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微軟XboxOne未來會(huì)更吊 將支持DX12圖形接口
時(shí)間:2014-03-10 21:10   來源:電玩海域   責(zé)任編輯:毛青青

  微軟MSDN網(wǎng)站預(yù)告了3月20日將在GDC大會(huì)發(fā)布DirectX12圖形接口,宣傳頁面顯示XboxOne也支持這一技術(shù)。

  目前XboxOne 主機(jī)使用的其中一個(gè)圖形接口是DX11.1。之前微軟預(yù)告過會(huì)加入DX 11.2,微軟去年在一個(gè)Demo 現(xiàn)場(chǎng)演示了 DX 11.2 的一個(gè)重要特性 Tiled Resources,開發(fā)者可利用它在物理顯存與虛擬資源之間建立松散的映射關(guān)系,即利用較少、有限的物理顯存獲得大量可用的虛擬空間,為游戲中的大場(chǎng)景貼圖等提供方便,而PS4主要使用的是OpenGL圖形接口。

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