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揭秘:國內(nèi)IP版權(quán)“二道販子”的黑幕
時(shí)間:2015-11-04 15:45   來源:游戲客棧   責(zé)任編輯:毛青青

  關(guān)于打擊盜版的問題,筆者與一位版權(quán)行業(yè)的朋友在星巴克閑聊起來,朋友叫小歪,當(dāng)然這是化名,因?yàn)樗v了太多得罪人的事情,所以只能把名字隱去。小歪所在的是國內(nèi)最早一批開始做日本動(dòng)漫版權(quán)引進(jìn)的公司,雖然現(xiàn)在版權(quán)引進(jìn)平臺(tái)已經(jīng)正規(guī)化了,但是至今小歪私下還是習(xí)慣稱呼自己為“二道販子”。

  在北京充滿霧霾又陰冷的下午,小歪和筆者講述很多關(guān)于日漫盜版游戲的故事。

  是如何看待打擊盜版:早就該打 但是北京版權(quán)局力度還是不夠

  小歪首先和筆者聊起來前幾天的打擊盜版新聞,據(jù)他了解,在新聞發(fā)布后真正做了排查準(zhǔn)備的只有北京的幾家做渠道的公司,因?yàn)檎呦聛硭麄兪鞘桩?dāng)其沖的,不過大家也只是做了準(zhǔn)備而已,畢竟正式的通知還沒有收到。

  小歪介紹說,這幾年做版權(quán)生意其實(shí)被盜版也折騰的夠嗆,很多時(shí)候他們自己手里的版權(quán)被別人盜版了游戲,但是因?yàn)楦鞣N原因又打不了,就像吞了一個(gè)蒼蠅一樣的難受。小歪覺得最有效的打擊手段就是政府出面,但是北京版權(quán)局顯然力度是不夠的,需要更高級別的機(jī)關(guān)來嚴(yán)打才真正有效。

  案例:努力的打過日漫盜版游戲 但最后不了了之

  說道國內(nèi)盜版不好打,小歪和記者講述了一個(gè)去年的故事。當(dāng)時(shí)他們公司通過日本方面代理來了一個(gè)很火爆的日本動(dòng)漫,算是當(dāng)時(shí) 的IP產(chǎn)品了。

  很快這個(gè)IP在國內(nèi)找到了兩個(gè)游戲公司購買了RPG和橫版動(dòng)作的授權(quán)。就在他們剛剛完成簽約協(xié)議后,市面上忽然出現(xiàn)了這個(gè)IP的盜版游戲,這是一款卡牌游戲,因?yàn)镮P的吸引力,這個(gè)盜版游戲不僅在各大渠道上獲得了推薦還快速爬進(jìn)了IOS付費(fèi)榜和暢銷榜的前50名。

  這件事小歪的公司非常重視,馬上開始召集公司法務(wù)準(zhǔn)備走法律流程,但在公司法務(wù)研究條款的時(shí)候發(fā)現(xiàn),因?yàn)楹腿毡痉矫娴膮f(xié)議問題,小歪的公司不具備直接起訴的權(quán)利,只能讓日本方面進(jìn)行再授權(quán)。日本方面知道后也非常重視,但是麻煩就麻煩在日方非常重視上,他們首先進(jìn)行了一個(gè)漫長的反饋流程,反饋結(jié)果是希望中國方面幫忙收集盜版游戲的相關(guān)證據(jù)。得到反饋后小歪馬上吩咐下屬火速收集證據(jù),然后再進(jìn)行反饋。

  日本方面又再次進(jìn)行了層層審批,這次的反饋結(jié)果又是異常的緩慢,最后終于等到日本方面給出了 的反饋后,小歪非常憤怒,當(dāng)時(shí)他基本已經(jīng)放棄了打擊這個(gè)款盜版游戲的想法,因?yàn)槿辗降姆答亙?nèi)容是對上次的證據(jù)收集進(jìn)行審批,并要求中國方面再提交一份他們指定的證據(jù)。

