還記得誘惑之光召喚的第一只怪物嗎?
還記得用道士在土城門口刷骷髏,在城里刷魔符和防符嗎?
還記得千人攻城,帶著裁決刺老巢嗎?
還記得從初入瑪法的懵懂到夜夜練級在豬洞,從沙巴克大戰(zhàn)到狐月山奪寶,打出一件裝備立馬全網(wǎng)吧的人都知道的歲月嗎?
任時光荏苒情懷依舊,還能再戰(zhàn)20年!
《傳奇》是很多人玩的第一款網(wǎng)游!可以說是貫穿70后80后的青春游戲,帶給玩家的是數(shù)不盡的青春回憶。是無數(shù)老玩家的網(wǎng)游初戀、兄弟情義、熱血戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場,承載了無數(shù)老玩家無法割舍的情懷。很多玩家心目中的游戲只有兩種,一種叫《傳奇》,一種叫其他。猶記得手握烏木的新奇,猶記得勇闖沃瑪?shù)膱猿,這些都已經(jīng)成為歲月中最難忘的記憶。《傳奇》已經(jīng)不僅僅是一款游戲,更代表著那些一次次在激情燃燒時陪伴在身邊的兄弟,代表著十七年的風(fēng)雨兼程。
《傳奇》自2001年發(fā)布至今,17年間跟隨者眾多,積累了大量的忠實玩家,在用戶心中有著很高的地位。2001年12月06日,《傳奇》在只有三組服務(wù)器狀況下人數(shù)突破1萬。當(dāng)月月底,《傳奇》人數(shù)達到10萬。4個月后,人數(shù)達到20萬。2002年10月,同時在線人數(shù)達到70萬,正式成為了當(dāng)時全世界同時在線人數(shù) 的網(wǎng)絡(luò)游戲;此后,MOBA類游戲又獨霸天下成為主流,同類網(wǎng)游也大量萌生,但是經(jīng)典之所以成為經(jīng)典,是不可能被時間抹滅的。2016年,角色扮演、即時戰(zhàn)斗類游戲再次火爆游戲圈,一大波90后、00后迷妹迷弟被各種網(wǎng)游情節(jié)吸引,大呼要入什么3D、4D、5D網(wǎng)游的坑,很多90后新玩家紛紛進入瑪法,表示就是完全喜歡上了偶爾打一只怪爆一地東西的感覺,喜歡上了挖好久好久礦,挖出一塊15金,于是就沉淪了,F(xiàn)在玩《傳奇》不只有70后、80后那批有情懷的老玩家,還有涌現(xiàn)出的這一大波90后、00后迷妹迷弟們。
至今,很多人認為《傳奇》領(lǐng)跑了中國網(wǎng)游的騰飛,是千萬初代網(wǎng)游玩家的游戲啟蒙,從《傳奇》開始,中國的互聯(lián)網(wǎng)世界、游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化。《傳奇》之所以成為后來人永遠無法超越的網(wǎng)游經(jīng)典不是沒有道理的,游戲的PK樂趣和公開性,可以說的所有網(wǎng)游里首屈一指的。
十七年后再戰(zhàn)瑪法,唯熱血不變!
為讓更多的老玩家都能來重溫那段激情澎湃的熱血傳奇!為讓更多的新用戶酣暢淋漓馳騁戰(zhàn)場!WCA攜手盛大開啟全新篇章,在繼承《傳奇》經(jīng)典內(nèi)容,并在不影響玩家體驗的基礎(chǔ)上自主研發(fā)了競技版本,增強了游戲的PK屬性,加入游戲競技感。這座競技場將是誕生無數(shù)英雄豪杰的地方,天下豪杰集聚于此,切磋比拼,為了榮耀一戰(zhàn)到底!
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2017年5月10日,WCA《傳奇》競技版服務(wù)器陸續(xù)開啟。同時,WCA盛大《傳奇》聯(lián)賽也即將開戰(zhàn)!點擊http://cq.wca.com.cn/ 進入WCA《傳奇》競技版服務(wù)器、WCA盛大《傳奇》聯(lián)賽賽事入口。 WCA《傳奇》競技版天天有比賽、天天有獎金、月月有排名!排名越高,獎勵越豐厚!靠技術(shù)就可以逆襲高富帥!傳奇迷們,你們在哪里?
WCA盛大《傳奇》聯(lián)賽全年獎金池高達3600萬,每日將為勝利隊伍發(fā)放現(xiàn)金獎勵,并且有機會進軍WCA2017全球總決賽角逐《傳奇》聯(lián)賽冠軍獨享百萬獎金!
同樣的千人攻城,不一樣的打怪爆寶。一片嶄新的戰(zhàn)場正在緩緩揭開神秘的面紗,迎接熱血勇士們的回歸,烽煙戰(zhàn)火將再度在瑪法大陸熊熊燃起!登陸正版WCA《傳奇》競技版服務(wù)器,打怪,撿裝備,帶上你的兄弟霸氣攻城!
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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