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虛擬現(xiàn)實沒有受到游戲玩家認(rèn)可 在E3展會上遭冷遇
時間:2017-06-15 11:30   來源:騰訊數(shù)碼   責(zé)任編輯:毛青青

 ≥CNBC網(wǎng)站報道,迄今為止,現(xiàn)實世界對虛擬現(xiàn)實并不特別友好。

  一年前,當(dāng)時炙手可熱的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在E3游戲展上出盡風(fēng)頭,觀眾在索尼和Oculus展臺前排隊數(shù)小時,只為體驗奇妙的虛擬現(xiàn)實體驗。

  今年情況發(fā)生了一些變化。Facebook旗下Oculus沒有參加E3。Vive虛擬現(xiàn)實頭顯廠商HTC也選擇不正式參展。雖然索尼仍然展示PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭顯,但受重視程度已大不如從前。

  這些變化正值虛擬現(xiàn)實頭顯銷售低于部分分析師預(yù)期之際。迄今為止,Oculus和HTC均未披露頭顯銷量,但預(yù)期已經(jīng)被下調(diào)。市場研究公司CCS Insight估計,去年兩家公司總共銷售了120萬臺虛擬現(xiàn)實頭顯。

  這使得索尼成為虛擬現(xiàn)實頭顯市場領(lǐng)頭羊,自去年10月開始發(fā)售以來,PlayStation VR銷量達到100萬臺。這些數(shù)據(jù)也還算不錯,但它們沒有給人留下深刻印象,也與虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到的關(guān)注不符。

  投資公司麥格理資本分析師本·沙克特(Ben Schachter)說,“人們意識到?jīng)]有高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,因此沒有必要購買頭顯!

  索尼可能對此有不同看法,它表示,迄今為止它已經(jīng)銷售了525萬份虛擬現(xiàn)實游戲拷貝。

  CNBC表示,雖然早期的銷量數(shù)據(jù)低于預(yù)期,但部分分析師對虛擬現(xiàn)實的長期前景極其樂觀。例如,市場研究公司IDC就預(yù)測,今年虛擬現(xiàn)實頭顯銷量將有三位數(shù)的增長。CCS Insight預(yù)計,從目前到2021年,虛擬現(xiàn)實頭顯銷量將增長800%

  當(dāng)聽到上述言論時,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)高管就有些畏縮了,稱這樣的預(yù)期已經(jīng)超出他們的控制。索尼互動娛樂首席執(zhí)行官安德魯·豪斯(Andrew House)說,“我有些不同看法。我認(rèn)為分析師要對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的過度炒作負(fù)責(zé)!

  豪斯表示,“這是虛擬現(xiàn)實1.0,它只是這種新媒體成熟的漫長道路的起點。在我們看來,它的發(fā)展可謂穩(wěn)扎穩(wěn)打。我們認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實的發(fā)展好于,或至少符合我們最初的預(yù)期。”

  虛擬現(xiàn)實熱似乎有些退潮的一個原因是,所有一線頭顯——甚至索尼的頭顯的營銷力度都不大。迄今為止,只有三星Gear VR頭顯營銷力度較大。豪斯表示,索尼沒有大力營銷PlayStation VR,因為最初存在供應(yīng)問題。他說,在日本,PlayStation VR仍然供不應(yīng)求。

  市場研究公司尼爾森最近進行的一項調(diào)查顯示,在13歲及以上人群中,只有26%聽說過PlayStation VR。Oculus Rift和Vive的這一數(shù)據(jù)分別為25%和10%。Gear VR知名度 ,這一數(shù)據(jù)達到34%。

  更具有毀滅性的是,沒有虛擬現(xiàn)實軟件能激起人們的想象力。沙克特說,“我們處于幻想破滅的低谷中。事實是,軟件沒有達到人們的預(yù)期。人們喜歡虛擬現(xiàn)實,但它沒有實現(xiàn)人們的預(yù)期。用戶需要在硬件上看到殺手級應(yīng)用——例如《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)!

  E3上能否出現(xiàn)這種殺手級應(yīng)用,需要時間的考驗。但虛擬現(xiàn)實愛好者需要關(guān)注一些亮點。

  CNBC稱,首先,虛擬現(xiàn)實技術(shù)成本開始慢慢下降。3月份,Oculus把Rift頭顯和Touch Controllers手柄價格下調(diào)200美元(約合人民幣1359元)至598美元(約合人民幣4063元)。

  Bethesda Softworks將在E3上展示升級版的《輻射4》(Fallout 4)和《毀滅戰(zhàn)士》(Doom) 虛擬現(xiàn)實版本。育碧將展示數(shù)款有趣的虛擬現(xiàn)實游戲,其中包括射擊游戲《Space Junkies》、驚悚心靈探秘游戲《Transference》。

  市場研究公司Digital World Research分析師麥克尼利(P.J. McNealy)表示,“我認(rèn)為首批殺手級虛擬現(xiàn)實應(yīng)用將出現(xiàn)在今年下半年或明年上半年!

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