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自世紀(jì)天成宣布代理新概念動(dòng)作網(wǎng)游《超能戰(zhàn)聯(lián)》(Cyphers)后,其區(qū)別于所有動(dòng)作網(wǎng)游的游戲設(shè)定及打擊感十足的游戲場(chǎng)面一經(jīng)公布,便吸引了無數(shù)動(dòng)作網(wǎng)游愛好者的關(guān)注。從目前曝光的視頻和截圖來看,《超能戰(zhàn)聯(lián)》在對(duì)戰(zhàn)模式、角色成長(zhǎng)、連招設(shè)定、場(chǎng)景破壞、必殺技等方面均實(shí)現(xiàn)了革命性突破,在游戲過程中,玩家可以任意破壞鐵門、車輛等環(huán)境要素;可以無限制連招打擊敵人,也可以5人合作推塔;此外,玩家可以在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始之前,自由搭配選擇“超能力”角色,每一個(gè)能力者都身懷絕技,風(fēng)格迥異。
今天,我們一起走進(jìn)《超能戰(zhàn)聯(lián)》,全面了解它的5大“新概念”特色。
《超能戰(zhàn)聯(lián)》超能力者角色合影(部分)
模式:“動(dòng)作+塔防”, 5V5團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)——
《超能戰(zhàn)聯(lián)》采用全新的“動(dòng)作+塔防”的戰(zhàn)斗模式。游戲的決勝機(jī)制十分簡(jiǎn)單,推倒對(duì)方的基地視為獲勝。在此機(jī)制之下,5V5的對(duì)戰(zhàn)設(shè)定在考驗(yàn)隊(duì)友配合的同時(shí),也加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏。在游戲中,以下場(chǎng)景時(shí)常發(fā)生:你正在推塔打的帶勁兒,突然迎面飛來一隊(duì)“超能力者”,前有強(qiáng)敵,后有追兵,想逃脫已然很難;你拼盡全力滅掉了兩個(gè)殘血的“敵方戰(zhàn)士”,正準(zhǔn)備補(bǔ)充一下體力,一個(gè)不留神一記重拳落在身上,立時(shí)斃命……對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)云變幻,直到獲勝之前你永遠(yuǎn)也不知道下一刻會(huì)發(fā)生什么。真槍實(shí)彈的對(duì)打,層出不窮的懸念,正是《超能戰(zhàn)聯(lián)》帶來的全新“團(tuán)戰(zhàn)”體驗(yàn)。
推倒對(duì)方的塔視為獲勝
動(dòng)作:無鎖定攻擊,無限制連招——
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