由WCA世界電子競(jìng)技大賽與GH電子競(jìng)技教育聯(lián)合創(chuàng)建的WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院報(bào)名歷時(shí)20天,現(xiàn)已正式結(jié)束。截至今日,千余人火熱參與,爭(zhēng)奪首批180人入院資格。7月3日學(xué)院首期課程將于南京正式開課,WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院靜候各位學(xué)員的到來。
咨詢平臺(tái)全天在線,全方位答疑
WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院開放微信公眾號(hào)、官網(wǎng)、咨詢熱線、QQ四大客服平臺(tái),多位招生專員20天全程在線,全方位為求學(xué)者答疑解惑。針對(duì)所有報(bào)名學(xué)員,我院工作人員根據(jù)其擅長(zhǎng)專項(xiàng)和從業(yè)意愿推薦合適課程,充分挖掘?qū)W員潛力,將其優(yōu)勢(shì)發(fā)揮最大效用。而針對(duì)14-18歲報(bào)名者,學(xué)院積極與家長(zhǎng)溝通,使家長(zhǎng)真正區(qū)分開打游戲與電競(jìng)從業(yè)的概念,讓每位學(xué)員能夠得到家里的支持,把自己的愛好變成事業(yè)。
六門課程生源火爆, 課程排名出爐
TOP1 電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析
數(shù)據(jù)分析是數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,作為一個(gè)高技術(shù)含量的職業(yè),在各新興行業(yè)中都有著至關(guān)重要的作用。在電子競(jìng)技賽場(chǎng)上,專業(yè)化的電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析師可以為整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)保駕護(hù)航,教練的每一個(gè)指導(dǎo),職業(yè)選手的每一項(xiàng)決定,在依靠大數(shù)據(jù)的分析下,都可以極大的提高成功率。國(guó)內(nèi)大部分職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)正處于數(shù)據(jù)化初期,對(duì)職業(yè)數(shù)據(jù)分析師求賢若渴,一擲千金,職業(yè)電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師的就業(yè)前景最為看好。
零一會(huì)創(chuàng)始人、CDA數(shù)據(jù)研究院杭州分院院長(zhǎng)零一,攜手浮冬電競(jìng)數(shù)據(jù)創(chuàng)始人殷邦騏,以專業(yè)數(shù)據(jù)人角度,將數(shù)據(jù)分析教育引入電競(jìng)行業(yè),原創(chuàng)課程打造職業(yè)電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師。
TOP2 電子競(jìng)技視頻制作
2016年度,電子競(jìng)技相關(guān)視頻播放量超百億,起小點(diǎn)、徐老師等行業(yè)知名視頻制作者更是擁有龐大的粉絲群體。隨著電子競(jìng)技行業(yè)越來越熱門,電競(jìng)愛好者對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈衍生出的視頻制作興趣高漲,相比于職業(yè)選手和教練,視頻制作門檻較低,通過系統(tǒng)學(xué)習(xí)可以很快掌握技巧并將其應(yīng)用于實(shí)踐。打造屬于自己的電子競(jìng)技欄目并不遙遠(yuǎn),職業(yè)化教育可以讓學(xué)員避開創(chuàng)業(yè)初期的盲目無從。
avid 全球剪輯師講師劉先瑞攜手知名電子競(jìng)技視頻后期制作李慶,圍繞產(chǎn)業(yè)概論、軟件應(yīng)用、節(jié)目策劃、后期剪輯特效等全方位課程教授零基礎(chǔ)學(xué)員如何制作電子競(jìng)技視頻,開辦屬于自己的節(jié)目。
TOP3 電子競(jìng)技教練員
2017年,國(guó)內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)本土教練大量缺乏,EDG、LGD、IG等知名戰(zhàn)隊(duì)教練均引進(jìn)韓援,本土專業(yè)化電競(jìng)教練急待培養(yǎng)。隨著阿布、克里斯等“國(guó)產(chǎn)”教練的離職,下一代職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)面臨教練后繼無人的尷尬局面,行業(yè)人才缺失由此可見。只有新一代教練打破學(xué)韓路,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)才有明天。
前Snake戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)分析師、Kx.happy戰(zhàn)隊(duì)主教練數(shù)據(jù)熊;前Ehome、IG戰(zhàn)隊(duì)輔助、2010年TGC冠軍BIUBIU,兩大職業(yè)人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,圍繞MOBA類電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)理論知識(shí)、戰(zhàn)術(shù)理解與分析、實(shí)戰(zhàn)演練等課程,培養(yǎng)新一代中國(guó)教練。
國(guó)家職業(yè)資質(zhì)認(rèn)證,電競(jìng)就業(yè)推薦
WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院第一期課程歷時(shí)兩個(gè)月,共計(jì)240課時(shí),課程結(jié)束學(xué)院將組織學(xué)生電子競(jìng)技職業(yè)認(rèn)證考試,考試通過頒發(fā)合格證書,屆時(shí)學(xué)院將與電競(jìng)?cè)?nèi),包括俱樂部、媒體、數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)等各個(gè)行業(yè)的合作伙伴開展招聘會(huì),為學(xué)員提供推薦實(shí)訓(xùn)與就業(yè)的機(jī)會(huì)。WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院堅(jiān)持“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,人才培養(yǎng)先行”的核心理念,實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng),為廣大電競(jìng)愛好者架起通往電子競(jìng)技從業(yè)路的橋梁。
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