在過去很長一段時間,國產(chǎn)青年向動漫一直秉持著“師夷長技以制夷”的態(tài)度,蟄伏蓄力。而最近,一部由中國公司主導、聯(lián)合日方參與制作的動漫作品《龍心戰(zhàn)紀》橫空出世,這是由中國主導的動漫項目在日本主流電視臺——東京電視臺作為四月新番之一播出,預示著中國青年動漫新勢力在亞洲市場的發(fā)聲。
3月3日,《龍心戰(zhàn)紀》漫游互動發(fā)布會在北京舉行,愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰、副總裁楊曉軒、楚楓網(wǎng)絡CEO賈巖等出席。在發(fā)布會現(xiàn)場,除了有中文聲優(yōu)“北斗企鵝”、“304Cosplay”團隊帶來精彩表演,更有韓國“神曲制造者”,當紅女子天團T-ara的人氣女神咸恩晶助陣演唱同名中文主題曲,更讓人期待的是,咸恩晶現(xiàn)場COS女一號薩拉特,一身動漫靚裝出現(xiàn)在現(xiàn)場,引得現(xiàn)場粉絲狂熱互動。屆時《龍心戰(zhàn)紀》同名手游也曝光。
據(jù)悉,這次愛奇藝將會比日本提前一個月,即3月11日全球首播《龍心戰(zhàn)紀》,這意味著,中國動漫迷們真正實現(xiàn)了“新番無需等待,給日本粉絲劇透”的夢想。
眾里尋“漫”,打造超級IP
《龍心戰(zhàn)紀》由愛奇藝動漫創(chuàng)投事業(yè)部和游戲事業(yè)部操盤,共同主導日本行業(yè)精英組建動漫制作委員會,這意味著中國力量在整個動漫制作過程中真正取得了主導性的話語權(quán)。
這種主導權(quán)從《龍心戰(zhàn)紀》創(chuàng)作之初就展露無遺。據(jù)悉,該動漫原作名為《CERBERUS》,是日本游戲公司聚逸出品的經(jīng)典卡牌游戲,該款游戲因其精美的卡牌和創(chuàng)新的玩法吸引日本眾多鐵粉,經(jīng)久不衰。而愛奇藝正是從兩百余部優(yōu)質(zhì)漫畫、小說、游戲IP中,通過篩選評估,最終選擇了《CERBERUS》,中文名為《龍心戰(zhàn)紀》,力求打造轟動亞洲的超級IP,堪稱是眾里尋“漫”千百度。
與此同時,愛奇藝還攜手新銳移動游戲發(fā)行商——楚楓網(wǎng)絡為《龍心戰(zhàn)紀》量身打造了正版手機網(wǎng)游。據(jù)悉,《龍心戰(zhàn)紀》將會是一款3D動作類角色扮演手游,游戲不僅從人設(shè)、場景、劇情、音樂等方面對于動畫原作進行了高度還原,力求實現(xiàn)動畫與手游風格的完美統(tǒng)一。更在戰(zhàn)斗方面創(chuàng)新的融合日漫格斗模式,以帶給廣大玩家超越以往的全新戰(zhàn)斗體驗。而在發(fā)布會現(xiàn)場,楚楓網(wǎng)絡CEO賈巖也透露目前正計劃與日本一批殿堂級知名畫師溝通,聯(lián)手打造一批珍藏版簽名實物卡牌以回饋廣大玩家。這一舉動,也讓現(xiàn)場粉絲感受到了滿滿的誠意。而愛奇藝也計劃通過“漫游互動”全新模式,從動畫和游戲兩大領(lǐng)域聯(lián)合引爆《龍心戰(zhàn)紀》大IP,為廣大中國漫迷提供更多元立體的娛樂體驗。
復仇故事,西方瓶裝東方酒
從《龍心戰(zhàn)紀》的故事創(chuàng)作之初,愛奇藝制作就著眼于全球,既要有西方設(shè)定元素,又要有東方的美學、智慧。動漫講述了邪龍“達鋼索德”肆意出現(xiàn)在世界各地進行破壞,主人公錫洛抱著消滅邪龍的信心踏上征途,在旅途中和志同道合的好友一齊以討伐達鋼索德為目標、不斷勇敢前進的故事,是一出精彩的“王子復仇大戲”。
據(jù)悉,中方從2014年底就開始策劃該作品,無論是在角色設(shè)定,還是在情節(jié)設(shè)計、人物對白等方面均融入了東方色彩,還邀請到當紅韓國女團T-ara的成員咸恩晶演唱同名主題曲,COS女主角,力求展現(xiàn)亞洲力量,同時收獲亞洲粉絲的認可。
全新突破,攻占四月新番
以往的中日合作模式基本上是日方以IP單項授權(quán)的方式給中國香港或中國臺灣的代理公司,由代理公司輸入中國大陸市場。而《龍心戰(zhàn)紀》則打破常規(guī),中方創(chuàng)意直接進入“動漫制作委員會”。眾所周知,“動漫制作委員會”是日本動漫界獨有的商業(yè)模式,即在IP開發(fā)前期,對一個作品進行商業(yè)模型的搭建,形成一個利益共同體,各投資方集中開發(fā)自身優(yōu)勢項目,將IP產(chǎn)業(yè)鏈實現(xiàn)化。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/