選手薪資在聯(lián)盟化開(kāi)展后暴漲。
圖源:Roit Games電競(jìng)選手的薪資一向難以確定。
但隨著《英雄聯(lián)盟》和《守望先鋒》等熱門(mén)游戲聯(lián)盟化運(yùn)營(yíng)的出現(xiàn),我們開(kāi)始得到更多的數(shù)據(jù)。北美OpTic戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理Romain Bigeard在最近接受Liquid Legends采訪(fǎng)時(shí)透露,今年NA LCS選手的平均薪資超過(guò)32萬(wàn)美元(約合人民幣202萬(wàn)元)。
這是一個(gè)巨額的數(shù)字,近年來(lái)這個(gè)數(shù)字呈指數(shù)增長(zhǎng)。上一次公布的相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)自ESPN一年前進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查,該調(diào)查顯示NA LCS平均薪資為10.5萬(wàn)美元。在接受采訪(fǎng)時(shí),Bigeard提到去年的實(shí)際平均薪資接近15萬(wàn)美元。無(wú)論是哪個(gè)消息來(lái)源,都表明選手的薪資在過(guò)去的十二個(gè)月中平均增加了一倍多。
薪資上漲的原因毫無(wú)疑問(wèn)是聯(lián)盟化。在上個(gè)休賽期實(shí)行聯(lián)盟化之前,由于新晉者的風(fēng)險(xiǎn)投資,選手薪資穩(wěn)步攀升。而選手薪資這樣的暴漲只能是由聯(lián)賽結(jié)構(gòu)變革引起。
許多人擔(dān)心這種轉(zhuǎn)變會(huì)把選手拋之身后,這樣的擔(dān)心以前也有。但薪酬的大幅增長(zhǎng)意味著,選手能從聯(lián)盟化中受益。Bigeard認(rèn)為,薪資的增長(zhǎng)只是聯(lián)賽變革影響的冰山一角。“我認(rèn)為聯(lián)盟化是NA LCS整體發(fā)展的關(guān)鍵一步!彼f(shuō),“組織機(jī)構(gòu)的投資使基礎(chǔ)設(shè)施的投入大大增加。電子競(jìng)技現(xiàn)在正在成為一個(gè)完整的行業(yè),隨著更多長(zhǎng)期贊助的簽訂,電競(jìng)未來(lái)會(huì)得到更多的曝光。”
如果想要跟傳統(tǒng)體育一樣成熟,電子競(jìng)技還有很長(zhǎng)的路要走。在傳統(tǒng)體育中,簽約價(jià)格和各項(xiàng)條款是公開(kāi)透明的,電競(jìng)職業(yè)選手的薪酬則長(zhǎng)期成謎。這很大程度上跟這些電競(jìng)選手的出身有關(guān):他們多數(shù)是因?yàn)橹辈、或因活躍在不同的賽事里被發(fā)掘,更像是自由職業(yè)者,而不是受薪雇員。
為了實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,戰(zhàn)隊(duì)和聯(lián)賽的目標(biāo)應(yīng)該是讓選手的薪資更加透明,并保障選手的權(quán)益。有更多的薪水是好的,但一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的聯(lián)盟結(jié)構(gòu)比錢(qián)更為重要。
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