≥pocketgamer報(bào)道,Nevosoft工作室業(yè)務(wù)開發(fā)總監(jiān)Julia Lebedeva在日前巴黎Game Connection Europe大會上發(fā)言表示,開發(fā)者進(jìn)入海外市場時(shí)要學(xué)會入鄉(xiāng)隨俗,了解當(dāng)?shù)匾?guī)則,這樣才能取得較好的市場反應(yīng)。
她稱俄羅斯App Store排名前列的游戲日常收益可能只是美國App Store的十分之一,但俄羅斯當(dāng)前應(yīng)用市場規(guī)模也達(dá)到3.3億美元,智能手機(jī)數(shù)量從2012年的1230萬臺增長至2013年的1740萬臺,平板電腦則是600萬臺。
≥App Annie數(shù)據(jù)顯示,俄羅斯每年應(yīng)用下載量排名第五,應(yīng)用收益也排名第六——其排名超過了德國。
Lebedeva表示開發(fā)者進(jìn)入俄羅斯市場的最大障礙在于當(dāng)?shù)赜脩舨⒉恢v英語,除了要將英語翻譯成俄語之外,開發(fā)者還要注意俄語句子長度一般是英語的1.5倍,并且易于產(chǎn)生各類GUI問題,這意味著開發(fā)者需要本地技術(shù)支持。無論能否解決問題,俄羅斯人都很喜歡抱怨,因?yàn)殚_發(fā)者需要針對該國玩家推出全天候的客服支持。
她還提到,俄羅斯人并不太信任收費(fèi)的東西,并且會認(rèn)為收費(fèi)的開發(fā)者不是好人,因此用戶評價(jià)對這一市場的影響甚為關(guān)鍵。并且精明的俄羅斯人一般也不會閱讀頭幾個(gè)用戶評論,因?yàn)樗麄冎肋@是開發(fā)者的托兒,他們會直接拖動(dòng)屏幕閱讀最底下的其他用戶評論。
但俄羅斯仍是一個(gè)潛力巨大的市場,預(yù)計(jì)到2016年該國游戲玩家將達(dá)6500萬,并且全球俄語市場用戶已經(jīng)達(dá)到2.5億人。
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