  小歪說道這里已經(jīng)略顯激動(dòng),他反問筆者“你知道從最開始到這次反饋一共用了多久嗎?四個(gè)月的時(shí)間,整整四個(gè)月的時(shí)間!”用了四個(gè)月的時(shí)間日方的反饋的都是些無關(guān)痛癢的事情,無法真正推進(jìn)起訴盜版事情的進(jìn)展,其實(shí)對于小歪來說,他只希望快速和日本方面再簽訂一個(gè)補(bǔ)充協(xié)議,日方授權(quán)他們直接在中國起訴盜版產(chǎn)品就可以了,這樣他們可以在第一時(shí)間訴諸法律并要求游戲在各大渠道下架,保護(hù)已經(jīng)簽約的兩個(gè)中國游戲廠商的利益。小歪這邊已經(jīng)是熱鍋上的螞蟻,日本方面的流程還是不緊不慢,這已經(jīng)消磨了所有人的意志,最后這件事情因?yàn)闆]人愿意繼續(xù)推進(jìn)而不了了之,那款盜版游戲也早已經(jīng)過了生命周期,雖然日本方面經(jīng)常催促事情的進(jìn)展,但都被敷衍了過去。

  這件事之后小歪問過很多同行,他們也有過很多相似的經(jīng)歷,但是在盜版游戲沒有觸碰到各商家真正的利益時(shí),也不會(huì)有人全力的去打擊盜版,畢竟就算盜版賠了錢也不是自己的。國內(nèi)環(huán)境如此,國外其實(shí)也是一樣,市面那么多刀塔手游為什么只有《刀塔傳奇》一家被告,不管Valve給自己解釋的多正義,實(shí)際上真正的原因只有一個(gè),因?yàn)椤兜端䝼髌妗焚嶅X了。

  黑幕:版權(quán)方也會(huì)監(jiān)守自盜 與盜版商分割正版利益

  說完了剛才的故事,小歪開始曝光了一些動(dòng)漫平臺(tái)的黑幕。眾所周知,因?yàn)槲幕町惡凸ぷ鞣绞讲煌章跈?quán)的游戲最大的門檻其實(shí)是通過日本的監(jiān)修,而這往往需要消耗很長的時(shí)間,有的時(shí)候比研發(fā)周期都要長。在這種情況下很多動(dòng)漫平臺(tái)動(dòng)起了歪腦筋,他們開發(fā)出了一條地下的盜版游戲利益鏈,看起來是盜版侵犯正版的權(quán)利,實(shí)際上是大家各自瓜分利益。

  小歪舉了一個(gè)早先的例子,在上海的某版權(quán)公司拿到了幾個(gè)日漫的游戲授權(quán),他們不急著把版權(quán)賣出去而是握在自己手里。這家公司的高層先是找了關(guān)系很熟的研發(fā)團(tuán)隊(duì)去開發(fā)自己手中IP的盜版產(chǎn)品,等盜版產(chǎn)品上線后這家上海版權(quán)公司分得一部分游戲營收,算是“保護(hù)費(fèi)”,因?yàn)樗麄儾蝗ハ蛉辗脚e報(bào),基本日方不會(huì)知道國內(nèi)市場動(dòng)態(tài),所以盜版游戲是安全的。

  小歪解釋說,版權(quán)公司之所以被稱為“二道販子”是因?yàn)樗麄兪掷锔緵]有IP,他們的工作更多是介紹版權(quán)方和游戲方認(rèn)識,雙方促成合作后收取服務(wù)費(fèi)就行了,這本來就是成本非常低的事情。當(dāng)時(shí)上海那家公司就是用這種方法拿到了幾個(gè)日漫的所謂“中國授權(quán)”,想買IP的廠商他們也會(huì)聊,但肯定不會(huì)聊出結(jié)果的,因?yàn)镮P簽出去了,那就真要去打盜版了,否則授權(quán)的游戲行商也不會(huì)同意。所以這家公司IP沒賣出去一個(gè),錢是賺的盆滿缽滿,不過終歸是紙里包不住火,后來這家公司被人舉報(bào),老板攤上了官司賠了不少錢,也算是得到了應(yīng)有的下場。

  曙光:國內(nèi)版權(quán)行業(yè)正規(guī)化 但害群之馬依然有

  說完這些故事之后,小歪感慨的說道,這些都是前幾年版權(quán)行業(yè)的“黑暗”時(shí)期,現(xiàn)在比起來已經(jīng)正規(guī)多了,雖然版權(quán)行業(yè)還是有不少害群之馬,但大多數(shù)版權(quán)代理公司已經(jīng)非常專業(yè),有的甚至做起了IP運(yùn)營的生意,加上游戲廠商的版權(quán)意識也在加強(qiáng),所以少數(shù)害群之馬的地下利益鏈?zhǔn)杖胍苍诓粩嗫s水。但是在國內(nèi)版權(quán)維護(hù)依然是一件非常困難的事情。

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