需要更高級別的機關(guān)來嚴打才真正有效。
案例:努力的打過日漫盜版游戲 但最后不了了之
說道國內(nèi)盜版不好打,小歪和記者講述了一個去年的故事。當(dāng)時他們公司通過日本方面代理來了一個很火爆的日本動漫,算是當(dāng)時 的IP產(chǎn)品了。
很快這個IP在國內(nèi)找到了兩個游戲公司購買了RPG和橫版動作的授權(quán)。就在他們剛剛完成簽約協(xié)議后,市面上忽然出現(xiàn)了這個IP的盜版游戲,這是一款卡牌游戲,因為IP的吸引力,這個盜版游戲不僅在各大渠道上獲得了推薦還快速爬進了IOS付費榜和暢銷榜的前50名。
這件事小歪的公司非常重視,馬上開始召集公司法務(wù)準備走法律流程,但在公司法務(wù)研究條款的時候發(fā)現(xiàn),因為和日本方面的協(xié)議問題,小歪的公司不具備直接起訴的權(quán)利,只能讓日本方面進行再授權(quán)。日本方面知道后也非常重視,但是麻煩就麻煩在日方非常重視上,他們首先進行了一個漫長的反饋流程,反饋結(jié)果是希望中國方面幫忙收集盜版游戲的相關(guān)證據(jù)。得到反饋后小歪馬上吩咐下屬火速收集證據(jù),然后再進行反饋。
日本方面又再次進行了層層審批,這次的反饋結(jié)果又是異常的緩慢,最后終于等到日本方面給出了 的反饋后,小歪非常憤怒,當(dāng)時他基本已經(jīng)放棄了打擊這個款盜版游戲的想法,因為日方的反饋內(nèi)容是對上次的證據(jù)收集進行審批,并要求中國方面再提交一份他們指定的證據(jù)。
小歪說道這里已經(jīng)略顯激動,他反問筆者“你知道從最開始到這次反饋一共用了多久嗎?四個月的時間,整整四個月的時間!”用了四個月的時間日方的反饋的都是些無關(guān)痛癢的事情,無法真正推進起訴盜版事情的進展,其實對于小歪來說,他只希望快速和日本方面再簽訂一個補充協(xié)議,日方授權(quán)他們直接在中國起訴盜版產(chǎn)品就可以了,這樣他們可以在第一時間訴諸法律并要求游戲在各大渠道下架,保護已經(jīng)簽約的兩個中國游戲廠商的利益。小歪這邊已經(jīng)是熱鍋上的螞蟻,日本方面的流程還是不緊不慢,這已經(jīng)消磨了所有人的意志,最后這件事情因為沒人愿意繼續(xù)推進而不了了之,那款盜版游戲也早已經(jīng)過了生命周期,雖然日本方面經(jīng)常催促事情的進展,但都被敷衍了過去。
這件事之后小歪問過很多同行,他們也有過很多相似的經(jīng)歷,但是在盜版游戲沒有觸碰到各商家真正的利益時,也不會有人全力的去打擊盜版,畢竟就算盜版賠了錢也不是自己的。國內(nèi)環(huán)境如此,國外其實也是一樣,市面那么多刀塔手游為什么只有《刀塔傳奇》一家被告,不管Valve給自己解釋的多正義,實際上真正的原因只有一個,因為《刀塔傳奇》賺錢了。
黑幕:版權(quán)方也會監(jiān)守自盜 與盜版商分割正版利益
說完了剛才的故事,小歪開始曝光了一些動漫平臺的黑幕。眾所周知,因為文化差異和工作方式不同,日漫授權(quán)的游戲最大的門檻其實是通過日本的監(jiān)修,而這往往需要消耗很長的時間,有的時候比研發(fā)周期都要長。在這種情況下很多動漫平臺動起了歪腦筋,他們開發(fā)出了一條地下的盜版游戲利益鏈,看起來是盜版侵犯正版的權(quán)利,實際上是大家各自瓜分利益。
小歪舉了一個早先的例子,在上海的某版權(quán)公司拿到了幾個日漫的游戲授權(quán),他們不急著把版權(quán)賣出去而是握在自己手里。這家公司的高層先是找了關(guān)系很熟的研發(fā)團隊去開發(fā)自己手中IP的盜版產(chǎn)品,等盜版產(chǎn)品上線后這家上海版權(quán)公司分得一部分游戲營收,算是“保護費”,因為他們不去向日方舉報,基本日方不會知道國內(nèi)市場動態(tài),所以盜版游戲是安全的。
小歪解釋說,版權(quán)公司之所以被稱為“二道販子”是因為他們手里根本沒有IP,他們的工作更多是介紹版權(quán)方和游戲方認識,雙方促成合作后收取服務(wù)費就行了,這本來就是成本非常低的事情。當(dāng)時上海那家公司就是用這種方法拿到了幾個日漫的所謂“中國授權(quán)”,想買IP的廠商他們也會聊,但肯定不會聊出結(jié)果的,因為IP簽出去了,那就真要去打盜版了,否則授權(quán)的游戲行商也不會同意。所以這家公司IP沒賣出去一個,錢是賺的盆滿缽滿,不過終歸是紙里包不住火,后來這家公司被人舉報,老板攤上了官司賠了不少錢,也算是得到了應(yīng)有的下場。
曙光:國內(nèi)版權(quán)行業(yè)正規(guī)化 但害群之馬依然有
說完這些故事之后,小歪感慨的說道,這些都是前幾年版權(quán)行業(yè)的“黑暗”時期,現(xiàn)在比起來已經(jīng)正規(guī)多了,雖然版權(quán)行業(yè)還是有不少害群之馬,但大多數(shù)版權(quán)代理公司已經(jīng)非常專業(yè),有的甚至做起了IP運營的生意,加上游戲廠商的版權(quán)意識也在加強,所以少數(shù)害群之馬的地下利益鏈收入也在不斷縮水。但是在國內(nèi)版權(quán)維護依然是一件非常困難的事情。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/