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IP授權(quán)是VR與AR面臨的最大的法律風險之一
時間:2016-10-08 10:26   來源:91手游   責任編輯:毛青青

  在律師事務所Perkins Coie發(fā)表的一份報告中可以看出,IP授權(quán)會是增強現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)面臨的最大法律風險之一。

  Perkins Coie調(diào)查了650名受訪者,包括企業(yè)家、技術(shù)人員、以及投資者等等。

  在被問及AR/VR技術(shù)和內(nèi)容發(fā)展所面臨的最大法律風險時,19%的人選擇了技術(shù)和IP授權(quán)。科技公司認為這兩者是“ 風險”的挑戰(zhàn)。

  有15%的受訪者認為圍繞消費者隱私和數(shù)據(jù)安全的法律風險會困擾AR/VR技術(shù)的發(fā)展。另外,從這份報告了解到,其他關于現(xiàn)實世界和虛擬世界的法律風險包括IP注意事項和產(chǎn)品責任。

  另外,25%的受訪者認為現(xiàn)在關于IP和數(shù)據(jù)隱私的法律限制很多,而27%的受訪者表示,在AR/VR產(chǎn)業(yè)中談判授權(quán)條款和IP權(quán)利時存在困難。

  Perkins Coie的聯(lián)合主席Kirk Soderquist在接受WIPR的采訪時表示:

  大部分受訪者或許都會選擇技術(shù)和IP授權(quán),因為從受歡迎的游戲系列中獲取授權(quán)并不容易,而且價格昂貴。如果要從主機和PC端熱門的游戲獲取IP授權(quán)可能會很困難,價格昂貴,也很麻煩。

  有人擔心能否為VR領域獲得必須的技術(shù)和IP授權(quán),因為其中存在一些未知的全新技術(shù)和IP。我認為受訪者中有人擔心自己不知道應該了解什么事情。

  他舉例子說,有些公司并不知道某些專利已經(jīng)存在,而自己需要獲得授權(quán)。

  他補充說道:“這個比例可能還會增加,因為隨著行業(yè)越來越成熟,越來越多的技術(shù)和受保護的IP會被開發(fā)出來,而這些都需要獲得授權(quán),F(xiàn)在的公司將會日益把目光放在技術(shù)和IP授權(quán)上!

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