資料顯示,中青寶于2010年2月11日登陸創(chuàng)業(yè)板,作為少有的研發(fā)技術(shù)平臺項目,擬投入2600萬元;三為蘇州研發(fā)中心建設(shè)項目,擬投入11500萬元。按照《招股說明書》的說法,這四款游戲以及研發(fā)技術(shù)平臺已經(jīng)進入實質(zhì)性研發(fā)階段,公司已經(jīng)取得建設(shè)蘇州研發(fā)中心的土地使用權(quán)。從當時的描述來看,這一系列IPO項目已然如水到渠成。
但實際情況卻并非如此。按照中青寶自己對這四款游戲的判斷,《盟軍》的開發(fā)時間起點為2008年10月,開發(fā)周期為25個月,完成時間為2010年11月30日;《三國游俠》和《新宋演義》開發(fā)時間起點均為2009年5月,開發(fā)周期均是24個月,完成時間為2011年5月31日;《尋夢園》開發(fā)時間起點為2009年1月,開發(fā)周期為18個月,完成時間為2010年6月30日。
但在 的2013年半年報中,上述四款游戲的預計完成時間已分別改為2013年8月31日、2013年5月31日、2013年10月30日、2013年9月30日。也就是說,《盟軍》、《三國游俠》、《新宋演義》、《尋夢園》這四款游戲目前的預計完成時間,相比《招股說明書》里的時限,分別向后延遲了33個月、24個月、29個月、39個月。
這些游戲拖延這么久,是否還適應時代要求是個問題,而游戲的進度可能還有再被延遲的可能。從中青寶的定期報告中可以看到,《盟軍》、《三國游俠》、《新宋演義》、《尋夢園》這四款游戲的進度數(shù)據(jù),按季度來看幾乎每次都以個位數(shù)增長,目前 進度數(shù)據(jù)分別為44.99%、46.05%、28.06%、30.28%,而2013年一季度時數(shù)據(jù)分別為42.4%、43.82%、26.17%、28.47%,進度之慢可見一斑。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,對于這4款游戲不斷后延的理由,中青寶的解釋均為“提升用戶游戲體驗”、“進一步提升產(chǎn)品品質(zhì)”等,游戲項目具體卡在什么地方,需要怎樣提升用戶體驗和產(chǎn)品品質(zhì)等細節(jié),則并無詳述。
在四款I(lǐng)PO游戲項目已延續(xù)數(shù)年、上市公司 時間被屢次拖延,至今仍然無法推出的背景下,中青寶此次 下半年一舉推出50款新游戲,有投資者擔心能否兌現(xiàn)。
《每日經(jīng)濟新聞》記者還發(fā)現(xiàn),除了游戲項目,另外兩個IPO募投項目也有拖延。首先是網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)技術(shù)平臺項目,《招股說明書》中說該項目周期為24個月,在2010年三季報中顯示的預計完成時間為2010年12月31日。但在2011年報中,該項目的預計完成時間拖到了2012年12月底。而2013年中報則顯示,項目進度也僅為74.53%,中青寶給出的解釋為“為進一步提升產(chǎn)品品質(zhì)”。
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