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我們與幾位大佬聊了聊風(fēng)口之上的電競(jìng)教育(2)
時(shí)間:2017-12-27 09:15   來(lái)源:深度報(bào)道   責(zé)任編輯:毛青青

  田云鵬:從去年錫林郭勒電競(jìng)學(xué)院開(kāi)始,到后來(lái)的南廣,中傳。中國(guó)境內(nèi)審批通過(guò)、或者正在開(kāi)設(shè)的電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)現(xiàn)在大約在20多家左右。但是我們覺(jué)得對(duì)于這個(gè)行業(yè),別說(shuō)二十家,就是有兩百家,想要填充如此巨大的人材缺口那也是不夠的。更別提在行業(yè)成立初期,這些電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)還需要經(jīng)過(guò)三到四年的沉淀周期。

  所以在短期內(nèi),我們還是難以解決行業(yè)在人材招聘上的燃眉之急。對(duì)于這樣的現(xiàn)狀,恒一在定位上也是盡可能地保持職業(yè)教育“短平快”的教學(xué)方針,通過(guò)短期課程來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng)應(yīng)用型的人材。

上海奮榮投資集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO秦奮上海奮榮投資集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO秦奮

  電競(jìng)社:如何看待行業(yè)起步初期所伴隨著的各種亂象?

  秦奮:我認(rèn)為這是必然的,也側(cè)面論證了電子競(jìng)技及周邊具有強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力。就像之前市場(chǎng)上非;馃岬拇蜍囓浖、o2o、共享單車一樣。市場(chǎng)一經(jīng)開(kāi)發(fā),隨波逐流的產(chǎn)品就像雨后春筍一樣紛紛拔地而起。

  然而經(jīng)過(guò)一輪甚至好幾輪的競(jìng)爭(zhēng)、洗牌之后,到最后能夠真正活下來(lái)的其實(shí)也就是那么幾家而已。

  應(yīng)書嶺:這本教材的推出我認(rèn)為是具有劃時(shí)代意義的。首先它除了專業(yè)教育以外,本科教育也同樣適用。就像你之前提到的——行業(yè)初期出現(xiàn)的各種亂象,究其根本,原因還是在于做這些事情的人,可能并不是真的了解電競(jìng)。

  電競(jìng)行業(yè)需要他們?nèi)ヅ囵B(yǎng)職業(yè)選手嗎?傳統(tǒng)體育競(jìng)技走過(guò)的路告訴我們, 職業(yè)選手的誕生往往是依賴于海量的選拔,僅憑單純的理論知識(shí)培訓(xùn)是很難教出來(lái)的。所以我不認(rèn)為那些以培養(yǎng)職業(yè)選手為旗號(hào)的教育機(jī)構(gòu),能夠給目前的行業(yè)帶來(lái)多大貢獻(xiàn)。但從業(yè)人員不一樣,他們的專業(yè)性,是可以通過(guò)教育機(jī)構(gòu)培訓(xùn)出來(lái)的。比如恒一,他們擁有更加豐富的經(jīng)驗(yàn),更接地氣的教學(xué)模式,對(duì)于他們的能力和專業(yè)程度,我個(gè)人是非常認(rèn)可的。

  電競(jìng)社:恒一這一年來(lái)做了些什么?談?wù)勀銈兊哪繕?biāo)。

  田云鵬:先說(shuō)目標(biāo)吧,第一就像之前所說(shuō)的,能夠盡可能為中國(guó)電競(jìng)培養(yǎng)基礎(chǔ)人材。第二也是希望通過(guò)電競(jìng)教育,扭轉(zhuǎn)家長(zhǎng)、主流媒體、甚至整個(gè)社會(huì)對(duì)于電子競(jìng)技所存在的一個(gè)理解誤區(qū)。

  至于做了些什么,今天的發(fā)布會(huì)中,大家看到的只是三本電競(jìng)教材。但是從2015年開(kāi)始,我們就已經(jīng)開(kāi)始致力于電子競(jìng)技教育底層的基礎(chǔ)建設(shè)了,在此之前,整個(gè)行業(yè)中幾乎是不存在這個(gè)概念的。

  兩年的時(shí)間里,我們做了基礎(chǔ)學(xué)科建設(shè),師資培養(yǎng),教材體系。雖然這三本書從開(kāi)始編撰到正式發(fā)布才用了一年時(shí)間,但為了把這套教材做好,我們研究了幾乎全世界所有電競(jìng),游戲,體育相關(guān)的商業(yè)模式,從幾千套書籍中對(duì)內(nèi)容進(jìn)行提煉,對(duì)于整個(gè)行業(yè)的各個(gè)階層也進(jìn)行大面積的走訪。

  在這個(gè)過(guò)程中,我們也與十幾所院校建立了合作關(guān)系,也招募一批相當(dāng)數(shù)量的應(yīng)用型人才在院校中接受專業(yè)化培訓(xùn),這一切都是都是我們這些年來(lái)與合作伙伴共同努力的成果。

  當(dāng)然,這一年下來(lái)也不能說(shuō)我們已經(jīng)做得很好了,一切只是剛剛開(kāi)始,也希望恒一能夠在2018年做出更多的成績(jī),來(lái)反饋給電競(jìng)行業(yè)乃至整個(gè)社會(huì)。

  電競(jìng)社:未來(lái)有哪些規(guī)劃?

  秦奮: 教材只是第一步吧。師資、培訓(xùn)、教學(xué)培養(yǎng)、就業(yè)等都是之后我們要一步步走的路,未來(lái)的幾年里,希望能夠建立起一套成熟的,規(guī)范的電競(jìng)教育制度。

  電競(jìng)社:電子競(jìng)技這一概念的火熱,在三位的日常生活中又有怎樣的體現(xiàn)?

  秦奮:我本身對(duì)游戲就非常的癡迷,可以說(shuō)是從小玩到大。原來(lái)做英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候就經(jīng)常打游戲,讓自己更加地投入進(jìn)去。平時(shí)也經(jīng)常關(guān)注職業(yè)比賽,學(xué)習(xí)他們?cè)趺创,同時(shí)了解到選手們存在怎樣的問(wèn)題,現(xiàn)在做王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)也是這樣。

  田云鵬:我玩游戲的時(shí)候比較早,接觸的游戲很多很雜。游戲時(shí)間最久的是《DOTA2》,當(dāng)然近年來(lái)非;鸨摹队⑿勐(lián)盟》和《王者榮耀》也玩過(guò)一點(diǎn),還有應(yīng)總他們旗下的FPS游戲《全民槍戰(zhàn)》,我也特別喜歡。

  電競(jìng)社:如何看待這個(gè)行業(yè)的發(fā)展前景?

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