去年R星推出《俠盜獵車5》,讓本世代主機(jī)燃盡了最后的光芒,被認(rèn)為是本世代十年來(lái)最好的游戲。然而,《俠盜獵車4》和《俠盜獵車5》之間相隔了整整五年,玩家當(dāng)然希望這么 的游戲能出的越快越好,比如,每年出一部?然而,日前R星的母公司Take-Two“再一次”否定了這種可能性。
在接受MCV采訪時(shí),Take-Two的CEO Strauss Zelnick重申了公司對(duì)游戲“年度化”的反對(duì)。“讓玩家期待我們的新作挺好的,就像他們會(huì)期待下一部007電影一樣。我們的目標(biāo)就是創(chuàng)造永不衰落的系列游戲。”
“幾年前,我們推出一個(gè)游戲后,先賣游戲本身,再推出各種版本。而現(xiàn)在我們推出一個(gè)游戲后,會(huì)(但并非一定)繼續(xù)推出DLC。這是我們談的復(fù)發(fā)性消費(fèi)支出,如何在沒(méi)有游戲上市的年頭繼續(xù)讓玩家參與其中,并且花錢。”他說(shuō)。
Zelnick承認(rèn),《俠盜獵車5》的成功給Take-Two帶來(lái)了巨大的收益,該作無(wú)與倫比讓公司去年第三財(cái)季的報(bào)表特別的好看。“至今為止,《俠盜獵車5》在全球共賣出了3.25千萬(wàn)套,這個(gè)成績(jī)是非凡的。其中70%的玩家嘗試了《俠盜獵車OL》在在線體驗(yàn),在這款免費(fèi)增值游戲中,玩家的消費(fèi)占到了我們整個(gè)數(shù)字利潤(rùn)的一半。”
“玩家在用自己的錢包告訴我們,他們還想玩游戲!”
《俠盜獵車5》PC版和次世代主機(jī)版的傳聞沸沸揚(yáng)揚(yáng),但目前R星仍未公布任何確定消息。一個(gè)好游戲的吸引力就是這樣,不用官方自己出馬,僅靠玩家和媒體就能讓炒作永不停息。
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